à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
คุณจะเล่นเกมต่อสู้ตามศิลปะญี่ปุ่นของคาบูกิหรือไม่? นั่นเป็นคำถามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวญี่ปุ่นเก็นกิและจริงจังถามตัวเองในบางจุดในปี 2000 ในญี่ปุ่นมันอาจจะขายได้ง่ายกว่าสำหรับการพัฒนา - ทั้งสองทีมได้ทำเกมต่อสู้ดาบแบบดั้งเดิมที่คล้ายกันทางวิญญาณแล้ว บูชิโดเบลด และ Kengo - ไม่ต้องพูดถึงรูปแบบการแสดงละครเต้นรำมีสถานที่สำคัญในมรดกทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นตั้งแต่สมัยเอโดะ
ในสหรัฐอเมริกาปี 2001 นักรบคาบูกิ เป็นเกมเปิดตัวสำหรับ Xbox ดั้งเดิมซึ่งเป็นเพียงเหตุผลเดียวที่ทำให้เห็นการเปิดตัวแบบตะวันตกเลย - เกมดังกล่าวได้ถูกนำไปใช้ในวงกว้างในระดับสากลเมื่อมีการเปิดตัวและถูกลืมไปมาก หากคุณจำชื่อโอกาสได้ค่อนข้างดีที่คุณไม่ได้เล่นมัน หากคุณบังเอิญสะดุดวิดีโอออนไลน์ (เช่นเมื่อเร็ว ๆ นี้) คุณอาจไม่ทราบเลยว่าเกิดอะไรขึ้นเนื่องจากไม่ได้พยายามอธิบายตัวเองจริงๆ
จากประวัติของการเปิดตัว Xbox ดั้งเดิมมันจะไม่น่าแปลกใจถ้าเกมต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นออกวางจำหน่ายที่มีฟีเจอร์ภาษาอังกฤษและได้รับการส่งต่อ แม้กระทั่งคู่มือการใช้งานจริงก็ให้คำอธิบายเพียงแค่กระดูกที่ชัดเจนที่สุดว่าหลักฐานของเกมคืออะไรและไม่มีบริบททางประวัติศาสตร์ใด ๆ ดังนั้นหากคุณซื้อเกมนี้ในการเปิดตัว Xbox และไม่มีการเฉลียวก่อนหน้าของสิ่งที่คาบูกิเป็นจริง (ไม่ใช่ที่ทุกคนอาจทำอย่างนั้น) คุณจะได้รับการต้อนรับด้วย cutscene CG ตระการตาที่แปลกประหลาดจากนั้นจึงยัดลงบนแผนที่ เขียนเป็นภาษาญี่ปุ่น สู้!
การต่อสู้ไม่ได้เกิดขึ้นจริง “ เลือด” ที่เกิดขึ้นนั้นเป็นเพียงจินตนาการ แทนที่จะทำเช่นนั้นคุณต้องต่อสู้คู่ต่อสู้ของคุณเพื่อแสดงความขัดแย้งของบทละคร - หรืออาจเป็นการแข่งขันเพื่อความรักของฝูงชนเนื่องจากผู้เล่นขนาดใหญ่ในโลกคาบูกิพัฒนาอัตตาขนาดใหญ่เมื่อศิลปะเติบโตขึ้น. ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดมิเตอร์ที่ด้านล่างของหน้าจอการต่อสู้จะบอกคุณว่าผู้ชมรักคุณมากแค่ไหนและมีเคล็ดลับอะไรบ้างจากการจับคู่ เงินนั้นจะถูกนำไปใช้ในการขนส่งไปยังเมืองถัดไปและมันจะดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะไปถึง Edo
น่าเศร้าที่คุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรมากมาย นักรบคาบูกิ เพื่อดูว่ามันไม่ได้ดี (อาจมีเพียงปุ่มโจมตีเพียงปุ่มเดียวในเกมต่อสู้ที่ไม่ได้ช่วย) เป็นที่น่าสงสัยว่าใคร ๆ ก็มีความเชื่อมั่นในคุณภาพของมันมากกว่าแค่เกมอื่นที่จะนำเสนอในบัญชีรายชื่อการเปิดตัว Xbox
แต่มันก็เป็นเรื่องที่น่าเศร้าเพราะความคิดนั้นค่อนข้างน่าสนใจ คู่มือกลยุทธ์เกม - ใช่มันมีอยู่หนึ่งตัวและใช่แล้วฉันค้นหามันจริง ๆ แล้วอธิบายถึงความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ของเกมบางอย่างเช่นวิธีที่นักแสดงจะทำให้ทางเข้าของพวกเขาและอยู่บนเวทีผ่านทางประตูกลหรือผ่านสายไฟ หลีกเลี่ยงไม่ได้เนื่องจากพื้นที่ประสิทธิภาพขนาดเล็ก (คุณสามารถเต้นคาบูกิที่เสี่ยงต่อการถูกเปิดออกเพื่อรับเคล็ดลับเพิ่มเติมเช่นเดียวกับการแสดงไมค์ของอาร์มิกะใน Street Fighter V).
บางครั้งแนวคิดก็ไม่ได้ผล เช็คสเปียร์ Slugdown ซึ่งฉันเพิ่งทำไปน่าจะไม่ได้รับสิ่งใดดีกว่านี้ ถึงกระนั้นมันก็คุ้มค่าที่จะดูการเล่นเกมเพื่อดูว่าความแปลกของเกมนี้เป็นอย่างไร
'ย้อนกลับไปในปี 1995' จะทำให้คุณคิดถึงความสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบคลาสสิค
มีการประชดในชื่อย้อนกลับไปในปี 1995 มันบอกระดับการรับรู้ตนเองในระดับหนึ่งโดยพูดโดยตรงว่าเป็นการย้อนกลับไปสู่ยุคแห่งความสยองขวัญเอาชีวิตรอด (ตอนนี้เกือบ 20 ปีแล้ว) - ในลักษณะเดียวกับที่จัดการ "2" ลงบนภาคต่อ ผู้ชมถ้าไม่ใช่เรื่องของความมุ่งมั่น ต้นกำเนิด ...
อธิบายการเข้าถึง Xbox ทั้งหมด: วิธีการที่แผนการชำระเงินของ Xbox ใหม่ทำงานอย่างไร
ยังอยู่ในรั้วของการรับ Xbox One หรือไม่ Microsoft ทำให้คุณง่ายขึ้นเล็กน้อยด้วยข้อเสนอ Xbox All Access ระยะเวลา จำกัด แผนการชำระเงินสำหรับคอนโซลวิดีโอเกมของคุณซึ่งโดยทั่วไปจะทำหน้าที่เหมือนกับการชำระเงินรถยนต์ คุณอาจต้องการที่จะกระโดดต่อไปก่อนที่จะถึง 'Halo: Infinite' ในปีหน้า
เกม Xbox 360 ที่สมควรได้รับความเข้ากันได้กับ Xbox One
สัปดาห์นี้เกม Xbox 360 จำนวน 104 เกมสามารถเล่นได้บนคอนโซล Xbox One ใหม่ (เรียงลำดับ) แคตตาล็อกนั้นค่อนข้างน่าเบื่อ แต่ 104 เกมหมายถึงอัญมณีบางส่วนของอายุการใช้งานเก้าปีของรุ่นสุดท้ายจะถูกทิ้งไว้ นักเล่นเกมของ Inverse ได้ร่วมกันพูดคุยเกม Xbox 360 เก่า ๆ ที่สมควรได้รับชีวิตใหม่ใน Xbox One E ...