7 สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ 'ReCore'

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

สารบัญ:

Anonim

ภาพรวมที่สวยงาม แต่ซับซ้อนอย่างรวดเร็ว Recore ก่อให้เกิดคำถามมากมาย ตัวเอกคือใคร สุนัขหุ่นยนต์พวกนั้นคืออะไร? ทำไมถึงเป็นเช่นนี้ หน่วยคอมมานโดไบโอนิค ? Recore รู้สึกท่วมท้นในหนึ่งปีที่เต็มไปด้วยเกมที่ยอดเยี่ยมเช่นนั้น Recore แม้แต่ความสนใจของคุณ? อาจเป็นไปได้ว่าหากคุณใช้เวลาสักครู่เพื่อเรียนรู้สิ่งที่เกี่ยวข้อง

สร้างโดย Keiji Inafune ซึ่งมีปีที่ยากลำบากหลังจากผิดหวัง อันยิ่งใหญ่หมายเลข 9, Recore เป็นนักยิงไซไฟ / ผู้สร้างบนแพลตฟอร์มใน“ Far Eden” โลกทะเลทรายที่หมายถึงการเป็นบ้านใหม่ของมนุษยชาติ ผู้เล่นเข้าควบคุม Joule Adams อาณานิคมที่ตื่นขึ้นมาจากการนอนหลับไซโต 200 ปีเพื่อค้นหา Far Eden ไม่ได้รับการปรับรูปแบบตามที่มนุษย์หวังไว้ ขึ้นอยู่กับ Joule and Mack ซึ่งเป็น Corebot ที่ซื่อสัตย์ของ Joule - บ็อตแบบเกรียวกราวที่ช่วย Joule ในการไขปริศนาและต่อสู้เพื่อรักษาเผ่าพันธุ์มนุษย์

1) Corebots เป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ - และศัตรูของคุณ

อาณานิคมทั้งหมดเช่น Joule มี Corebot ที่สะท้อนบุคลิกของพวกเขา ผู้เล่นเริ่มต้น Recore กับ Mack ซึ่งเป็น Corebot ส่วนตัวของ Joule แต่การสำรวจ Far Eden ทำให้ Joule ได้พบกับ Corebots ที่ควรจะทำให้พื้นดิน Far Eden มี แต่เรื่องลึกลับได้หลอกลวง

ในขณะที่ Corebots บางคนพยายามที่จะทำลายคุณอย่างน้อยห้าคนจะกลายเป็นพันธมิตรใหม่ของ Joule ทำให้เธอสามารถดำเนินการใหม่ได้เมื่อเธอเดินทางลึกเข้าไปใน Far Eden

เมื่อมาพร้อมกับ Corebot พวกเขาจะช่วยคุณในการต่อสู้ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายที่สำคัญได้โดยไม่ต้องวุ่นวายกับศัตรูที่เล็กกว่าและอ่อนแอกว่า

2) Corebot A. ทุกคน มีบุคลิกและความสามารถต่างกัน

เอไอบางคน ยังไม่ทราบ แต่สิ่งที่เรารู้คือ: เซทสีเหลืองเหมือนแมงมุม ผู้เลือกศัตรูจากระยะไกล ดันแคนAI สีแดงเหมือนลิง ใครที่บดขยี้ศัตรูอย่างใกล้ชิด และ แม็กซ์เอไอสีฟ้าเหมือนสุนัข ที่เสร็จสิ้นการตะลึงศัตรู

3) Recore มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นนักเลงที่ทันสมัยให้กับแพลตฟอร์มแอคชั่น 2D

Recore เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัย 3 มิติที่เป็นบุคคลที่สาม แต่เต็มไปด้วยองค์ประกอบของแพลตฟอร์มที่อาจเตือนผู้เล่นในยุคที่ง่ายขึ้น นั่นคือจากการออกแบบ ในการพูดคุยกับ จีเอ็น ที่ Gamescom 2016 Inafune กล่าว Recore มีขึ้นเพื่อรำลึกถึง platformers 2D ด้วยการหมุนที่ทันสมัยอย่างมาก “ เราต้องการสัมผัสกับมรดกแห่งอาร์เคดและทำให้มันรู้สึกเหมือนเป็นเกมในความหมายที่แท้จริง”

4) โลกกว้างใหญ่ไพศาลและเปิดกว้าง

เกมสมัยใหม่หลายเกมมีโครงสร้างแบบเปิดโล่งซึ่งต่างจาก“ ระดับ” ดั้งเดิมในเกม Recore กำลังพยายามแสดงความเคารพ แม้จะมีการลงโทษ Recore มีโครงสร้างคล้ายกับสมัยใหม่ Grand Theft Auto และใหม่ Tomb Raider เกม. ใน Recore ผู้เล่นสำรวจทะเลทราย Far Eden ที่เปิดกว้างด้วย“ ดันเจี้ยน” ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มดั้งเดิมของเกมเตะเข้าจริงๆมันขึ้นอยู่กับผู้เล่นว่าจะดำเนินการอย่างไร

5) กระสุนคือ“ ไม่ จำกัด ” แต่ต้องระวัง

ซึ่งแตกต่างจากเกมยิงส่วนใหญ่คุณจะไม่ต้องกังวลกับการสะสมกระสุนจำนวนมากเนื่องจากอาวุธหลักของ Joule ต้องการเพียงแค่ "เติมเงิน" สั้น ๆ เมื่อเทียบกับการโหลดซ้ำที่ถูกกฎหมาย แต่อาวุธหลักของคุณเป็นเพียงรอยขีดข่วนศัตรูที่ยากที่สุดของเกม คุณจะต้องคิดอย่างหนักและผสมผสานวิธีการโจมตี (เช่นอาวุธอื่น ๆ และคอร์บอตที่คุณพบ) เพื่อกำจัดศัตรู

6) การจับคู่กระสุนของคุณเข้ากับสีของศัตรูสร้างความเสียหายมากขึ้น

จำได้ไหมว่าเมื่อสิบวินาทีก่อนเมื่อฉันบอกว่าคุณต้องวางกลยุทธ์? การใช้ D-pad ผู้เล่นสามารถสลับกระสุนสำหรับสีที่ต่างกันซึ่งประสานงานกับ Corebots เมื่อต่อสู้กับศัตรูพวกมันจะมีสีที่เฉพาะเจาะจงเช่นกัน การจับคู่กระสุนและคอร์บอตของคุณกับเป้าหมายจะช่วยให้คุณสร้างความเสียหายได้มาก

7) คุณอาจไม่ควรฆ่าศัตรูทั้งหมดของคุณ …

ที่ไม่ซ้ำกับ Recore คือความสามารถในการกำจัดแกนกลางของศัตรูเพื่ออัปเกรดเป็นอาวุธและ Corebots ของคุณ แทนที่จะทำลายศัตรูโดยกำจัดมิเตอร์วัดสุขภาพของพวกเขาโดยสิ้นเชิง (แม้ว่าคุณจะยังทำได้) หากศัตรูของคุณอ่อนแอพอที่คุณจะสามารถใช้เครื่องสกัดได้ - สายเคเบิลยาวจูลใช้เหมือนเธอ Spider-Man - ซึ่งเปิดใช้งานมินิเกมสงครามชักเย่อ เพื่อตัดออกและเก็บเกี่ยวแกน ฉันสงสัยว่าเป็นชื่อที่มาจากไหน

Recore จะวางจำหน่ายเฉพาะใน Xbox One และพีซีในวันที่ 13 กันยายน

$config[ads_kvadrat] not found