ไม่มีเหตุผลในการเข้าถึงศูนย์กลางของจักรวาลใน 'No Man’s Sky'

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

สารบัญ:

Anonim

มีความลึกลับฝังลึกอยู่ ไม่มีท้องฟ้า แม็คคุฟฟินตั้งใจที่จะขับเคลื่อนผู้เล่นผ่านช่วงกว้างของเกม Hello Games: ศูนย์กลางของจักรวาลคืออะไร? ผู้เล่นใช้เวลาหลายชั่วโมงเพื่อค้นหาศูนย์เกมโดยหวังว่าจะได้คำตอบสำหรับคำถามมากมาย Atlas คืออะไร ทำไมรักษาการณ์ถึงเป็นเช่นนั้น? รางวัลสำหรับเกมสิ้นสุดของฉันคืออะไรเมื่อถึงจุดสิ้นสุด ไม่มีท้องฟ้า ?

นี่คือสปอยเลอร์ที่ไม่ใช่สปอยเลอร์: มันไม่สำคัญเท่าไหร่

ผู้เล่นได้ค้นพบหนทางสู่การเล่าเรื่องและแกนกลางสากลดังนั้นความลึกลับจึงหมดไป และไม่มีการเปิดเผยที่ยิ่งใหญ่อยู่ดี ไม่มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับผลงานภายในของชื่อเรื่อง คุณจะไม่พบว่าเกิดอะไรขึ้นกับสปีชีส์ของเกมหรือการลาดตระเวนปัญญาประดิษฐ์ - หรืออย่างอื่นสำหรับเรื่องนั้น

เมื่อคุณไปถึงศูนย์กลางของจักรวาล ไม่มีท้องฟ้า กดปุ่มรีเซ็ตส่งผู้เล่นกลับไปที่จุดเริ่มต้นของเกมโดยไม่มีเสบียงบนโลกมนุษย์ต่างดาวแบบสุ่ม แค่นั้นแหละ. ผู้คนต่างบอกว่าเกมนี้เป็นเหมือนชีวิต

ปล่อยลงมา? จากนั้นคุณพลาดจุด

ไม่มีท้องฟ้า ไม่เคยมาถึงจุดจบ มันเกี่ยวกับความรู้สึกของการค้นพบที่มาพร้อมกับการเดินผ่านกาแลคซี เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่ความหลากหลายและประสบการณ์แห่งความสำเร็จที่โดดเดี่ยว

ผู้สร้างฌอนเมอเรย์ไม่เคยเก็บความลับนั้นไว้ ก่อนที่จะปล่อย ไม่มีท้องฟ้า Mans เขาบอกกับแผง“ เราต้องการสร้างความรู้สึกของการลงจอดบนดาวเคราะห์และรู้ว่าไม่มีใครเคยมาที่นี่มาก่อน”

หลังจากการเปิดตัวเกมเมอร์เรย์เพิ่มความเชื่อมั่นลงไปสองเท่า gamereactor.eu “ Hello Games โดยส่วนตัวไม่เคยเห็น มาถึงจุดศูนย์กลาง เป็นจุดเริ่มต้นของเกม แต่เกมและสื่อสิ่งพิมพ์บางชุดรวมถึงนักเล่นเกมบางคนที่ทำให้พวกเขารู้สึกดีขึ้นมากพวกเขาเป็นเหมือนมีเป้าหมายโอ้ไม่เป็นไรแล้วล่ะ"

ไม่มีท้องฟ้า ยังคงทำงานในความคืบหน้า

สวัสดีเกมได้ให้คำมั่นที่จะทำงานต่อไป ไม่มีท้องฟ้า Mans โดยการปล่อยการแก้ไขข้อบกพร่องและอัปเดตเนื้อหาในที่สุดเมื่อเสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นวันหนึ่งอาจมีเหตุผลบางอย่างที่ทำให้ศูนย์กลางของจักรวาลมีบางอย่าง สำหรับตอนนี้เหตุผลเดียวที่มาถึงจุดสิ้นสุดของเส้นทาง Atlas คือการสูญเสียความคืบหน้าทั้งหมดของคุณจนถึงปัจจุบัน

ดังนั้นออกไปสำรวจฆ่าในวิธีที่น่าสยดสยองแลกจนกว่าคุณจะมีเครดิตนับล้านฆ่าขบวนค้าเพื่อความสนุก…แค่อย่ากังวลตัวเองด้วยการ“ จบ” เกม

บางทีเมอเรย์อนุญาตให้ผู้คนให้ศูนย์ดูเหมือนสำคัญกว่าที่เป็นจริง แต่เขาไม่เคยขายโดยเจตนา ไม่มีท้องฟ้า เป็นเกมที่มีจุดจบ (หรือแม้แต่พล็อตจริง ๆ) เช่นเดียวกับในชีวิตจุดประสงค์ของเกมคือสิ่งที่คุณสร้างขึ้นมาและจุดจบคือความลึกลับอันยิ่งใหญ่ที่ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างแท้จริง อย่างน้อยก็ไม่ได้ในขณะที่คุณอยู่บนเครื่องบินแห่งนี้

$config[ads_kvadrat] not found