à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
สารบัญ:
มีความลึกลับฝังลึกอยู่ ไม่มีท้องฟ้า แม็คคุฟฟินตั้งใจที่จะขับเคลื่อนผู้เล่นผ่านช่วงกว้างของเกม Hello Games: ศูนย์กลางของจักรวาลคืออะไร? ผู้เล่นใช้เวลาหลายชั่วโมงเพื่อค้นหาศูนย์เกมโดยหวังว่าจะได้คำตอบสำหรับคำถามมากมาย Atlas คืออะไร ทำไมรักษาการณ์ถึงเป็นเช่นนั้น? รางวัลสำหรับเกมสิ้นสุดของฉันคืออะไรเมื่อถึงจุดสิ้นสุด ไม่มีท้องฟ้า ?
นี่คือสปอยเลอร์ที่ไม่ใช่สปอยเลอร์: มันไม่สำคัญเท่าไหร่
ผู้เล่นได้ค้นพบหนทางสู่การเล่าเรื่องและแกนกลางสากลดังนั้นความลึกลับจึงหมดไป และไม่มีการเปิดเผยที่ยิ่งใหญ่อยู่ดี ไม่มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับผลงานภายในของชื่อเรื่อง คุณจะไม่พบว่าเกิดอะไรขึ้นกับสปีชีส์ของเกมหรือการลาดตระเวนปัญญาประดิษฐ์ - หรืออย่างอื่นสำหรับเรื่องนั้น
เมื่อคุณไปถึงศูนย์กลางของจักรวาล ไม่มีท้องฟ้า กดปุ่มรีเซ็ตส่งผู้เล่นกลับไปที่จุดเริ่มต้นของเกมโดยไม่มีเสบียงบนโลกมนุษย์ต่างดาวแบบสุ่ม แค่นั้นแหละ. ผู้คนต่างบอกว่าเกมนี้เป็นเหมือนชีวิต
ปล่อยลงมา? จากนั้นคุณพลาดจุด
ไม่มีท้องฟ้า ไม่เคยมาถึงจุดจบ มันเกี่ยวกับความรู้สึกของการค้นพบที่มาพร้อมกับการเดินผ่านกาแลคซี เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่ความหลากหลายและประสบการณ์แห่งความสำเร็จที่โดดเดี่ยว
ผู้สร้างฌอนเมอเรย์ไม่เคยเก็บความลับนั้นไว้ ก่อนที่จะปล่อย ไม่มีท้องฟ้า Mans เขาบอกกับแผง“ เราต้องการสร้างความรู้สึกของการลงจอดบนดาวเคราะห์และรู้ว่าไม่มีใครเคยมาที่นี่มาก่อน”
หลังจากการเปิดตัวเกมเมอร์เรย์เพิ่มความเชื่อมั่นลงไปสองเท่า gamereactor.eu “ Hello Games โดยส่วนตัวไม่เคยเห็น มาถึงจุดศูนย์กลาง เป็นจุดเริ่มต้นของเกม แต่เกมและสื่อสิ่งพิมพ์บางชุดรวมถึงนักเล่นเกมบางคนที่ทำให้พวกเขารู้สึกดีขึ้นมากพวกเขาเป็นเหมือนมีเป้าหมายโอ้ไม่เป็นไรแล้วล่ะ"
ไม่มีท้องฟ้า ยังคงทำงานในความคืบหน้า
สวัสดีเกมได้ให้คำมั่นที่จะทำงานต่อไป ไม่มีท้องฟ้า Mans โดยการปล่อยการแก้ไขข้อบกพร่องและอัปเดตเนื้อหาในที่สุดเมื่อเสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นวันหนึ่งอาจมีเหตุผลบางอย่างที่ทำให้ศูนย์กลางของจักรวาลมีบางอย่าง สำหรับตอนนี้เหตุผลเดียวที่มาถึงจุดสิ้นสุดของเส้นทาง Atlas คือการสูญเสียความคืบหน้าทั้งหมดของคุณจนถึงปัจจุบัน
ดังนั้นออกไปสำรวจฆ่าในวิธีที่น่าสยดสยองแลกจนกว่าคุณจะมีเครดิตนับล้านฆ่าขบวนค้าเพื่อความสนุก…แค่อย่ากังวลตัวเองด้วยการ“ จบ” เกม
บางทีเมอเรย์อนุญาตให้ผู้คนให้ศูนย์ดูเหมือนสำคัญกว่าที่เป็นจริง แต่เขาไม่เคยขายโดยเจตนา ไม่มีท้องฟ้า เป็นเกมที่มีจุดจบ (หรือแม้แต่พล็อตจริง ๆ) เช่นเดียวกับในชีวิตจุดประสงค์ของเกมคือสิ่งที่คุณสร้างขึ้นมาและจุดจบคือความลึกลับอันยิ่งใหญ่ที่ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างแท้จริง อย่างน้อยก็ไม่ได้ในขณะที่คุณอยู่บนเครื่องบินแห่งนี้
9 เกมที่หายไปจาก E3 2016 จาก 'No Man's Sky' ถึง 'BattleCry'
ยังมีอีก E3 ที่ได้มาและตอนนี้กำลังจะไป สิ่งที่อยู่บนพื้นแสดงของ L.A. Expo Center คือทั้งหมดที่มีการประชุมสองวันที่น่าสงสัย ปีนี้มีเซอร์ไพรส์ทางอินเทอร์เน็ตน้อยกว่าการแสดงเมื่อปีที่แล้ว แต่ผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมยังคงตื่นตากับคาดว่าจะมีการเปิดเผย ...
'No Man's Sky' ต้องเอาชนะการขยายเวลาและข้ามสัมพัทธภาพทั่วไป
จากสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ No Man's Sky การแก่ชราจะไม่เป็นสาเหตุของความวิตกกังวลในเกม แม้ว่าตัวละครจะตายได้อย่างแน่นอนและจักรวาลก็ใหญ่พอที่จะสำรวจเป็นจุด ๆ หนึ่งได้ แต่อาร์คบิชอปจะไม่ถูกบังคับให้มาสร้างความบันเทิงอื่น ๆ แต่ในบางวิธีมันน่าแปลกใจที่เวลามี ...
เกม Fan 'No Mario's Sky' รวม Mario กับ 'No Man's Sky'
No Man's Sky เกมสำรวจอวกาศจาก Hello Games ผู้พัฒนายังคงมีการแบ่งแยกระหว่างผู้เล่น มาริโอในทางกลับกันยังคงเป็น ... อืมมาริโอ เกมของ Nintendo นั้นแข็งแกร่งแม้ว่าบางครั้งพวกเขาก็จะยึดถือสูตรที่เข้มงวด นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมตอนนี้ไม่มีท้องฟ้าของมาริโอเกมที่รวมสองสิ่งนี้เข้าด้วยกัน th ...