'Overwatch' อาจเป็นโครงการที่ดีที่สุดของ Blizzard

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Blizzard Entertainment ยักษ์วิดีโอเกมเป็นที่รู้จักกันดีในหลาย ๆ อย่างตั้งแต่เกมแฟนตาซีแบบผู้เล่นหลายคน World of Warcraft เกมวางแผนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่มีการแข่งขันสูง สตาร์คราฟต์ II. พวกเขาสร้างแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมานานหลายปี แต่ด้วยการเปลี่ยนแปลงของตลาด Blizzard จึงเริ่มแตกสาขาเพิ่มโครงการใหม่ ๆ เข้าสู่บัญชีรายชื่อของพวกเขาเช่น Heroes of the Storm และ ศูนย์กลางของบ้าน.

แต่พวกเขายังใหม่ล่าสุด Overwatch นำสิ่งที่สดชื่นอย่างแท้จริงไปที่โต๊ะและหลังจากวันหยุดสุดสัปดาห์กับเกม? ฉันรอไม่ไหวที่จะเล่นมากขึ้นระหว่างการทดสอบเบต้าครั้งต่อไป

ตั้งอยู่บนโลก 30 ปีในอนาคต Overwatch เกิดขึ้นหลังจากสงครามระหว่างมนุษย์และหุ่นยนต์ที่รู้จักกันในชื่อ Omnix แต่เดิมทั้งสองอยู่ในความสงบ แต่เมื่อความตึงเครียดเพิ่มขึ้นและหุ่นยนต์เริ่มก่อกบฏองค์กรระหว่างประเทศได้ก่อตั้งขึ้นภายใต้ชื่อ 'Overwatch' กลุ่มทหารยอดเยี่ยมเหล่านี้มาจากทุกประเทศและต่อสู้ในช่วงวิกฤตออมนิกปกป้องโลกเป็นเวลา 25 ปีก่อนจะล้มลงหลังจากนั้นโดยไม่มีสาเหตุ

ดังนั้นในขณะนี้เราในฐานะผู้เล่นจะได้ควบคุมเหล่าทหารชั้นยอดเหล่านี้ต่อสู้กันในการแข่งขัน 6v6 - และผลลัพธ์ก็น่าประทับใจอย่างยิ่ง

กำลังเข้าไป Overwatch คุณไม่ได้คาดหวังมากนักโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากตลาดที่มีความอิ่มตัวมากเกินไปสำหรับนักถ่ายภาพที่เราคุ้นเคย แต่ไม่ว่าคุณจะเห็นว่าเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ก็ตามเกมนี้เต็มไปด้วยตัวละครที่แปลกประหลาดและแผนที่ที่สวยงามเก๋ไก๋สร้างขึ้นตามวัตถุประสงค์ที่ดึงดูดคุณเข้าสู่โลกของเกม

ในช่วงเวลาของเรากับเบต้าเราสามารถเล่นบน Hanamura, King's Row และ Watchpoint: Gibraltar ทุกแผนที่ดูงดงามเต็มไปด้วยคุณสมบัติและสถาปัตยกรรมที่แตกต่างกันซึ่งแสดงถึงประเทศต่างๆจากทั่วโลก

ยกตัวอย่างเช่นฮานามุระซึ่งตั้งอยู่ในญี่ปุ่น มันเต็มไปด้วยคำแนะนำของโตเกียวที่ทันสมัยและศาลเจ้าโบราณพร้อมกับภาพจิตรกรรมฝาผนังที่สวยงามและแสงไฟกระดาษที่ชมซากุระ - ซึ่งถ้าคุณใช้เวลาในการหยุดและดูนำเสนอฉากหลังที่สวยงามสำหรับการทำร้ายร่างกาย นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าพวกเขาเต็มไปด้วยไข่อีสเตอร์เล็ก ๆ ที่พยักหน้าไปยังชื่ออื่น ๆ ของ Blizzard เช่น Murloc กินบะหมี่เหนือร้านราเมียนซึ่งไม่เคยสูญเสียความมันวาว

แต่ละแผนที่หมุนรอบโหมดเกมตามวัตถุประสงค์ Payload หรือ Point Capture ซึ่งผู้เล่นจะต้องย้าย payload ไปยังจุดส่งมอบโดยยืนอยู่ใกล้กับมันหรือจับจุดต่าง ๆ ในขณะที่ทีมตรงข้ามทำงานเพื่อปกป้องวัตถุประสงค์ ทีนี้โหมดเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน แต่เมื่อครบครันด้วย Overwatch ตัวละครที่หลากหลายและความสามารถของพวกเขาพวกเขากลายเป็นสิ่งที่สดชื่นสำหรับประเภทนักกีฬา

ปัจจุบัน Overwatch มี 21 ตัวละครที่สามารถเล่นได้ซึ่งจัดว่าเป็นฝ่ายรุกฝ่ายรับรถถังหรือฝ่ายสนับสนุน แต่การจำแนกประเภทบทบาทเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องกำหนดว่าแต่ละฮีโร่ควรจะเล่นอย่างไร - และนั่นก็เป็นสิ่งที่ดี แต่พวกเขามีแนวโน้มที่จะให้บริการเพื่อความสมดุลทำให้แน่ใจว่าแต่ละทีมจะเต็มไปด้วยตัวละครหลากหลายที่มีความสามารถเสริมซึ่งกันและกันในสนามรบ ผลลัพธ์สุดท้ายของกลไกนี้ยอดเยี่ยมโดยผู้เล่นส่วนใหญ่จะแยกเป็นฮีโร่ที่แตกต่างกันในแต่ละนัดที่ทำงานร่วมกันได้ดีและมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในการจับคู่แบบจับคู่ ได้รับสิ่งนี้ไม่ได้สมบูรณ์แบบเสมอไป แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในช่วงเบต้ามักจะมุ่งเน้นไปที่ทีมที่สมดุลแทนที่จะเลือกฮีโร่ตัวโปรด แนวโน้มฉันหวังว่าจะนำไปสู่การปล่อยเต็ม

ฮีโร่แต่ละคนมี backstory ที่ไม่ซ้ำกันและชุดทักษะที่เข้ากับคลาสของพวกเขาซึ่งทั้งหมดนี้สามารถพบได้ใน Overwatch เว็บไซต์. สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ backstories สั้น ๆ เหล่านี้คือสิ่งที่พวกเขาเพิ่มเข้ากับตำนานหลังเกมซึ่งจริง ๆ แล้วค่อนข้างกว้างขวางหากคุณเริ่มขุดผ่านไบออสและคำอธิบายของฮีโร่ ตัวอย่างเช่นหากคุณดูประวัติส่วนตัวของ Reaper ฮีโร่ที่ชื่นชอบส่วนตัวของฉันคุณพบว่าเขากำลังตามล่าตัวแทน Overwatch โดยไม่ทราบสาเหตุโดยบอกว่าเขาอาจเป็นหนึ่งในสาเหตุที่องค์กรล่มสลายในตอนแรก

แต่ตำนานที่เกี่ยวข้องกันทั้งหมดการเล่นเกมที่อยู่เบื้องหลังฮีโร่แต่ละตัวนั้นแข็งแกร่ง พวกเขาทุกคนมีอาวุธหลักความสามารถรองสองอย่างและความสามารถขั้นสูงสุดซึ่งแต่ละอย่างนั้นได้รับการออกแบบให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของตัวละครนั้น ๆ ยกตัวอย่างเช่น Reaper ใครเป็นโรงไฟฟ้าที่น่ารังเกียจ ไม่เพียง แต่เขาส่งผ่านทางไกลและกลายเป็นภูมิต้านทานที่จะสร้างความเสียหายเขายังโหลดปืนลูกซองของเขาด้วยการโยนพวกเขาออกไปและสร้างอาวุธใหม่ในมือของเขา ออกมาจากอากาศบาง ๆ. เชื่อใจฉันฉันก็ตื่นเต้นทุกครั้งที่ฉันโหลดซ้ำเช่นกัน

แต่ฮีโร่ที่น่ารังเกียจนั้นไม่มีประโยชน์หากไม่ได้รับการสนับสนุนการป้องกันและฮีโร่รถถังเพื่อสำรองพวกเขาเพราะพวกเขาสามารถเลือกได้อย่างง่ายดาย แน่นอนว่าฉันสามารถกระโดดลงไปในฝูง baddies และปลดปล่อยความสามารถขั้นสูงสุดของฉันเพื่อยิงมันลงได้ แต่ฉันแน่ใจว่าเมื่อนรกไม่สามารถทำให้มันมีชีวิตชีวาได้โดยที่ไม่มีใครเฝ้ามองฉันหรือเยียวยาฉันในขณะที่ฉันหมดแรง นั่นเป็นเหตุผลที่สำคัญที่จะร่วมมือกับฮีโร่ที่ได้รับประโยชน์ซึ่งกันและกัน Overwatch เพราะไม่มีชุดค่าผสมเหล่านี้ คุณเกือบจะรับประกันได้ว่าจะแพ้การแข่งขันกับคู่ต่อสู้ของคุณ

Overwatch แม้ว่าจะไม่ไร้ที่ติ - และมีข้อกังวลมากมายที่ทำให้พวกเขาปรากฏตัวในช่วงเวลาที่ฉันใช้เบต้า สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือความสมดุลของตัวละครบางตัวเช่น Bastion และ DV.a ซึ่งเป็นขุมพลังที่สมบูรณ์ในสนามรบมีเกมมากมายที่ผู้เล่นหลายคนเลือก Bastion ซึ่งสามารถเปลี่ยนเป็นป้อมปืนพร้อมกับโล่และเพียงแค่นั่งลงบนเป้าหมายที่ผู้บุกรุกจู่โจมด้วยกระสุนปืน สถานการณ์เช่นนี้สามารถจัดการได้ แต่พวกเขากำลังหงุดหงิดและรู้สึกไม่สมดุลโดยไม่มีทีมสื่อสารผู้เล่นอย่างไรก็ตามสถานการณ์เช่นนี้คือการทดสอบเบต้าสำหรับ โดยรวมแล้วตัวละครส่วนใหญ่นั้นมีความสมดุลที่ดีสำหรับเกมนี้ในช่วงต้นของการพัฒนา - ตัวละครทุกตัวมีตัวนับต่อกัน

โดยรวมแล้ว Overwatch เบต้าเป็นการแนะนำเกมที่น่าประหลาดใจนำประสบการณ์ 'Team Fortress' กลับมาจากปีที่แล้ว มันเต็มไปด้วยบุคลิกที่ยอดเยี่ยมการออกแบบแผนที่ที่ยอดเยี่ยมการเล่นเกมที่มุ่งเน้นทีมและสถานที่ตั้งที่ยอดเยี่ยม - และเป็นสิ่งที่คุณควรติดตามต่อไปในปี 2559

Overwatch เปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2559 สำหรับ Xbox One, PlayStation 4 และ PC คุณสามารถลงชื่อสมัครเข้าร่วมการทดสอบเบต้าบนเว็บไซต์ของเกม

$config[ads_kvadrat] not found