การจำลอง Mini-NES ใหม่นั้นดีสำหรับเกม

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

ความสนุกเช่นเดียวกับ mini-NES ใหม่ของ Nintendo อาจมีอยู่ภายในเครื่องที่มีศักยภาพที่จะมีความสำคัญมากกว่าบริการแฟน แม้ว่าจะไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่เกมของคอนโซลนั้นส่วนใหญ่จะทำงานผ่านการจำลองซึ่งใช้ซอฟต์แวร์เพื่อทำซ้ำโปรแกรมที่สร้างขึ้นสำหรับฮาร์ดแวร์ชิ้นใดชิ้นหนึ่งโดยเฉพาะ

การจำลองยังเป็นกุญแจสำคัญหากไม่ได้เป็นเพียงโซลูชันที่ทำงานได้เพื่อรักษาวิดีโอเกมเก่าสำหรับคนรุ่นต่อไป แต่ไม่ว่าจะเป็นคอนโซล $ 60 ขนาดเล็กที่โหลดไว้กับ 30 คลาสสิกจาก เจาะออก! ไปยัง ทรอยด์ ช่วยในการเก็บบันทึกเกมเพื่อการอภิปราย

Frank Cifaldi หัวหน้าฝ่ายการฟื้นฟูดิจิทัลที่ Digital Eclipse ซึ่งดูแล ชุดสะสม Mega Man Legacy กล่าวว่าในขณะที่เขาไม่ได้ประหลาดใจกับ mini-NES แน่นอนว่ามันไม่เชิงลบ - อย่างน้อยก็ไม่ใช่สำหรับผู้สร้าง

“ ฉันเห็นว่ามันเป็นสิ่งที่ดีสำหรับ Nintendo ฉันไม่คิดว่านี่เป็นการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์หรือการยอมรับการเลียนแบบ” เขากล่าว

ในขณะที่ Cifaldi ซึ่งออกจากงานด้านสื่อสารมวลชนเพื่อติดตามโครงการอุตสาหกรรมในการดูแลรักษาเกมจำนวนครั้งที่นินเทนโดได้วางจำหน่ายเกม NES, SNES และมือถือแบบคลาสสิคในหลาย ๆ ระบบในอดีต แต่ปัญหาที่ใหญ่กว่าที่ mini-NES ไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยตัวเองก็คือส่วนที่เหลือของ NES back catalog ที่อยู่นอกเหนือจากเกมยอดนิยมส่วนใหญ่จะไม่มีให้บริการในรูปแบบที่อัปเดตใด ๆ ประวัติศาสตร์อันยิ่งใหญ่ของเกมหายไปอย่างง่ายดาย

“ อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดคือการกำจัดสิทธิ” เขากล่าว “ สิ่งเหล่านี้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เคยถูกตีพิมพ์ซ้ำ หากคุณเป็นผู้จัดพิมพ์ในยุค 90 และคุณเผยแพร่เกมสำหรับ Sega Genesis มันไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่งที่คุณจะทำอะไรบางอย่างในสัญญาเรื่องสิทธิ์การแจกจ่ายดิจิทัล

อย่างไรก็ตามคอนโซลแบบย้อนยุคที่มาพร้อมกับเกมอย่าง mini-NES สามารถเปิดประตูให้ผู้บริโภคมีมุมมองที่กว้างขึ้นในทางทฤษฎี

“ ฉันคิดว่ามีตลาดสำหรับสินค้าอุปโภคบริโภคราคาถูกที่เลียนแบบวิดีโอเกม” Cifaldi กล่าว “ มีอนาคตที่ บริษัท จะผลิตสินค้าด้วยการส่งมอบแบบดิจิทัลและโดยทั่วไปจะมีกล่องจำลองราคาถูกที่สามารถทำคอนโซลได้ทุกชนิด

Cifaldi นั้นชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่ามีกล่องจำลองจำนวนหนึ่งสำหรับเครื่องเล่นคอนโซลรุ่นเก่าเช่นนี้ - Atari, ColecoVision, Sega Genesis และอื่น ๆ และเช่นเดียวกับ mini-NES สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเน้นที่ชื่อบุคคลที่หนึ่งหรือเกมที่ได้รับความนิยมพบปัญหาเมื่อใดก็ตามที่เกมโบราณมีให้บริการบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นคอนโซลการจำลองแบบสแตนด์อโลนหรือบริการจัดจำหน่ายดิจิทัลเช่นคอนโซลเสมือนของ Nintendo, เครือข่าย PlayStation ของ Sony และตลาดออนไลน์ของ Microsoft

“ สำหรับวิดีโอเกมเก่าที่มีศักยภาพในการขายค่อนข้างต่ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณใช้เพียงระบบเดียวมันมักจะไม่คุ้มกับปัญหา” Cifaldi กล่าว “ ดังนั้นจึงไม่มีใครทำ”

Jason Scott ผู้ทำหน้าที่เป็นนักประวัติศาสตร์หลักของซอฟต์แวร์ที่เลียนแบบสำหรับ Internet Archive กล่าวว่าบางสิ่งบางอย่างเช่น mini-NES เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็งในการอนุรักษ์ซอฟต์แวร์และไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับขอบเขตของสิ่งต่าง ๆ มากขึ้น

“ ฉันกังวลน้อยลงมากเกี่ยวกับโลกที่ลืมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ Nintendo” สกอตต์กล่าวผู้ดูแลการใช้งานห้องสมุดซอฟต์แวร์ที่จำลองให้ทำงานบนเบราว์เซอร์ “ ฉันเป็นห่วงมากขึ้นคุณรู้ไหมฉันมี APK-1000 ไม่มีใครรู้ว่ามันคืออะไร หรือ Entex Adventure Vision ที่สร้างกระสุนสี่นัดแล้วก็ตาย”

แม้ว่าสกอตต์จะเห็นด้วยว่ามันน่าสนุกที่ได้เห็นผู้คนพากันแยก mini-NES ออกมาเพื่อดูว่ามันทำงานอย่างไร แต่โดยทั่วไปแล้วกล่องก็เป็นเพียงผลิตภัณฑ์ที่มีความน่าสนใจสำหรับซีรีย์ที่ได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวาง

“ มันเรียบร้อยพวกเขากำลังนำมันกลับมา” เขากล่าว “ แต่ คอนโซล เป็นเช่น 101 นั่นคือใช่คุณสามารถเล่นมาริโอได้อีกครั้ง มีอะไรมากกว่าที่เป็นเช่นเฮ้มีอะไรอีกบ้างที่นั่น?”

มันเป็นสังคมที่มีปัญหาได้ต่อสู้กับเนื้อหาตั้งแต่ซอฟต์แวร์ - เกมและอื่น ๆ - เริ่มปรากฏตัว

“ โดยรวมแล้วโลกไม่ยอมรับว่าซอฟต์แวร์เป็นพลังทางวัฒนธรรมที่จำเป็นต้องได้รับการอนุรักษ์” สกอตต์กล่าว “ ที่ดีที่สุดพวกเขาแค่มองว่ามันเป็นพลังทางวัฒนธรรมที่โจมตีเราอย่างจริงจัง”

ตอนนี้นักอนุรักษ์ทุกคนสามารถทำได้เพื่อเติมเต็มช่องว่างให้มากที่สุด แต่ก็ขึ้นอยู่กับ บริษัท ที่ทำรายการด้วย

“ เราอาจเห็น บริษัท จำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่เริ่มดีขึ้นเรื่อย ๆ ใช่มั้ยเราควรที่จะมอบสิ่งนี้ให้กับพิพิธภัณฑ์” เขากล่าว “ โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบไปที่ที่ไม่มีแสงสว่าง - และมีแสงสว่างในเกมมากมาย ความจริงที่ว่าผู้คนกำลังประณามการสูญเสียของเกมจะบอกคุณว่า ไม่มีใครประณามการสูญเสียซอฟต์แวร์การขับขี่ลิฟท์เป็นต้น”

ไม่ว่าจะเกี่ยวข้องโดยตรงกับเกมหรือไม่ก็ตาม Scott บอกว่าไม่มีใครควรรู้สึกว่าสิ่งที่พวกเขามีไม่เกี่ยวข้อง

“ มี บริษัท อื่นอีกมากมาย - ไม่จำเป็นต้องใหญ่กว่าหรือสำคัญกว่า - นั่นจะทำให้เรายากจนเมื่อบันทึกทั้งหมดของพวกเขาหายไป” เขากล่าว ฉันไม่เคยต้องการให้ใครบางคนที่อยู่ในฐานะที่สามารถเข้าถึงสื่อการเรียนการสอนได้ดีไม่ใช่ Nintendo ดังนั้นจึงไม่มีใครสนใจ

ถึงกระนั้น Cifaldi กล่าวว่าแม้สิ่งที่ mini-NES ซึ่งในทางทฤษฎีรักษาเกมเหล่านี้ในจิตสำนึกสาธารณะจะดีกว่าเพียงแค่ทิ้งรากของเกม

“ เกมเหล่านี้ บน mini-NES น่าจะใช้ได้ง่ายมากทุกที่และยิ่งมีแพลตฟอร์มที่ดีกว่า” เขากล่าว “ ฉันต้องการให้เนื้อหานี้ไม่ถูกล็อคเข้ากับแพลตฟอร์ม Nintendo - แต่คุณรู้ไหมมันเป็นเรื่องดีที่จะทำให้สิ่งเหล่านี้มีชีวิตชีวา”

สำหรับอนาคตของการแข่งขัน Cifaldi รู้สึกว่าเสรีภาพในการจัดจำหน่ายที่มากขึ้นนั้นเกิดขึ้นพร้อมกับประวัติศาสตร์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

“ ฉันเห็นอนาคตที่เกมที่เลียนแบบนั้นเป็นเรื่องธรรมดาเหมือนภาพยนตร์หรือเพลงที่แจกจ่ายแบบดิจิตัล และมันค่อนข้างง่ายที่จะทำจากมุมมองของซอฟต์แวร์ - เราสามารถเลียนแบบเกมเก่าเหล่านี้ในทุกสิ่งที่เรามี”

และเช่นเดียวกับการให้เช่าภาพยนตร์ดิจิตอล Cifaldi เห็นคำตอบในการใช้บริการต่าง ๆ ให้ได้มากที่สุด

“ โซลูชันเป็นเพียงการสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่เราปรับใช้เกมในทุกสิ่ง มันยากมาก. แต่มันเป็นปัญหาที่แก้ไขได้”

$config[ads_kvadrat] not found