'ผู้สร้าง Dragon Quest' ให้การออกแบบ 'Minecraft' Charm JRPG

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

ผู้สร้าง Dragon Quest คือความสนุกที่ไร้สาระ

แนวคิดการดำรงอยู่ของมันรู้สึกสับสนเล็กน้อย เหตุใดหนึ่งใน RPG ที่ย้อมสีในตัวด้วยขนสัตว์มากที่สุดของญี่ปุ่นจะลองผสมตอบโต้กับการสร้างโลกที่ฉีกขาดออกมาเป็นก้อนอิฐไม่ใช่เชิงเส้น Minecraft ? ทั้งสองแบ่งปันความเหลื่อมล้ำกันในการออกแบบหรืออุดมการณ์น้อยมาก ไม่ว่า ภารกิจ Dragon ไม่ได้มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมจากการปั่นผิดปกติ แต่ ผู้สร้าง ดูเหมือนไม่เข้ากันกับการจับคู่เหมือนกัน Quest Chex เป็นนักกีฬาคนแรก ที่ ผู้สร้าง กำลังมาทางตะวันตกเลยน่าแปลกใจมากขึ้น

จากนั้นฉันตัดสินใจที่จะตรวจสอบเกมเวอร์ชันใกล้เคียงกับตัวเองในช่วง PAX West และไม่หยุดเล่นเป็นเวลาเกือบสามชั่วโมง อะไรก็ตามที่มีความสับสน ผู้สร้าง สถานที่แปลกประหลาดเกือบจะถูกเหวี่ยงออกไปนอกหน้าต่างในทันทีเพราะความซื่อสัตย์ต่อโลกที่อวดอ้างสัตว์ประหลาดที่น่ากอดในฐานะสัตว์โปสเตอร์มีเสน่ห์มากมายทันที

หากคุณสนใจ ผู้สร้าง ที่อาจไปโดยไม่บอก - ภารกิจ Dragon สินค้าและการค้าของคนส่วนใหญ่มักจะเป็นคนติดเชื้อ ด้วยการปรับตัวของโดปามีนหยดน้ำในอาคารอย่างรวดเร็วและไม่เจ็บปวดที่นี่ Minecraft - สิ่งที่เกิดขึ้นเป็นสิ่งที่ยากที่จะวางไว้

โดยธรรมชาติแล้วการสร้างสิ่งต่าง ๆ เป็นเรื่องสนุก แต่คุณต้องมีจุดประสงค์ ดังนั้นเมื่อคุณเข้าใกล้ซากปรักหักพังแรมฮัมเคิลของสิ่งที่เคยเป็นเมืองคุณต้องการที่จะทำความสะอาด สิ่งนี้จะดึงดูด NPC จำนวนมากขึ้นซึ่งจะทำให้คุณได้รับเควสต์มากขึ้น (ซึ่งเกี่ยวข้องกับการสร้างมากขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้) เมื่อเมืองของคุณเปลี่ยนจากห้องเรียบง่ายไม่กี่ห้องไปจนถึงสิ่งก่อสร้างที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยเครื่องมือและอุปกรณ์ที่หลากหลายที่คุณสามารถสร้างได้คุณเพียงแค่ต้องการสร้างอาคาร

ผู้สร้าง ยังจัดการรักษาเอกลักษณ์ของตัวเองเพราะยังคงเป็นเกม RPG แทนที่จะเพิ่มระดับตัวเองเมืองของคุณทำซึ่งควบคุมโดยการสร้าง อีกครั้งดูเหมือนว่าเป็นเรื่องของการแปลง - แทนที่จะผ่านการต่อสู้แบบสุ่มและระบบปรับระดับแบบดั้งเดิมการออกแบบที่นี่จะปรับ Minecraft ทฤษฎีของมันเป็นสูตร RPG ที่น่าพึงพอใจ นอกจากนี้มัน รูปลักษณ์ ส่วนหนึ่ง ผู้เยาว์ แต่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันจำเป็นต้องเข้าร่วม ผู้สร้าง ถ้าสุนทรียภาพทั้งหมดแทนที่ตัวละครของโทริยามะด้วยภาพสามมิติพิกเซล

ถึงกระนั้นคุณไม่สามารถทำสิ่งนี้ทั้งหมดหรือส่วนใหญ่ใน Minecraft ? ในระดับหนึ่ง ผู้สร้าง แค่ให้แซนด์บ็อกซ์นั้นรู้สึกถึงบริบทที่จำเป็นมาก บางทีสำหรับคนที่ Mojang ไม่สามารถคว้านั่นเป็นสิ่งที่ขาดหายไป ไม่ว่าในกรณีใดก็ตามมีตัวอย่างของ PSN ที่คุณควรลองก่อนเปิดตัวเกม

$config[ads_kvadrat] not found