ออกมาเสีย เกมเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของสิ่งต่าง ๆ ที่มีชื่อเสียง: ตั้งแต่ Vault Boy ที่น่าอับอายไปจนถึง Deathclaw แต่ละชิ้นเล็ก ๆ เหล่านี้เป็นส่วนที่มีค่าของ ออกมาเสีย สูตรที่สร้างโลกที่ใหญ่โตเหล่านั้น Bethesda เป็นที่รู้จักกันดี ดังนั้นเมื่อชิ้นส่วนเหล่านี้ถูกเปลี่ยนไป ผลกระทบ 4 หลายคนเริ่มถามคำถาม
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือรากฐานการเจรจา - Bethesda สร้างตัวเอกที่เปล่งเสียงออกมาพร้อมกับระบบการสนทนาใหม่คล้ายกับของ Mass Effect หรือ ยุคมังกร. ทั้งฟังก์ชั่นและชาญฉลาดผลลัพธ์ที่ได้นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่มีบางสิ่งในเนื้อหาที่ขาดหายไป
ปัญหาที่นี่? Bethesda ยังคงบทสนทนาที่แน่นอนจากผู้เล่นเมื่อมันมาถึงการเลือกคำตอบซึ่งนำไปสู่หลาย ๆ กรณีที่ผู้เล่นจะเลือกตัวเลือกเพื่อรับการตอบสนองที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากตัวละครของพวกเขา เป็นเรื่องน่าผิดหวังที่ได้รับประสบการณ์จากการผ่อนชำระครั้งก่อนในแฟรนไชส์ - เมื่อคุณควบคุมบทสนทนาของตัวละครโดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาว่าน้ำเสียงจะเปลี่ยนบทสนทนาได้เร็วแค่ไหน จริงอยู่ที่ผู้ทำงานเฉพาะรายทุ่มเททำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขโดยการคืนระบบให้เป็นแบบประโยคเต็มรูปแบบดั้งเดิมซึ่งทำงานได้ค่อนข้างดี
โครงการ modding ไม่ได้แก้ไขเรื่องตลกที่มืดมน ผลกระทบ 4 อย่างไรก็ตามบทสนทนาซึ่งเป็นส่วนสำคัญของแฟรนไชส์เกมนี้ดูเหมือนจะหายไป
ช่วงเวลาของการสนทนาที่เฉพาะเจาะจงเหล่านี้เป็นหนึ่งใน ออกมาเสีย ชุดรูปแบบพื้นฐานที่ใหญ่ที่สุดของแฟรนไชส์เป็นแฟรนไชส์มักจะให้บริบทบางอย่างสำหรับการทดลองที่ยุ่งเหยิงอย่างน่ากลัวและฝึกฝนการอ้างอิงเกมภายในโลกหลังยุคสันทราย เลือกหนึ่งในเควสต์ที่ชื่นชอบจาก ผลกระทบ 3 ตัวอย่างเช่นที่ Moria Brown ว่าจ้างให้คุณออกไปสู่ดินแดนรกร้างและทำการทดลองที่น่ากลัวในนามของวิทยาศาสตร์ ไม่มีอะไรที่จะเอาชนะอารมณ์ขันที่มืดมนของเธอหรือตัวเลือกบทสนทนาที่คุณสามารถกระอักในฐานะตัวละครของผู้เล่นเพื่อตอบสนองต่อการร้องขอที่ไร้สาระของเธอ ฉันหมายถึงใครอยากจะวิ่งผ่านทุ่นระเบิดเพื่อประสบการณ์
ช่วงเวลาที่น่าสงสัยและตลกเหล่านี้เป็นหัวใจของแฟรนไชส์ ในขณะที่ ผลกระทบ 4 มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมในช่วงเวลาที่ตลกไม่มีอะไรให้ความรู้สึกเหมือนกับช่วงเวลาที่ครอบคลุมความบ้าคลั่งที่เป็นตัวอย่างจากเรื่องราวของบุคคลเช่น Moria Brown ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมทนทุกข์ทรมาน น่าเสียดายที่เนื้อหาชิ้นแรกที่ดาวน์โหลดได้ Automatron ไม่ได้ช่วยส่งเรื่องตลกเกี่ยวกับหุ่นยนต์ที่ฉันหวังว่าจะได้เห็นผลตอบแทนจากเนื้อหาเช่น Fallout: New Vegas Old World Blues แต่ก็ยังมีความเป็นไปได้ที่ DLC ในอนาคตจะมาถึงในปีนี้
ในขณะที่เสียงที่รุนแรงมากขึ้นไม่ได้เป็นสิ่งที่ดีที่จะเพิ่มลงในคำอธิบายโดยรอบ ออกมาเสีย ในฐานะที่เป็นแฟรนไชส์เมื่อพูดถึงการทดลองที่บิดเบี้ยวและการเผชิญหน้าทางสังคม - มันไม่ได้หมายความว่าแฟรนไชส์จะต้องยืนหยัดต่อสู้กับอารมณ์ขันที่มืดมิดอย่างสิ้นเชิงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าการรวมเข้าด้วยกันในภาคก่อน ๆ ถ้าทุกอย่าง, ผลกระทบ 4 จะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการขยายที่นำอารมณ์ขันกลับมาสู่แถวหน้าเหมือนกับสิ่งที่ Fallout New Vegas ทำกับ Old World Blues
ด้วยการขยายที่เหลืออีกเล็กน้อยในซีซันพาสและความสำเร็จของเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ชิ้นแรกเป็นการเริ่มต้นที่ดีการกลับมามุ่งเน้นที่อารมณ์ขันเป็นสิ่งที่ ผลกระทบ 4 จะได้ประโยชน์อย่างมากจากในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
ถ้าคุณชอบ 'Fallout 3' คุณอาจจะรัก 'Fallout 4'
การปิดตัวของ Fallout 4 ในวันที่ 10 พฤศจิกายนนั้นรู้สึกไม่จริงเล็กน้อยและไม่แน่นอน ไม่เพียงขึ้นอยู่กับจังหวะและความตื่นเต้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมอื่น ๆ ของ Bethesda เช่น Fallout 3 และ Skyrim ที่ไม่ค่อยมีความรู้สึกสมบูรณ์แบบในรูปแบบเริ่มต้น เกมเปิดโลกขนาดใหญ่เช่นนี้มักเป็นบั๊กกี้ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะรอ ...
'Fallout: Miami': วันที่วางจำหน่ายสำหรับ 'Fallout 4' Mod ไม่สามารถมาได้ในไม่ช้า
เวสต์เวอร์จิเนียใน 'Fallout 76' นั้นสวยจริงๆ แต่จริงๆแล้วมันไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในฉากจากสิ่งที่เราเห็นในเกมก่อนหน้านี้ แต่ตัวอย่างใหม่จาก Mod 'Fallout 4' ที่แฟนสร้างขึ้นได้นำแฟรนไชส์ไปยังสถานที่ที่มีแสงแดดมาก: ไมอามี
ถัดไปสำหรับ 'Fallout' คืออะไร การตั้งค่าห้าแบบสำหรับ 'Fallout 5'
การเผยแพร่ Fallout 4 หมายถึงสิ่งหนึ่ง: ถึงเวลาต้องพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับ Fallout 5! หากไม่ได้รับความนิยมอย่างมากในซีรีส์นี้โอกาสที่ Bethesda กำลังจะเปลี่ยนมาเล่นเกม Fallout กับ Elder Scrolls ให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Fallout 5 คือ: ไม่มีอะไร แต่ได้รับประวัติและพจน์ ...