ปัญหาเกี่ยวกับอาวุธวิญญาณบอสใน 'Dark Souls 3'

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

สารบัญ:

Anonim

ในขณะที่ฉันกำลังจะทำให้การเล่นเป็นครั้งแรกเสร็จสิ้น Dark Souls 3 เมื่อคืนที่ผ่านมาฉันมีเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นสองสามครั้งตลอดการเดินทางตลอดทั้งเกม ฉันได้เรียนรู้กลไกมากมายของเกมเกี่ยวกับว่าไอเท็มใดถูกซ่อนอยู่และเกี่ยวกับเส้นทางที่ดีที่สุดในการผ่านมันไปให้ได้ ฉันจำได้ว่าฆ่ามังกรบนกำแพงสูงของ Lothric ด้วยลูกธนูไม้นับร้อยที่ระดับ 15 เช่นเดียวกับการต่อสู้กับ Aldrich เกือบ 30 ครั้งก่อนที่จะเอาชนะเขาด้วยเสียงกรีดร้องดังแห่งชัยชนะ แต่ที่สำคัญกว่านั้นฉันจำได้ว่าฉันยังคงนั่งอยู่กับวิญญาณเจ้านายมากกว่าโหลที่ฉันไม่ได้เปลี่ยนเป็นอาวุธเกราะหรือสิ่งของอื่น ๆ

ใน Dark Souls 3 หลังจากเอาชนะบอสคุณจะได้รับวิญญาณบอสที่มีชื่อซึ่งสามารถเปลี่ยนได้โดย Ludleth of Courland เป็นอุปกรณ์ใหม่สำหรับตัวละครของคุณโดยทั่วไปถือว่าเป็นไอเท็มที่ทรงพลังที่สุดในเกมมันทำให้ฉันประหลาดใจว่าตลอดการเล่นของฉัน Dark Souls 3 ฉันทำได้แค่ตระหนักว่าพวกเขามีให้ฉันก่อนที่ฉันจะจบเกม แน่นอนว่าอาวุธเหล่านี้บางอันค่อนข้างทรงพลังหากใช้อย่างถูกต้อง แต่มีมากกว่าสองสามอย่างที่รู้สึกขาดความคาดหวังเมื่อฉันหยิบมันขึ้นมาจาก Ludleth

Darkmoon Longbow

Darkmoon Longbow ได้รับการครอบครองโดย Darkmoon Gwyndolin เป็นอาวุธที่สวยงามที่คุณได้รับหลังจากเปลี่ยนวิญญาณของ Aldrich พร้อมด้วย 5,000 วิญญาณเมื่อเอาชนะบอส Aldrich, Devourer of Gods เช่นเดียวกับ longbows อื่น ๆ ในเกม Darkmoon Longbow สามารถใช้จากระยะไกลได้เป็นอย่างดีเพื่อสร้างความเสียหายพร้อมกับลูกธนูที่หนักกว่าในเกม อย่างไรก็ตามศิลปะอาวุธของธนูนี้ช่วยให้คุณสามารถใส่ลูกธนูที่มีส่วนผสมของ Darkmoon ซึ่งจะสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์เพิ่มเติมพร้อมกับความสามารถในการป้องกันชิ้นส่วน หากใช้กับลูกศรแสงจันทร์ธนูก็ควรที่จะได้รับโบนัสเช่นกัน

หากคุณชอบฉันอัตราต่อรองคือคุณคาดหวังว่าจะมีแอนิเมชั่นที่ไม่เหมือนใครเมื่อใช้ Darkmoon Longbow ในการต่อสู้กับ Moonlight Arrows ที่ช่วยให้คุณปล่อยลูกศรสีน้ำเงินที่เต็มไปด้วยเวทย์มนตร์ แต่หลังจากต่อสู้กับอัลดริชและขนย้ายวิญญาณโชคไม่ดีที่ Darkmoon Longbow ล้มเหลวในการปลดปล่อย ศิลปะอาวุธให้ลูกศรแบบแยกส่วนที่เหมาะสมในการต่อสู้เมื่อเทียบกับคันธนูอื่น ๆ ในเกม แต่มันเป็นอนิเมชั่นเดียวกับคันธงแบบปกติโดยไม่มีเอฟเฟกต์การเล่น

พระมหากษัตริย์แห่งแสงสว่าง

เกี่ยวข้องกับ Seath the Scaleless มังกรสีขาวซีดผู้ทรยศต่อลอร์ด Gwyn และสหายของเขา Moonlight Greatsword เป็นอาวุธที่มีอยู่ใน วิญญาณมืด สิทธิพิเศษ เนื้อเรื่องชุดการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังคล้ายกับผู้ยิ่งใหญ่คนอื่น ๆ ในเกม Moonlight Greatsword ยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถขว้างพลังงานเวทมนตร์ไปยังศัตรูของพวกเขาด้วยค่าใช้จ่ายของความทนทานของอาวุธ

ในเวลานี้คลื่น Moonlight เสียค่าความทนทานของอาวุธเป็นหนึ่งตันและมีระยะที่ลดลงอย่างมากทำให้มีประสิทธิภาพน้อยกว่า วิญญาณมืด และ Dark Souls 2. ศิลปะอาวุธสำหรับ Moonlight Greatsword ก็มีระยะสั้นเช่นกันซึ่งทำให้ไม่สามารถใช้ในการโจมตีปกติเพื่อความทนทานของอาวุธ ในขณะที่อาวุธยังคงเป็นความสนุกนอกเหนือจากคอลเลกชันของทุกคนใน Dark Souls 3 ดูเหมือนว่าจะเป็นไปตามแนวโน้มของการปรับลดรุ่นอีกครั้ง

แสงแดดหอก

ปาฏิหาริย์ที่ Lord of Sunlight ใช้, กวินกับมังกรอมตะจากด้านบน, Sunlight Spear ช่วยให้ผู้ใช้ขว้างสายฟ้าสายฟ้าขนาดยักษ์ที่สร้างความเสียหายจากสายฟ้าเมื่อมันมาจากระยะไกล ในระยะประชิดปาฏิหาริย์นี้ยังสร้าง hitbox ที่สองซึ่งสร้างความเสียหาย 67% พิเศษเมื่อเชื่อมต่อกับเป้าหมาย เพื่อให้ได้มาซึ่งวิญญาณที่คุณต้องซื้อปาฏิหาริย์คุณจะต้องไปให้ถึงจุดสิ้นสุดของเกมเพื่อรับมัน - เมื่อถึงจุดนี้คุณจะต้องพามันไปสู่เกมใหม่บวก

เช่นเดียวกับนักเวทย์มนตร์ส่วนใหญ่ pyromancies และปาฏิหาริย์ใน Dark Souls 3 Sunlight Spear นั้นทำได้ไม่ดีใน PvE หรือ PvP เมื่อเทียบกับอาวุธทั่วไปส่วนใหญ่เว้นแต่ว่าคุณจะสร้างมาเป็นพิเศษ เนื่องจากมีค่าใช้จ่ายในจุด FP 90 คุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวละครของคุณมีสถิติ Attunement ที่ค่อนข้างสูงพร้อมด้วยความเชื่ออย่างน้อย 40 ข้อในการคัดเลือกอย่างมีประสิทธิภาพ ในช่วงเวลาของฉันกับปาฏิหาริย์ Lightning Spear ในเกมเช่นกันฉันสังเกตเห็นว่าพวกมันหลบได้อย่างง่ายดายใน PvP ซึ่งเป็นสิ่งที่ Sunlight Spear ทนทุกข์เช่นกัน

Enchanted Swords ของนักเต้น

ได้รับชัยชนะจากแดนเซอร์แห่ง Boreal Valley ดาบคู่นี้ได้มาหลังจากเอาชนะเธอและย้ายวิญญาณของนักเต้นไปกับ Ludleth of Courland ดาบคู่หนึ่งสามารถถือได้ด้วยมือเดียวหรือทั้งสองข้างสร้างความเสียหายเวทย์และไฟบนความเสียหายทางกายภาพปกติของพวกเขา สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับอาวุธคู่นี้คือพวกมันให้ศิลปะอาวุธคล้ายกับชุดการเคลื่อนไหวของนักเต้นตัวเองทำให้คุณสามารถแกว่งไปรอบ ๆ ด้วยดาบทั้งสองในภาพเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์จนกว่าความแข็งแกร่งของคุณจะหมดลงอย่างสิ้นเชิง

โชคดีที่มันไม่ได้ระบายความแข็งแกร่งออกไปจากบาร์ของคุณและสามารถใช้งานได้ในระยะเวลาที่เหมาะสมและด้วยตัวแก้ไขความเสียหายที่ถูกแบ่งระหว่างการโจมตี 3 ครั้งที่แยกออกจากกันการโจมตีของดาบทำได้ค่อนข้างดี ตอนนี้คุณจะต้องเปิดใช้งานการโจมตีด้วยการหมุนด้วยตนเองและสามารถเปิดใช้งานได้ครั้งละหนึ่งตัวเท่านั้นซึ่งจะป้องกันไม่ให้คอมโบสร้างขึ้น แน่นอนว่าพวกเขายังคงสนุกที่จะใช้ในบางโอกาส … แต่พวกเขาจะไม่ทรงพลังเท่ากับการโจมตีที่สำคัญจนกระทั่ง FromSoftware พบการแก้ไขที่ดีกว่า

$config[ads_kvadrat] not found