द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज
การปรับแต่งอาวุธและตัวละครเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งใน สนามรบ แฟรนไชส์ช่วยให้ผู้เล่นสามารถผ่านชุดปลดล็อคและสร้างภาระของตัวละครตามที่เห็นสมควร ในรุ่นล่าสุดทั้งสองรุ่นการปรับแต่งนี้อาศัยสิ่งที่แนบมาหลายอย่างเช่นขอบเขตกริปนิตยสารแบบขยายและอื่น ๆ - แต่ด้วย สนามรบ 1 นำเรากลับไปที่สงครามโลกครั้งที่หนึ่งการปรับแต่งอาจมีข้อ จำกัด เล็กน้อยกว่าที่เราคุ้นเคย
ในขณะที่สงครามโลกครั้งที่ 1 ถูกพิจารณาว่าเป็นจุดเริ่มต้นของสงครามสมัยใหม่ผู้ที่อยู่ในสนามรบไม่สามารถเข้าถึงสิ่งที่แนบมาด้วยอาวุธที่สลับซับซ้อนและลายพรางรายละเอียดสำหรับอาวุธของพวกเขา ปืนไรเฟิลของพวกเขาส่วนใหญ่เป็นแอคชั่นโบลต์หรือกึ่งอัตโนมัติโดยมีปืนกลมือเข้ามาเล่นในช่วงท้ายของสงคราม โดยทั่วไปแล้วสิ่งเหล่านี้จะเป็นส่วนผสมของเหล็กและไม้ซึ่งจำกัดความสามารถของ DICE ในการเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งแบบละเอียดในรูปแบบของ camos หรือไฟล์แนบต่าง ๆ
ดังนั้นการปรับแต่งเองก็จะเปลี่ยนไปในรูปแบบที่น่าทึ่ง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่นคือการกำจัดการปรับแต่งอาวุธเต็มรูปแบบในความโปรดปรานของการโหลดไว้ล่วงหน้าสำหรับแต่ละอาวุธ คราวนี้ทีมพัฒนาต้องการให้ผู้เล่นได้ปรับแต่งอาวุธของพวกเขาโดยไม่ต้องใช้อาวุธเพิ่มเข้าไปอีกนับร้อย โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาได้ทำให้ระบบมีความสำคัญมากขึ้นแม้ว่าจะมีการเปิดตัวชุดล่วงหน้าซึ่งช่วยให้คุณปรับแต่งอาวุธของคุณในแบบที่สอดคล้องกับสไตล์การเล่นของคุณในขณะเดียวกันก็ทำให้แน่ใจว่าชั้นเรียนที่แตกต่างกันยังคงสมดุล
นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่สามารถจัดเตรียมขอบเขตเรติเคิลและอื่น ๆ อีกมากมาย - ด้วยการปรับแต่งอาวุธของแต่ละบุคคลยังคงเป็นส่วนสำคัญของเกมตาม DICE คราวนี้แทนที่จะหยิบมาให้บอกว่ามีขอบเขตแตกต่างกัน 30 ด่าน แต่คุณจะเลือกจาก 10 อาวุธที่แตกต่างกันซึ่งสามารถปรับได้ด้วยระดับการซูมต่างๆ คุณจะสามารถปรับเปลี่ยนวิธีการจัดการอาวุธของคุณแม้ว่ารายละเอียดจำนวนมากยังไม่ได้รับการยืนยัน ฉันเดา เราจะสามารถสลับสลักเกลียวและนิตยสารบนอาวุธของเราเพื่อให้สามารถเพิ่มกระสุนหรืออัตราการยิงที่เร็วขึ้น
สำหรับชุดเกราะและส่วนบุคคลจากมุมมองของภาพ สนามรบ 1 กำลังจะใช้แนวทางที่แตกต่างเพื่อให้เป็นจริงกับการตั้งค่าสงครามโลกครั้งที่ 1 ของพวกเขา DICE ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับวิธีการใหม่ของพวกเขานอกเหนือจากการยืนยันสกินอาวุธ แต่ถ้าโบนัสพรีออเดอร์เป็นการบ่งชี้ใด ๆ มันปลอดภัยที่จะถือว่าสกินเหล่านี้จะเกี่ยวข้องกับตำนานของสงครามโลกครั้งที่หนึ่งเช่น Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Infantry_Regiment (สหรัฐ). ดูเหมือนว่าสกินเหล่านี้จะมีการจารึกคำขวัญและการฆ่าจำนวนที่ฝังอยู่ในอาวุธที่เป็นปัญหาซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงการก้าวของการต้อนรับที่ยังคงเป็นจริงกับการตั้งค่าของเกม
สนามรบ 1 จะวางจำหน่ายในวันที่ 18 ตุลาคมใน Xbox One, PS4 และ PC
การบาดเจ็บจาก WWI นำไปสู่อุตสาหกรรมศัลยกรรมพลาสติกมูลค่า 16 พันล้านดอลลาร์
ระดับความเสียหายที่น่าตกใจที่เกิดขึ้นกับทหารในสงครามโลกครั้งที่สองเรียกร้องให้มีนวัตกรรมทางการแพทย์ใหม่ ๆ ทหารที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสจากสนามเพลาะไม่สามารถกลับบ้านอย่างมีศักดิ์ศรีไม่สามารถกินดื่มหรือหายใจได้ง่าย ศัลยแพทย์หนุ่มผู้หนึ่งผลักขอบเขตของยาเพื่อให้ทหารมีชีวิตที่ดีขึ้น
เหตุใด 'Battlefield 1' จึงทำงานได้ดีในฐานะ WWI Simulator
ในช่วงต้นยุค 2000 นักกีฬามือหนึ่งเกือบทุกคนเกิดขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง จากนั้น Infinity Ward ตัดสินใจนำประเภทไปข้างหน้าด้วย Call of Duty: Modern Warfare และ FPS ทางทหารส่งต่ออย่างรวดเร็วไปยังตอนนี้ - และสู่อนาคต Battlefield by DICE กำลังวางแผนที่จะย้อนกลับ ...
ตัวอย่างภาพยนตร์ 'Battlefield 1' Remade ด้วยภาพ WWI ที่แท้จริงนั้นเครียดมาก
สงครามโลกครั้งที่หนึ่งส่วนใหญ่ยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กระหายความรุนแรง - ส่วนใหญ่เป็นเพราะการตายอย่างยุ่งเหยิงซ้ำแล้วซ้ำอีกในส้วมซึมของโคลนเลือดและก๊าซมัสตาร์ดเป็นประสบการณ์ที่ยากที่จะปรับให้เข้ากับวิดีโอเกม ถึงกระนั้น DICE กำลังเข้าสู่สงครามครั้งยิ่งใหญ่ใน ...