ฉันไม่แก่ ฉันเป็นสิ่งที่ป้าของฉันเรียกว่า "พันปีแช่ง" แต่บางสิ่งทำให้ฉันรู้สึกหงุดหงิดและหนึ่งในนั้นคือ platformer ที่ดีและล้าสมัย Recore บน Xbox One - การทำงานร่วมกันระหว่าง ร็อคแมน Comcept and Armature Studios ซึ่งเป็นโปรดิวเซอร์ของ Keiji Inafune เป็นตัวอย่างที่ดีของเกมแนว platformer aging แม้ว่ามันจะไม่ได้สร้างสรรค์มากนัก แต่มันก็เป็นเกมที่ฉันชอบเล่นเกมปีที่ผ่านมาของฉันด้วยเสื้อคลุมสีสดๆ
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Recore - สำหรับภาพปัจจุบันทั้งหมด - เล่นเหมือนบางสิ่งบางอย่างตั้งแต่กลับมาเมื่อไหร่ Inafune ที่มีช่วงเวลาที่ยากลำบาก อันยิ่งใหญ่หมายเลข 9 อย่างน้อยก็รู้ประวัติศาสตร์สิ่งที่จะเข้าสู่แพลตฟอร์มที่ดีและเข้าใจสาระสำคัญของพวกเขา ทันทีที่เกมเริ่มขึ้นฉันรู้โดยสัญชาตญาณในการกระโดดสองครั้งโดยการแตะ A สองครั้งโดยไม่ต้องเล่นเกมบอกฉัน (มันทำเช่นนั้นอย่างไรก็ตามในกรณี) เมื่อเกมเริ่มมีชีวิตชีวาอย่างรวดเร็วฉันรู้ว่าต้องทำหลังจากกระโดดสองครั้งเพื่อกระโดดข้ามหน้าผากว้างเป็นพิเศษ เหล่านี้เป็นพื้นฐานที่สามารถนำมาใช้เพื่อรับและ Recore ดึงแถบเหล่านี้กลับไปเป็นสูตร
แม้แต่แมคและคอร์บอตสหายก็ไม่ได้เสนอความหลากหลายมากมาย น่ารักและแปลกในตอนท้ายของวันพวกเขาดูเหมือนจะเพิ่มบุคลิกภาพระดับพื้นผิวและง่าย - ถ้าพอใจยัง - โบนัสความเสียหายให้กับศัตรูที่แข็งแกร่ง แทนที่จะใช้จูลกับปืนชั่วร้ายลำกล้องยาว Corebots ของเธอเป็นทางเลือกเทสโทสเตอโรน -y ที่น้อยกว่า (Joule ยังคงมีการอัพเกรดปืนแน่นอน แต่ Corebots เป็นข้อตกลงที่ค่อนข้างใหญ่กว่าและเป็นส่วนใหญ่ของเบ็ดการตลาดของเกม)
มากมาย, Recore มีแนวโน้มที่จะรู้สึกเหนื่อย นอกเหนือจากการเก็บเกี่ยวแกนยังไม่มีอะไรรุนแรง Recore. ลักษณะบางประการของ Recore ความรู้สึกที่ทันสมัย (เช่นการชาร์จมิเตอร์สุขภาพและกระสุนการอัพเกรดทีละน้อย) รู้สึกเหนื่อยล้า เพียงไม่กี่สัปดาห์ออกจาก ไม่มีท้องฟ้า ฉันคร่ำครวญเมื่อเห็นการอัพเกรดของ Mack ซึ่งต้องใช้แกนสีหลากหลาย
และยังมีความสงบที่น่าพอใจในการเดินทางของฉันผ่าน New Eden ทุกการกระโดดและการฆ่าที่น่าพอใจทำให้ฉันนึกถึง Aladdin บน Sega Genesis Sly Cooper บน PS2 หรือ Crash Bandicoot บน PSX; และเป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่น มันเป็นการเปิดเผย ไม่กี่ปีที่ผ่านมาทำให้เราได้เกมคุณภาพสูงมากมาย - Overwatch, วิญญาณมืด, เรื่องราวของเธอ, ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก อะไรก็ตามที่ Telltale ออกมา - แต่ Recore ทำให้ฉันนึกถึงความพยายามและความจริงที่ยังคงมีประสิทธิภาพ ในทำนองเดียวกับที่ฉันไม่แก่ Recore ไม่ใช่เรื่องใหม่ ฉันไม่มีทางอื่นเลย
'ReCore' ต้องการจับวิญญาณ 2D ในโลก 3 มิติ
ในวันที่ 13 กันยายนนักเล่นเกมจะมีโอกาสได้ร่วม Keiji Inafune อีกครั้งเมื่อ ReCore วางจำหน่ายในร้านค้า แอ็คชั่น platformer dystopian ปรากฏไม่เหมือนอะไรในตลาดในปัจจุบัน ในโลกที่ถูกครอบงำด้วยความสมจริงที่ยาก (ish) และวีรบุรุษที่ลงสู่พื้นดินชื่อใหม่ล่าสุดของ Inafune ดูเหมือนจะ ...
7 สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ 'ReCore'
ภาพรวมที่รวดเร็วของ ReCore ที่สวยงาม แต่ซับซ้อนทำให้เกิดคำถามมากมายตัวเอกคือใคร สุนัขหุ่นยนต์พวกนั้นคืออะไร? เหตุใดจึงมีลักษณะเช่น Bionic Commando ReCore รู้สึกท่วมท้นในหนึ่งปีที่เต็มไปด้วยเกมที่ยอดเยี่ยมดังนั้น ReCore จึงคุ้มค่ากับความสนใจของคุณหรือไม่? อาจเป็นไปได้ว่าถ้าคุณใช้เวลาสักครู่ ...
นักเขียน 'ReCore' Joe Staten อธิบายถึงหัวใจของเกม
ReCore สวมความเป็นญี่ปุ่นบนแขนเสื้อ บนดาวเคราะห์ที่ถูกกวาดทรายผู้รอดชีวิตที่แข็งแกร่งเดินผ่านพื้นผิวที่รกร้างพร้อมกับสหายสุนัขหุ่นยนต์ที่จะไม่มองออกนอกสถานที่ในภาพยนตร์พิกซาร์ จูลผู้เป็นมนุษย์มีรองเท้าบู๊ทหนังไซไฟเธอเสริมด้วยรองเท้าบู๊ตที่มีประโยชน์ เ ...