‘อาคาร Fallout 4’ ไม่สมบูรณ์แบบ แต่ยังคงยอดเยี่ยม

$config[ads_kvadrat] not found

पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H

पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H

สารบัญ:

Anonim

เมื่อ ผลกระทบ 4 ได้รับการประกาศที่ E3 ในปี 2015 คุณลักษณะเด่นของดาวคือความสามารถในการทำลายและสร้างเครือจักรภพที่อยู่รอบตัวคุณ สิ่งที่เริ่มเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการเล่นเกมเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว ผู้ที่คาดหวังความสมบูรณ์แบบจากการเพิ่มที่ยิ่งใหญ่ของสูตรของเบเทสด้าพลาดจุดและดังนั้นพวกเขาจึงพลาดคุณสมบัติเด่นที่ยอดเยี่ยมในเกมที่ออกวางจำหน่ายเมื่อปีที่แล้ว

พวกเขาอาจพลาดในทิศทางของประวัติศาสตร์การพัฒนาของเบเทสดา

Bethesda ชนะ E3 2015

ขณะที่ทอดด์ Howard Howard หัวหน้า Bethes ได้พูดคุยเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมใหม่ภาพอัลฟาเล่นบนหน้าจอยักษ์หลังเขาและความหวาดกลัวของฝูงชนก็ได้ยิน อย่างจริงจังคุณสามารถได้ยินผู้คนอย่างแท้จริง "ooh" - ไอเอ็นจีและ "aah" - ไอเอ็นจีเป็นเปิดเผยเปิดเผย

ในช่วงเวลาตั้งแต่เกมเปิดตัวแฟน ๆ ได้หันหลังให้กับการสร้างครั้งใหญ่ในระดับที่ ผลกระทบ 4 สุดท้ายของ DLC Nuka โลก มีเพียงการตั้งถิ่นฐานที่ปรับแต่งได้เพียงแห่งเดียวในสวนสาธารณะทั้งหมด (และคุณไม่สามารถไปถึงที่นั่นได้จนกว่าคุณจะได้ล้างเนื้อหาส่วนที่เหลือของ DLC)

รอยแตกไม่ทำลายรากฐาน

โอเคใช่ ผลกระทบ 4 อาคารอยู่ไกลจากความสมบูรณ์แบบ การทำให้กำแพงชิดกันอย่างถูกต้องอาจทำให้โกรธ การเชื่อมต่อสายไฟเข้ากับบิตและบ็อบต่าง ๆ ที่กำลังไฟฟ้าสามารถรวมกันได้อย่างมีเหตุผล การกำหนดผู้ตั้งถิ่นฐานให้กับพืชผลคือลูกเต๋าที่ดีที่สุด บางครั้งมันอาจจะเลอะเทอะและประสิทธิภาพใต้เครื่องดูดควันก็ไม่ได้รับการปรับปรุงเลยด้วยการเพิ่ม DLC เชิงปฏิบัติการที่หลากหลายของเกม

การร้องเรียนเหล่านั้นมีความถูกต้องแน่นอน แต่พวกเขาไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับสิ่งที่ทำลายประสบการณ์โดยรวมของ ผลกระทบ 4 อาคารซึ่งเป็นผลงานทางเทคนิคที่น่าประทับใจและก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับนักพัฒนา

ด้วยกลไกของอาคารเบเทสดาสร้างอินเทอร์เฟซอย่างง่ายที่อนุญาตให้ใช้กับโครงการที่หลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ ภายในขอบเขตของ ผลกระทบ 4 การตั้งถิ่นฐานของผู้เล่นสามารถสร้างตึกสูงเมืองเล็ก ๆ หรือเขาวงกตที่ตั้งใจจะลงโทษประชาชน ผู้เล่นยินดีทดลองอย่างละเอียดด้วย ผลกระทบ 4 ช่างไฟฟ้าของยังสามารถนำเสน่ห์ของโลกเก่ามาสู่การตั้งถิ่นฐาน

กระบวนการสร้างตัวมันเองอาจจะเป็นประสบการณ์ที่คล้ายกับเซนซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ดูดดื่มกับเวลาที่ใช้ในการเดินทางไปยังเครือจักรภพด้วยความหวาดกลัวเพื่อชีวิตของคุณเอง (หรือค้นหาการต่อสู้ที่รวดเร็ว) ช่างก่อสร้างอาคารนั้นให้แรงจูงใจอย่างมากในการเดินสำรวจเครือจักรภพอย่างไร้จุดหมายเพื่อค้นหาเทปพันท่อและถังน้ำมันเก่า

ไม่ว่าข้อบกพร่องของมันจะเป็นอย่างไร ผลกระทบ 4 ทำให้โลกรอบ ๆ สวรรค์เล็ก ๆ ของคุณมีความสำคัญและเชื้อเชิญมากกว่าการสร้าง Bethesda อื่น ๆ

ชีวิตใหม่ในโลกใหม่

ในคู่มือการใช้งานสำหรับ Bethesda สร้างขึ้น การให้อภัย ทีมนักพัฒนาได้รวมจดหมายที่ระบุถึงเป้าหมายของ บริษัท ด้วย Elder Scrolls คือการให้ผู้เล่น“ ใช้ชีวิตในอีกโลกหนึ่งในอีกโลกหนึ่ง”

ไม่เป็นไรที่จะพูดอย่างนั้น ออกมาเสีย และ Elder Scrolls ได้กลายเป็นซีรีส์น้องสาวตั้งแต่ Bethesda เข้ามา ออกมาเสีย แฟรนไชส์มากกว่า คุณสมบัติทั้งสองยืมเทคโนโลยีและแม้กระทั่งความสวยงามที่เหมือนกันจากกันและกัน ทั้งสองซีรีส์ยังได้แบ่งปันจรรยาบรรณเดียวกันกับที่ปรากฏในจดหมายอายุสิบปีเพื่อช่วยสร้างชีวิตใหม่ในอีกโลกหนึ่ง

การสร้างเป็นขั้นตอนต่อไปที่เป็นตรรกะในความพยายามนั้น แม้ว่าหลักฐานพื้นฐานของการสร้างตัวละครใหม่และการผจญภัยนั้นไม่ได้เปลี่ยนไปโดยพื้นฐาน ผลกระทบ 4 ความสามารถในการสร้างบางสิ่งในเครือจักรภพที่จริง ๆ แล้วคุณเป็นพร่ามัวแนวความเป็นเจ้าของในรูปแบบใหม่

สถานที่เหล่านี้เป็นมากกว่าสวนป่านิ่ง การตั้งถิ่นฐานคือการมีชีวิตอยู่ชุมชนการหายใจที่สามารถเจริญเติบโตเป็นป้อมปราการของอารยธรรมในโลกที่สิ้นหวังเป็นอย่างอื่น พวกเขาเป็นตัวแทนของการวัดผลกระทบเชิงบวกของผู้เล่นของคุณเกี่ยวกับความสูญเปล่า ในการทำเช่นนั้นช่างอาคารทำหน้าที่เป็นส่วนหนึ่งในการช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในโลกของ Bethesda ชัดเจนยิ่งกว่าที่เคยเป็นมา เป็นครั้งแรกที่คุณสามารถเดิมพันสเตรปของคุณและสร้างบ้านของคุณแทนที่จะสร้างความพึงพอใจกับบริการริมฝีปากของลูกค้าที่มีความสุข

แห้วที่สวยงาม

มันอาจช่วยคิด ผลกระทบ 4 กลไกการสร้างเป็นสิ่งที่ต้องใช้ในการทดสอบเบต้าเว้นแต่ว่าข้อร้องเรียนจากนักเล่นเกมจะทำให้เบเทสดาปิดการทำงานของเครื่องจักรอย่างถาวร หากความกระตือรือร้นของนักพัฒนาไม่ได้ลังเลใจโอกาสที่ดีที่คุณสามารถคาดหวังได้ว่าการสร้างจะปรากฏขึ้นอีกครั้งในอนาคต ออกมาเสีย ชื่อเรื่อง แต่ Elder Scrolls ชื่อเรื่องเช่นกัน

สำหรับเงินของฉันนั่นช่างยอดเยี่ยมเพราะช่างก่อสร้างเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Bethesda ในการแสวงหาการปลูกเกมเมอร์เข้าสู่ชีวิตใหม่

$config[ads_kvadrat] not found