เซิร์ฟเวอร์ 'Overwatch' จะแตกภายใต้แรงกดดันหรือไม่?

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

ผู้เล่นทั่วโลกกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Overwatch โดยการติดตั้งสำเนาของเกมดาวน์โหลดไฟล์อัพเดทล่าสุดและตรวจสอบว่าพวกเขามีหน้าต่างเซิร์ฟเวอร์ที่ถูกต้องสำหรับเขตเวลา

เซิร์ฟเวอร์สำหรับ Overwatch จะเปิดตัวในอเมริกาเหนือในวันที่ 23 พฤษภาคมเวลา 16.00 น. PDT จากจุดนั้น Blizzard จะยังคงเปิดให้เข้าถึงได้ตลอดช่วงเย็นจนถึงวันที่ 24 พฤษภาคมแผนดูเหมือนจะคล้ายกับ Open เบต้าซึ่งเมื่อได้อย่างราบรื่นอย่างน่าประหลาดใจ - แต่ด้วยประวัติศาสตร์ของปัญหาเซิร์ฟเวอร์ในการเปิดตัวที่สำคัญทั้งหมดของ Blizzard สามารถทำให้เซิร์ฟเวอร์อยู่ภายใต้แรงกดดันสำหรับการเปิดตัวที่มั่นคง?

เป็นการยากที่จะลืมการเปิดตัววิดีโอเกมอย่างตรงไปตรงมา Diablo 3 ย้อนกลับไปในปี 2012 เมื่อ Blizzard ถูกบังคับให้ลงเซิร์ฟเวอร์อย่างน้อยสองครั้งเพื่อแก้ไขปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อเกม ปัญหาดังกล่าวรวมถึงข้อความแสดงข้อผิดพลาดต่าง ๆ มากมายพร้อมกับข้อผิดพลาดที่ฉาวโฉ่ 37 พร้อมด้วยปัญหาการเข้าสู่ระบบที่ทำให้ผู้เล่นรอเวลาหลายชั่วโมงเพื่อเล่นเกมที่เพิ่งซื้อมา จริงอยู่ที่ปัญหาเหล่านี้ มี แก้ไขหลังจากไม่กี่วัน - แต่ผลกระทบยังคงอยู่กับ Diablo 3 ถึงวันนี้.

เผยแพร่เช่น Warlords of Draenor ตาม Diablo 3 ด้วย - ซึ่งเป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่น่าประหลาดใจที่สุดในอาชีพ Blizzards ได้อย่างง่ายดายหนึ่งในการขยายที่คาดมากที่สุดสำหรับ World of Warcraft, WOD ผู้เล่นประสบปัญหาสำคัญเมื่อพยายามเล่นส่วนขยายในวันวางจำหน่ายที่เกี่ยวข้องกับการเข้าสู่เกมและยังคงเชื่อมต่อเมื่อพวกเขาผ่านหน้าจอเริ่มต้น ปัญหาเหล่านี้สอดคล้องกับข้อบกพร่องในฟีเจอร์ใหม่ ๆ เช่นสำราญซึ่งทำให้เกมนี้เล่นไม่ได้สำหรับหลาย ๆ คนและในที่สุดก็นำไปสู่ทีมพัฒนาเกมออฟไลน์เป็นเวลาหลายชั่วโมงในสองครั้งเพื่อรักษาประสิทธิภาพ ในตอนท้ายของสถานการณ์ทั้งหมด Blizzard จบลงด้วยการมอบทุกการใช้งาน ว้าว บัญชีในภูมิภาคที่ได้รับผลกระทบมีเวลาเล่นเกมอีกห้าวันเพื่อชดเชยปัญหาที่พวกเขาเผชิญแม้ว่าสมาชิกชุมชนหลายคนไม่รู้สึกว่ามันเป็นการชดเชยที่เพียงพอ

แต่จะ Overwatch ประสบชะตากรรมเดียวกันหรือไม่

จริงๆแล้วมันเป็นที่น่าสงสัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาแล้ว Overwatch เป็นโฮสต์ของเกมที่มีความเข้มข้นน้อยกว่าของผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ ในแต่ละ 6v6 ที่ตรงกับการเชื่อมต่อนั้นอาจจะถูกแยกและแยกออกจากโฮสต์ขนาดใหญ่ของเซิร์ฟเวอร์รวมถึงความปลอดภัยที่จะกล่าวว่า Blizzard รู้ว่ามีผู้เล่นกี่คนที่จะเล่นบนพื้นฐานของเบต้าเปิด: ผู้ที่ 9.7 ล้าน

หากมีสิ่งใดที่เราจะเห็นปัญหาการเชื่อมต่อเล็กน้อยทุกครั้งที่เซิร์ฟเวอร์เปิดสำหรับภูมิภาคใหม่ซึ่งจะคล้ายกับวิธีการดำเนินการเบต้าเมื่อเปิดตัว ปัญหาการเชื่อมต่อเหล่านี้ไม่ได้ใช้เวลานานกว่าสองสามนาทีในบางโอกาสและผู้เล่นก็ยังสามารถเชื่อมต่อได้โดยไม่คำนึงว่าเซิร์ฟเวอร์ของ Blizzard รายงานว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังจู้จี้จุกจิก นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่า Blizzard ได้ทำการทดสอบแล้ว Overwatch เซิร์ฟเวอร์สำหรับปีที่ดีแม้ว่าโปรแกรมอัลฟ่าและเบต้าของพวกเขาด้วยวันหยุดสุดสัปดาห์เบต้าเปิดเริ่มไกลเท่าเดือนพฤศจิกายนของปีที่แล้ว

ไม่ว่าจะมีการเตรียมการอะไรก็ผิดพลาดดังนั้นนี่คือความหวังสำหรับการเปิดตัว IP ใหม่ของ Blizzards ที่แข็งแกร่งเป็นครั้งแรกในรอบหลายปี

$config[ads_kvadrat] not found