คุณอาจคิดว่าอย่างรวดเร็วก่อนอื่น สวน Thimbleweed ผจญภัยจุดและคลิกสไตล์คลาสสิกแบบ SCUMM จาก Gary Winnick และ ความลับของเกาะลิง ผู้สร้างรอนกิลเบิร์ตเป็นตัวเลือกที่ผิดปกติ มันเป็นปริศนาที่เหนือจริงจาก David Lynch ซึ่งเจ้าหน้าที่เอฟบีไอคู่หนึ่งเดินทางมาถึงเมืองเล็ก ๆ เพื่อสอบสวนคดีฆาตกรรมเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งกิลเบิร์ตกล่าวว่าเป็นเพียง "ปลายภูเขาน้ำแข็ง" ในการเดินทางรอบโลกที่แปลกประหลาด
Thimbleweed การตั้งค่าและล้างคำพาดพิงถึง Twin Peaks มีความตั้งใจแน่นอนและกิลเบิร์ตอธิบายความรักของเขาที่มีต่อลินช์และโลกแห่งฝันร้ายของเขาให้ฉันฟังซ้ำแล้วซ้ำเล่า มันเป็นสิ่งที่ฉันอยากรู้ก่อนที่จะเห็นเกมเมื่อเดือนที่แล้วที่ West West และในขณะที่ฉันได้เรียนรู้ส่วนแบ่งเกมใหม่ของเขาในแง่ของอารมณ์ขันที่เห็นในชื่อ LucasArts คลาสสิกของเขา Gilbert กล่าวว่าจริง ๆ แล้วเขาเห็นว่างานของเขาเป็นเรื่องจริงจัง
“ เกมส่วนใหญ่ที่ฉันเล่นเสร็จพวกเขาตลก แต่พวกเขาจริงจังมาก” กิลเบิร์ตกล่าว “ แม้ว่าคุณจะมองอะไรบางอย่าง เกาะลิง มันเป็นเกมที่ตลกมาก แต่จริงๆแล้วมันเป็นเรื่องที่จริงจังมาก - มันเป็นเรื่องที่เอาจริงเอาจังมาก ๆ
ให้คนส่วนใหญ่ - ตัวเองรวม - เชื่อมโยง เกาะลิง ด้วยช่วงเวลาที่ไร้สาระที่สุด (การดูถูกดาบสองคมเป็นการส่วนตัว) คำตอบของกิลเบิร์ตทำให้ฉันระวังตัว แต่มันก็สมเหตุสมผล เขาอธิบายเพิ่มเติม
“ ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมคือ Ghostbusters,” กิลเบิร์ตกล่าวต่อ “ ฉันหมายความว่ามันเป็นเรื่องที่ร้ายแรงมากเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ ที่มาจากปีศาจและการทำลายล้างโลก - แต่มันห่อไว้ด้วยอารมณ์ขันนี้ ดังนั้นเมื่อตัวละครทำภารกิจที่จริงจังให้เสร็จมันมีเรื่องตลก ๆ อยู่รอบตัว”
กิลเบิร์ตกล่าวว่านี่เป็นวิธีที่เขาเข้าหาการบรรยายในเกม (ตลกมาก) เสมอ
“ มันไม่ใช่แค่เรื่องตลกหวัวเลย” เขากล่าว
ส่วน สวน Thimbleweed สไตล์และโทนสีของกิลเบิร์ตผู้ซึ่งมีใจรักเป็นเรื่องเกี่ยวกับเรื่องนี้ค่อนข้างชัดเจนเขาบอกว่าเขาต้องการที่จะจับภาพความแปลกประหลาดที่ซุ่มซ่อนอยู่ใต้พื้นผิวของ Anytown สหรัฐอเมริกา
“ ฉันชอบลองสิ่งใหม่ ๆ มากมาย” เขากล่าว “ สิ่งที่เราต้องการจะทำ สวน Thimbleweed ต้องอยู่บนพื้นผิวของเมืองเล็ก ๆ ที่เงียบสงบแห่งนี้ แต่มีคนแปลก ๆ มากมายและสิ่งแปลกประหลาดที่แปลกประหลาดมากมาย "เขากล่าวโดยอ้างว่าทั้งลินช์และสตีเฟนคิง
เกมเพลย์ที่กิลเบิร์ตแสดงให้ฉันเป็นส่วนย้อนหลังที่เล่นได้แนะนำหนึ่งในห้าเกมตัวเอกมีอารมณ์ขันของเขาและมีบางส่วนที่ทำให้ฉันหัวเราะออกมาดัง ๆ ฉันยังรอให้รองเท้าตัวอื่นหล่น
เช่นเดียวกับที่ Lynch เชี่ยวชาญเรื่องแรงโน้มถ่วงที่คาดไม่ถึงขึ้นต่อต้านความกลัวที่ฝังลึก - บางครั้งก็แยกจากกันโดยการเปลี่ยนฉากที่ไม่มีตัวตนอย่างรวดเร็ว - สวน Thimbleweed บรรยากาศของมันให้ความรู้สึกแปลก ๆ ที่แฝงตัวอยู่ใต้พื้นผิวเสมอ กิลเบิร์ตรู้ถึงประสิทธิภาพของการผสมผสาน
“ ฉันคิดว่ามันเป็นการตีข่าวนั่น” เขากล่าวและกล่าวถึง สวน Thimbleweed และลินช์ “ ถ้าสิ่งทั้งหมดนั้นไม่มีอะไรนอกจากความน่าสะพรึงกลัวและไม่มั่นคงฉันคิดว่าคุณจะรู้สึกชาหลังจากนั้นไม่นาน และฉันไม่คิดว่าลินช์เป็นผู้กำกับตลก แต่มีเรื่องตลกแปลก ๆ เกี่ยวกับเรื่องของเขาในเรื่องไร้สาระบางอย่างที่เกิดขึ้น ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่พยายามจะจับ”
มีบางอย่างที่แปลกประหลาดเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นทำในการออกแบบการผจญภัยแบบจุดและคลิกเช่นกัน
“ ฉันคิดว่าอารมณ์ขันมักจะทำงานได้ดีในเกมผจญภัยเพราะฉันคิดว่าคุณกำลังขอให้ผู้เล่นทำสิ่งแปลก ๆ ในนั้นใช่ไหม” กิลเบิร์ตกล่าว “ พวกเขากำลังขโมยทุกอย่างที่เห็นพวกเขากำลังทำสิ่งนี้ทั้งหมด ดังนั้นฉันคิดว่าถ้าคุณสามารถห่อด้วยอารมณ์ขันได้ทำให้ย่อยง่ายขึ้น”
สำหรับความสมดุลนั้นส่งผลต่อปริศนาและการเล่าเรื่องกิลเบิร์ตเป็นผู้เชื่อที่ยิ่งใหญ่ในบริบท
“ สำหรับฉันแล้วเกมไขปริศนาการผจญภัยที่ดีนั้นเป็นมากกว่าแค่ความมุ่งมั่น” เขากล่าว “ ปริศนาทุกชิ้นในเกมผจญภัยควรบอกคุณบางอย่างเกี่ยวกับตัวละครบางอย่างเกี่ยวกับโลกและบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องราว - หากปริศนาไม่ได้บอกอะไรคุณเกี่ยวกับหนึ่งในสามสิ่งเหล่านั้นให้กำจัดมันออกไป
Gilbert ใช้หนึ่งในตัวละครเอกของเกมตัวตลกที่สาปแช่งที่ชื่อว่า Ransom เป็นตัวอย่าง - เขาไม่ใช่ตัวละครที่น่ารักที่สุด ปริศนาทั้งหมดของเขาหมุนรอบตัวเขาเล่นกับบุคลิกของเขา
“ ไอ้ประเภทของแรนซัม” Gilbert กล่าว “ ปริศนามากมายของเขาเกี่ยวกับเขาที่เป็นไอ้ใครซักคน”
ดูเหมือนจะกำบอลลูนอยู่ตลอดเวลาและสวม bowtie ที่มีขนาดใหญ่ขึ้น - องค์ประกอบด้านภาพที่ได้รับการจัดวางโดยตรงกับการแสดงออกของหน้าบึ้งและความกว้างที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ของกษัตริย์ มัน monster, Pennywise - Ransom อาจเป็นตัวบ่งชี้ภาพที่ดีว่า สวน Thimbleweed เลาะเลียบไปตามแนวระหว่างความตลกและความหวาดกลัว ถึงกระนั้นในขณะที่ผู้เล่นไม่ควรเข้าไปในเกมที่คาดว่าจะมีสยองขวัญที่บริสุทธิ์กิลเบิร์ตจะเห็นอารมณ์ขันที่มักมีอยู่ในประเภท
“ ฉันคิดว่าหนังสยองขวัญไร้สาระ - คุณรู้ไหมถ้าคุณดูหนังสยองขวัญจริง ๆ มันไร้สาระมากในสิ่งที่พวกเขากำลังทำ” เขากล่าว “ แต่ เราไม่ทำสิ่งที่น่ากลัวในแง่เดียวกันว่าเกมบางเกมทำหนังสยองขวัญหรือภาพยนตร์ที่ทำหนังสยองขวัญ และฉันไม่ได้มองว่าเดวิดลินช์เป็นผู้กำกับหนังสยองขวัญ แต่มีความไม่สบายใจที่จะทำ สิ่งที่เขาทำ”
ไม่ว่าในกรณีใดกิลเบิร์ตได้รับสิทธิ์ในการสร้างเกมประเภทใดก็ได้ที่เขาต้องการและเนื่องจากการไร้ความสามารถทางจิตวิทยาของคนที่ไม่สามารถอธิบายได้บางครั้งก็ทำให้เกิดเสียงหัวเราะ สวน Thimbleweed รู้สึกเหมือนเป็นธรรมชาติ จากสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ฉันได้เห็นจนถึงตอนนี้สิ่งที่เล็กน้อยเกี่ยวกับมันเพียงทำให้ฉันต้องการเจาะลึกลงไป
Guillermo del Toro ปลดล็อค Kelsey Grammer, Ron Perlman ใน 'Trollhunters' บน Netflix
Guillermo del Toro ประกาศในวันนี้ว่า Trollhunters ซีรีย์อนิเมชันที่จะมาถึงนี้จะได้รับดาว Anton Yelchin, Kelsey Grammer และ Ron Perlman ซีรีส์นี้มีพื้นฐานมาจากหนังสือ YA โดย del Toro และ Daniel Kraus และผลิตโดย DreamWorks Animation มันสัญญาว่าจะ "ปลดปล่อยโลกใหม่ที่น่าอัศจรรย์ที่พันรอบสองสิ่งที่ดีที่สุด ...
ออสการ์ 'BlacKkKlansman': ทำไม Ron Stallworth ตัวจริงต้องการที่จะ "เป็น Narc"
รอนสตอลเวิร์ ธ นักสืบผิวดำคนแรกในกรมตำรวจโคโลราโดสปริงส์กล่าวว่าเขาไม่เคยกลัวในระหว่างการสอบสวนลับนอกคอกของคูคลักซ์แคลน 2522 ตอนอายุ 26 สตอลเวิร์ ธ กลายเป็น“ สมาชิก” ของกลุ่มที่เกลียดชัง เราได้พูดคุยกับ Stallworth เกี่ยวกับเวลาของเขาและทำไมเขาถึงไม่ใช่แฟนของ Donald Trump
Ron Claiborne ผู้ประกาศข่าวว่า 'Good Morning America' Anchor: JOB HACKS
อาชีพไม่ค่อยเป็นไปตามแผนที่วางไว้ ใน Job Hacks เราสลัดผู้เชี่ยวชาญเพื่อดูข้อมูลเชิงลึกที่พวกเขาปลูกฝังมาจนถึงจุดสูงสุดของทุ่งนา ชื่อ: Ron Claiborne ภูมิลำเนาเดิม: ลอสแอนเจลิสงาน: ผู้ประกาศข่าวสำหรับอรุณสวัสดิ์อเมริกาฉบับสุดสัปดาห์คุณเริ่มต้นอย่างไร ฉันอยู่ในวิทยาลัยระหว่าง ...