à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
สารบัญ:
- แคมเปญนี้แตกต่างในเวลานี้
- ชั้นเรียนที่คุณรู้ว่ามีการเปลี่ยนแปลง
- อาวุธปลดล็อกนั้นเข้มงวดกว่า
- การดำเนินงานเป็นเลิศ - เล่นพวกเขา
การเปิดตัวของบทต่อไปของ สนามรบ แฟรนไชส์เป็นพวกเราพร้อมและยินดีที่จะนำคนย้อนเวลากลับไปเป็นพยานการเกิดของสงครามสมัยใหม่ เช่นเดียวกับเกมที่มาก่อนหน้านี้ สนามรบ 1 มอบ warzone อันยิ่งใหญ่ที่เต็มไปด้วยช่วงเวลาอันยิ่งใหญ่ในขณะที่เปลี่ยนสูตรดั้งเดิมสองสามชิ้นให้ดีขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้บางอย่างอาจสร้างความสับสนและเรามาที่นี่เพื่อช่วยคุณเตรียมความพร้อมสำหรับสองสามชั่วโมงแรกของคุณ
แคมเปญนี้แตกต่างในเวลานี้
เมื่อพูดถึงประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวสำหรับนักกีฬามือแรก สนามรบ ทีมพัฒนาส่วนใหญ่ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่าเรื่องเชิงเส้นที่ตามตัวละครกลุ่มเดียวกัน โดยทั่วไปแล้วแคมเปญที่กำหนดจะเต็มไปด้วยชิ้นส่วนที่ยิ่งใหญ่อารมณ์ที่ทรหดและตัวละครที่ท้ายที่สุดเราก็ใส่ใจน้อยกว่าที่เราควรทำ แต่ DICE ต้องการเปลี่ยนสูตรทั้งหมดด้วย สนามรบ 1 สงครามของ
แทนที่จะทำงานเพื่อเชื่อมโยงการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์และเรื่องราวที่แตกต่างจากสงครามโลกครั้งที่หนึ่งไปสู่การเล่าเรื่องเดียว DICE ได้สร้างเรื่องสั้นที่ต่อเนื่องกันเป็นส่วนใหญ่เพื่อให้มองเข้าไปในความโหดร้ายของสงคราม แต่ละเหล่านี้จะเต็มไปด้วยปกติ สนามรบ ช่วงเวลา แต่ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การให้คุณดูความสิ้นหวังทหารรู้สึกในสนามรบและค่าใช้จ่ายของมนุษย์ที่น่ากลัวที่จ่ายในสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง
จากสองเรื่องที่เราเล่นอยู่แคมเปญเป็นหนึ่งใน ส่วนที่ดีที่สุด ของ สนามรบ 1. ดังนั้นแม้ว่าคุณมักจะข้ามมันไปเพราะการดำน้ำตรงเข้าสู่ผู้เล่นหลายคนตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ลอง คุณไม่ต้องการที่จะพลาด
ชั้นเรียนที่คุณรู้ว่ามีการเปลี่ยนแปลง
องค์ประกอบหลายคนของ สนามรบ 1 เป็นอย่างที่คุณคาดหวังเป็นประสบการณ์ที่ได้รับการขัดเกลาอย่างเข้มข้น เซอร์ไพร์ส! DICE รู้วิธีสร้างเกมแบบผู้เล่นหลายคน ที่ถูกกล่าวว่าบางสิ่งมีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ Battlefield 4 และ Battlefield Hardline - รวมถึงชั้นเรียนที่คุณอาจรู้จักและชื่นชอบ
มีสี่คลาสมาตรฐานใน สนามรบ 1: Assault, Medic, Support และ Scout การจู่โจมตามชื่อหมายถึงเป็นผู้เชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะประชิดติดอาวุธด้วยปืนกลมือและปืนลูกซอง แทนที่จะมีความสามารถในการฟื้นฟูและรักษาเพื่อนร่วมทีมในครั้งนี้พวกเขามีอุปกรณ์ทั้งหมดที่ออกแบบมาเพื่อจัดการกับรถถังและชุดเกราะของศัตรูตั้งแต่ระดับวิศวกรถูกลบออก ตอนนี้ Medics เป็นคลาสการรักษาเฉพาะของคุณติดอาวุธด้วยปืนนักแม่นปืนที่ได้รับการกำหนดและเข็มฉีดยาฟื้นคืนชีพและชุดการรักษา ในขณะเดียวกันฝ่ายสนับสนุนและหน่วยลาดตระเวนยังคงเหมือนเดิม: มุ่งเน้นไปที่ปืนกลเบาและปืนไรเฟิลตามลำดับ
เนื่องจากวิศวกรถูกลบ สนามรบ 1 ได้แบ่งบทบาทคลาสออกเป็นสองคลาสใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นยานพาหนะ: Tanker และ Pilot เมื่อคุณวางไข่ในที่นั่งหลักของยานพาหนะหรือเครื่องบินคุณจะได้รับหนึ่งในชั้นเรียนเหล่านี้โดยอัตโนมัติ แตกต่างจากคลาสทั่วไป Tankers และ Pilots ไม่สามารถเข้าถึงอาวุธหรืออุปกรณ์หลักที่ทรงพลัง แต่ได้รับการออกแบบให้อยู่ในยานพาหนะของพวกเขาและทำให้พวกเขาอยู่ในสภาพการทำงานในสนามรบด้วยเครื่องมือซ่อมแซม
อาวุธปลดล็อกนั้นเข้มงวดกว่า
เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้าในแฟรนไชส์ สนามรบ 1 จัดอาวุธตามระดับซึ่งหมายความว่ามีเพียงบางคลาสเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงอาวุธบางประเภท ครั้งนี้มีการบังคับใช้ข้อ จำกัด อย่างเข้มงวดซึ่งหมายความว่าไม่มีประเภทอาวุธแบบไขว้เช่น DMR หรือปืนสั้น Battlefield 4. อาวุธทุกอย่างที่คุณปลดล็อค สนามรบ 1 มาพร้อมกับการกำหนดค่าล่วงหน้าที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เช่นเดียวกับคุณจะไม่สามารถปรับแต่งอาวุธของคุณด้วยขอบเขตหรือด้ามจับที่แตกต่างกันได้อีกต่อไป ที่กล่าวว่าคุณสามารถเปลี่ยนประเภทของเรติเคิลการขยายและรูปแบบการหดตัวของอาวุธแต่ละชนิดซึ่งสร้างความแตกต่างอย่างมากตามสไตล์การเล่นของคุณ
อาวุธภายในชั้นเรียนถูกสร้างขึ้นสำหรับสไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจง หากคุณต้องการการต่อสู้ระยะยาวเช่นอาวุธทุกอย่างใน สนามรบ 1 มีตัวแปรนักแม่นปืนที่ออกแบบมาสำหรับภารกิจประเภทนั้น หากคุณเป็นคนใกล้ตัวคุณก็จะมีการตั้งค่ามือปืนที่แตกต่างกันเช่นกัน อาวุธและการกำหนดค่าสำหรับแต่ละคนต้องการระดับที่แน่นอนภายในชั้นเรียนเฉพาะพร้อมกับสกุลเงิน (สนามรบ 1’War Bonds) เพื่อปลดล็อก
Battlepacks ยังให้ผลตอบแทน สนามรบ 1 แต่เนื่องจากขาดการปรับแต่งอาวุธที่สมบูรณ์พวกเขาให้รางวัลแก่คุณด้วยสกินที่ไม่เหมือนใครสำหรับอาวุธเฉพาะในลักษณะที่คล้ายกับ Counter-Strike หรือ Call of Duty. หนังอาวุธเหล่านี้มี ไม่มีผลกระทบอย่างแน่นอน จากประสิทธิภาพการทำงานพื้นฐานของอาวุธของคุณ - พวกมันให้ผิวที่ดูดีและโครงร่างใหม่
การดำเนินงานเป็นเลิศ - เล่นพวกเขา
ใหม่ไป สนามรบ 1 คือการปฏิบัติการโหมดที่มีกลไกรวมของ Conquest และ Rush ที่มุ่งเน้นไปที่การนัดหมายทางประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 การดำเนินการแต่ละครั้งได้รับการออกแบบให้เป็นการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่ทอดข้ามหลายพื้นที่ แฟรนไชส์
เมื่อคุณเริ่มกิจการครั้งแรกคุณจะสามารถเลือกหนึ่งในสี่ที่ต้องการเล่น: พิชิตนรก (สหรัฐอเมริกากับจักรวรรดิเยอรมัน), ไกเซอร์สคลอร์ช (จักรวรรดิอังกฤษกับจักรวรรดิเยอรมัน), กำแพงเหล็ก (ราชอาณาจักร) ของอิตาลีกับจักรวรรดิออสโตร - ฮังการี) หรือ Oil of Empires (จักรวรรดิอังกฤษกับจักรวรรดิออตโตมัน)
การดำเนินการแต่ละครั้งจะแบ่งทีมของผู้โจมตีเข้ากับทีมผู้ปกป้องซึ่งทำงานเพื่อรักษาตำแหน่งการป้องกันทั้งหมดในภาค แผนที่ทุกแผนที่มีหลายภาคส่วนซึ่งผู้โจมตีจะต้องดำเนินการผ่านการจับและยึดทั้งสองจุดภายในแต่ละส่วน แต่ต่างจาก Rush ผู้โจมตีไม่จำเป็นต้องวางระเบิดและระเบิด พวกเขาจะต้องระงับมันจากทีมป้องกัน
นี่คือนักเตะ: การดำเนินการทุกรายการครอบคลุมหลายแผนที่ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องต่อสู้ในแผนที่ที่เชื่อมต่อกันหลายชุดในประสบการณ์การเล่าเรื่องที่เปลี่ยนแปลงโดยขึ้นอยู่กับว่าคุณชนะหรือแพ้ ตัวอย่างเช่นสมมติว่าคุณชนะแผนที่แรกในฐานะทีมโจมตี จากนั้นคุณย้ายไปยังแผนที่ที่สองและดูแผนที่ที่คุณเพิ่งเล่นข้ามขอบฟ้า หากคุณชนะอีกครั้งสิ่งนั้นจะเกิดขึ้นจนกว่าคุณจะเอาชนะแต่ละแผนที่ในการปฏิบัติการด้วยตัวเอง เช่นเดียวกันสำหรับผู้พิทักษ์เช่นกัน คุณอาจล้มเหลวในการถือแผนที่หนึ่งครั้ง แต่ถ้าคุณถือแผนที่ถัดไปคุณจะกลับมาที่แนวหน้าอีกครั้ง การดำเนินการเป็นหนึ่งในขุมนรกของผู้เล่นหลายคนและเราขอแนะนำให้คุณต้อนรับพวกเขาด้วยอาวุธเปิด
WWI Weapon Customization สามารถมีลักษณะอย่างไรใน 'Battlefield 1'
อาวุธและการปรับแต่งตัวละครเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญในแฟรนไชส์ Battlefield ช่วยให้ผู้เล่นสามารถผ่านชุดปลดล็อคและสร้างภาระของตัวละครได้ตามที่เห็นสมควร ในสองรุ่นล่าสุดการปรับแต่งนี้อาศัยสิ่งที่แนบหลายอย่างเช่นขอบเขต ...
อาวุธ 'Battlefield 1' คลาสและเคล็ดลับจาก Christopher Strickland
เมื่อ DICE ได้ประกาศการกลับมาสู่สงครามโลกครั้งที่ 1 ในช่วง Battlefield 1 ในเดือนพฤษภาคมอุตสาหกรรมเกมก็ระเบิดออกมาอย่างตื่นเต้น การมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้สมัยใหม่ในนักกีฬาคนแรกกลายเป็นเรื่องธรรมดาไปแล้วในปัจจุบันโดยแฟรนไชส์ยอดนิยมส่วนใหญ่ติดกับทั้งอาวุธยุทโธปกรณ์ปัจจุบันและอนาคต ...
เหตุใด 'Battlefield 1' จึงทำงานได้ดีในฐานะ WWI Simulator
ในช่วงต้นยุค 2000 นักกีฬามือหนึ่งเกือบทุกคนเกิดขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง จากนั้น Infinity Ward ตัดสินใจนำประเภทไปข้างหน้าด้วย Call of Duty: Modern Warfare และ FPS ทางทหารส่งต่ออย่างรวดเร็วไปยังตอนนี้ - และสู่อนาคต Battlefield by DICE กำลังวางแผนที่จะย้อนกลับ ...