पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H
เกม parkour คนแรก Mirror's Edge เป็นการทดลองที่น่าสนใจในปี 2008 ตอนนี้แปดปีต่อมา EA DICE ได้ประกาศการรีบูตทั้งหมด Mirror's Edge Catalyst. แม้ว่าเรื่องราวจะยังคงเหมือนเดิม ตัวเร่ง มีแนวโน้มที่จะเต็มไปด้วยฉากตัดและเรื่องราวที่น่าพึงพอใจมากขึ้นพร้อมด้วยภารกิจใหม่ที่เหนือกว่าการวิ่งมาก ๆ เพราะขอซื่อสัตย์นั่นคือทั้งหมดที่คุณทำ Mirror's Edge ไม่ว่ามันจะสนุกขนาดไหน
การตัดฉากหลังภาพเคลื่อนไหวของต้นฉบับ Mirror's Edge Catalyst ปรับปรุงให้ดีขึ้นในเกมแรกที่มีฉากตัดที่บันทึกการเคลื่อนไหวซึ่งดูเหมือนว่าจะใช้เอ็นจิ้นของเกม เรายังได้รับอีกมาก เรื่องราว ด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภูมิหลังและประวัติครอบครัวของศรัทธา หวังว่าจะเป็นที่น่าพอใจมากกว่าเรื่องราวต่อต้านองค์กรที่อ่อนแอมากของเดิมเกี่ยวกับกลุ่มกบฏทั่วไปบางคนที่เพิ่งเกิดขึ้นเพื่อไม่ให้เป็นคนผิวขาวในครั้งนี้
นอกจากนี้เทรลเลอร์ก็แสดงให้เห็นว่าคอนโซลรุ่นปัจจุบันนั้นดีกว่ารุ่นก่อนมากเพียงใด ผมของศรัทธาไหลผ่านเช่นเดียวกับการวาดรูปหมวกฮู้ดซึ่งไม่ได้ติดอยู่บนแจ็คเก็ตอีกต่อไป ทางไป EA คุณนำเราไปสู่อนาคต
ไม่เป็นที่ทราบหาก Mirror's Edge Catalyst จะนำเพลงซาวด์แทคโน / ป๊อปบัลลาดแบบเดิมของเกมกลับมาใช้ใหม่ แต่การได้ยิน "เสียงแหลมแหลม" นั้นเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันวิ่งกลับไปที่ Xbox 360 ของฉันและเล่นเกมแรกอีกครั้ง
Mirror's Edge Catalyst จะทำงานบน PlayStation 4, Xbox One และ Origin บนพีซี
ไม่มีวิดีโอเกมที่น่ากลัวกว่าใน 'Mirror's Edge: Catalyst'
คุณไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีวิดีโอหรือ gif ออนไลน์อย่างน้อยหนึ่งวิดีโอที่มีคนหลีกเลี่ยงการเสียชีวิตระหว่างเคล็ดลับ Parkour - แบ็คลิปบนยอดตึกระฟ้าซึ่งเกือบจะนำไปสู่โศกนาฏกรรม การเฝ้าดูประสบการณ์ใกล้ตายเหล่านี้อาจทำให้ต้นปาล์มชื้น ...
Falcons vs. Packers: ตัวอย่างของ Matt Ryan vs. Aaron Rodgers Match-Up
ฟอลคอนจะบินขึ้นเหนือไปหาแพ็คเกอร์สที่แลมโบในสนามสนูว์เซอร์ทั้งสองทีมพบว่าตัวเองอยู่ในช่วงกลางฤดูกาลที่น่าจดจำและ / หรือการเปลี่ยนแปลงระบอบการปกครอง ในการทำนายผลลัพธ์ของการจับคู่สัปดาห์นี้ 14. A. เอกฉันท์ ใช้สิ่งที่เรียกว่าสติปัญญาจับกลุ่ม “ ฝูงชน” ของผู้ที่ชื่นชอบเอ็นเอฟแอล 28 คนทำงานร่วมกัน ...
Mirror's Edge: Catalyst 'ดีกว่าโดยปราศจากความรุนแรงของปืน
บางช่วงเวลาของการเปิดตัวเกม BioShock: Infinite ของ 2K Games มีการพูดคุยเกี่ยวกับการใช้ความรุนแรงและการเล่าเรื่องวิดีโอเกม คำที่ใช้กันทั่วไปเพื่ออธิบายสิ่งนี้คือ "Ludonarrative Dissonance" - เมื่อการเล่นเกมไม่ตรงกับเรื่องราวที่ได้รับการบอกเล่า ดังนั้นเมื่อเกมที่พยายามเล่าเรื่องหรือฉาก ...