ถัดไปสำหรับ 'Fallout' คืออะไร การตั้งค่าห้าแบบสำหรับ 'Fallout 5'

$config[ads_kvadrat] not found

पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H

पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H
Anonim

ผลกระทบ 4 การเปิดตัวหมายถึงสิ่งหนึ่ง: ถึงเวลาต้องพิจารณาอย่างถี่ถ้วน ผลกระทบ 5 ! หากไม่ได้รับความเสียหายอย่างใหญ่หลวงในซีรีส์นี้โอกาสที่ Bethesda จะเปลี่ยนไป ออกมาเสีย กับ Elder Scrolls เกมตราบเท่าที่พวกเขาสามารถ สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ ผลกระทบ 5 จนถึงตอนนี้: ไม่มีอะไร แต่ด้วยประวัติและศักยภาพของซีรีส์มีบางตัวเลือกที่ดีสำหรับสถานที่ - และเมื่อ - - ต่อไป ออกมาเสีย ควรเกิดขึ้น

ลองมาดูกันดีกว่า ผลกระทบ 5 การตั้งค่า:

เมืองนิวยอร์ก: นิวยอร์กเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนที่สุดด้วยเหตุผลหลายประการ Bethesda ดูเหมือนจะชอบเล่นเกมของพวกเขาบนชายฝั่งตะวันออกและมหานครนิวยอร์กตั้งอยู่ระหว่าง D.C. และ Boston ระหว่างเมืองเหล่านั้นกับลอสแองเจลิสซานฟรานซิสโกลาสเวกัสและชิคาโกของเกมก่อนหน้าการขาด NYC โดดเด่นเหมือนนิ้วโป้ง

ถ้ามันเป็นภาคต่อของเหตุการณ์ ผลกระทบ 3 และ 4 จากนั้นการตั้งค่าจะอนุญาตให้มีการเชื่อมต่อระหว่างสองเกม ภราดรภาพและวงล้อมของ ผลกระทบ 3 จะย้ายไปทางเหนือ ผลกระทบ 4 จะมุ่งหน้าลงใต้และสิ่งที่น่าสนใจจะเกิดขึ้น รวมสิ่งนี้กับสถานที่สำคัญเช่นเซ็นทรัลพาร์คและตึกเอ็มไพร์สเตตประวัติศาสตร์สถาปัตยกรรมของนิวยอร์คและความสนุกที่ได้เห็นทุกอย่างจะตกนรกหลังจากการเปิดเผยและเป็นการยากที่จะเห็นเบเทสด้าไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ แต่ถ้าพวกเขาไม่อยู่ก็มี …

พอร์ตแลนด์: ออกมาเสีย ประวัติในเกมซีรีส์นั้นเชื่อมโยงกันด้วยการเพิ่มขึ้นของสองสถาบันคือ Brotherhood of Steel และสาธารณรัฐนิวแคลิฟอร์เนีย ในขณะที่เบเทสดาและ กลยุทธ์ออกมาเสีย เอากลุ่มภราดรภาพไปยังอีกด้านหนึ่งของสหรัฐอเมริกา Obsidian ดำเนินเรื่องของ NCR ต่อไป Fallout: New Vegas ขณะที่พวกเขาขยายไปทางตะวันออกสู่เนวาดา ดังนั้นทำไมไม่ไปทางเหนือเหนือ Klamath of ผลกระทบ 2 ?

เกินความต่อเนื่องของต้นฉบับ ออกมาเสีย เรื่องราวเกมออริกอนเป็นศูนย์กลางจะมีศักยภาพที่ดีสำหรับการเดินเล่นนอกบ้านซึ่งเป็นสิ่งที่ผ่านมา fallouts ดีที่สุดที่ พอร์ตแลนด์มีบุคลิกภาพโดยเฉพาะในเครือข่ายสะพาน แต่ภาพที่กว้างขึ้นของโอเรกอนนั้นมีแม่น้ำโคลัมเบียและหุบในหุบเขาเทือกเขาคาสเคดป่าลึกและชายฝั่งที่เชี่ยวกรากซึ่งทั้งหมดนี้จะได้รับรสชาติหลังการล่มสลาย การดึงสิ่งนี้ออกจะต้องเป็นการผสมผสานที่ลงตัวของการเขียนสไตล์ Obsidian ด้วยกราฟิคคุณภาพและการออกแบบระดับ - แต่ถ้ามันประสบความสำเร็จ

New Orleans: ด้วยเกม Black Isle / Obsidian ซึ่งครอบคลุมประเทศสหรัฐอเมริกาตะวันตก Bethesda ทางตะวันออกและ กลยุทธ์ออกมาเสีย (ไม่พอใจ) ครอบคลุมมิดเวสต์จากชิคาโกถึงเดนเวอร์, อเมริกาใต้ใต้เกือบทั้งหมดหายไปจาก ออกมาเสีย จักรวาล. มีตัวเลือกที่ดีมากมาย - แอตแลนต้า, ชาร์ลสตัน, เมมฟิส, หรือไมอามีฤดูใบไม้ผลิ - แต่สิ่งที่โดดเด่นคือนิวออ

ในฐานะที่เป็นเมืองอเมริกันที่มีชื่อเสียงที่สุดถูกทำลายโดยกองกำลังที่ไม่สามารถควบคุมได้อำนาจเชิงเปรียบเทียบของนิวออร์ลีนส์ ออกมาเสีย อาจเป็นจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ นักพัฒนาและนักเขียนของ บริษัท จะต้องมีความสามารถและเต็มใจที่จะรับความเสี่ยงจากการมีมุมมองเกี่ยวกับวิธีการและสาเหตุที่เมืองทรุดตัวลงและเปลี่ยนมันให้เป็นคำอุปมาที่มีประสิทธิภาพ ไม่ใช่งานเล็ก ๆ แต่มีศักยภาพรวมกับสถาปัตยกรรมของเมืองเองและลำธารและชายฝั่งนอกนิวออร์ลีนส์อาจมีความพิเศษ

กรุงลอนดอน: แต่ทำไมขีด จำกัด ออกมาเสีย ไปประเทศสหรัฐอเมริกา โอเคมีเหตุผลที่ดีบางอย่าง - วัฒนธรรมที่วิพากษ์วิจารณ์เป็นของชาวอเมริกันโดยเฉพาะและ backstory ของเกมบางคนบอกเป็นนัยว่าโลกส่วนใหญ่ถูกแทนที่อย่างสิ้นเชิงแทนที่จะถูกทำลายเพียงบางส่วน แต่หลังสามารถโค้งงอ (ออกมาเสีย ไม่เคยมีความมุ่งมั่นอย่างยิ่งยวด) และอดีตทำไมไม่จัดว่าเป็นกลุ่มภราดรภาพหรือ NCR ที่มีความมั่นใจมากพอที่จะส่งคณะเดินทางไปต่างประเทศ?

ลอนดอนเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนที่สุดคือมีชื่อเสียงโด่งดังและพูดภาษาอังกฤษได้ดี แต่พิจารณาความเป็นไปได้อื่น ๆ แผนที่ของรัสเซียจากเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กไปมอสโกด้วยหิมะตกลงมาตลอดทาง ฮ่องกงที่มีประวัติศาสตร์เกี่ยวกับการล่าอาณานิคมและการเชื่อมต่อกับจีนแผ่นดินใหญ่จะเป็นฉากที่น่าสนใจสำหรับทุกเกม และแน่นอนว่าผู้คนสามารถใช้ธีมสากลได้ เขต 9 ของโจฮันเนสเบิร์ก

ศตวรรษที่ยี่สิบเอ็ด: ออกมาเสีย สงครามครั้งยิ่งใหญ่เกิดขึ้นในปี 2077 เกมเกิดขึ้นตามลำดับเวลาก่อน ออกมาเสีย ตั้งใน 2161 และ ผลกระทบ 4 ในปี 2287 แต่ยิ่งซีรีส์เคลื่อนห่างจากความหายนะนิวเคลียร์มากเท่าไหร่มันก็ยิ่งสูญเสียการบรรยายเรื่องการสร้างชีวิตใหม่โดยสิ้นเชิงเมื่อเผชิญหน้ากับการทำลายล้างที่ใกล้เคียงทั้งหมด เรื่องราวที่ดีที่สุดบางเรื่องที่เขียน (โดยเฉพาะใน ใหม่สเวกัส) เป็นคนที่อาศัยอยู่ในความพินาศและผลที่ตามมาของมัน

พิจารณาความเป็นไปได้ของการตั้งค่า ออกมาเสีย เพียงไม่กี่สิบปีหลังจากที่ระเบิดลดลง ความตึงเครียดระหว่างคนที่พยายามรักษาสถาบันก่อนสงครามในขณะที่ลูก ๆ ของพวกเขาไม่เห็นความจำเป็นของพวกเขา จุดสิ้นสุดของเสบียง, กระสุน, สินค้ากระป๋อง, กระดาษชำระ ทหาร, ทหารออกจากบทบาทเก่าและเริ่มใหม่เช่นวงล้อมและภราดรภาพ การพิจารณาว่าเป็นที่ดินที่มีคุณภาพหลังสงครามนิวเคลียร์และที่ที่ควรสร้างหมู่บ้านใหม่และต่อสู้กับผู้บุกรุกเพื่อทำเช่นนั้น มีองค์ประกอบ "แน่นอนทำไมไม่" ในภายหลัง ออกมาเสีย Worldbuilding games ของเกมที่เน้นการบรรยายที่ใกล้เคียงกว่านั้น

$config[ads_kvadrat] not found