Dame la cosita aaaa
World of Warcraft เพิ่งเปิดตัวแพทช์แรกของพวกเขาสำหรับการขยายตัวที่จะเกิดขึ้นของเกม พยุหะ. รวมอยู่ด้วยการอัปเดตและการทำงานซ้ำของเครื่องจักรรวมถึงโรลโอเวอร์ใหม่สำหรับกลไกและความสามารถระดับควบคู่ไปกับการบีบอัดจำนวนเล็กน้อยสำหรับอุปกรณ์ - แต่ที่สำคัญกว่านั้นระบบการปรากฏตัวใหม่ของเกมได้ถูกนำมาใช้อย่างเป็นทางการ.
ระบบเดิมเรียกว่าการเปลี่ยนเกียร์เมื่อเปิดตัวทำให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของอุปกรณ์เกือบทุกชิ้นในเกมเพื่อจับคู่ไอเท็มของชุดเกราะและอาวุธที่คล้ายกัน Transmogrification นั้นประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากโดยกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างชุดของอุปกรณ์ที่ดูดีที่สุดตั้งแต่เกมจนถึงเกมแฟชั่นของพวกเขาจนถึงความสูงใหม่ Transmogrification ทำให้หลายคนมีเหตุผลที่จะดำน้ำกลับเข้าไปในเนื้อหาเก่าแม้ว่ามันจะถูก จำกัด เพียงหนึ่งหรือสองชุดเกียร์โปรดของพวกเขาจากการขยายก่อนหน้านี้
ข้อบกพร่องร้ายแรงของระบบหรือไม่ พื้นที่เก็บข้อมูล จำกัด ผู้เล่นจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมหนักในการจัดเก็บชุดอุปกรณ์ของพวกเขาสำหรับการส่งผ่าน ถึงตอนนั้นพวกเขามีเพียงสองแท็บของสินค้าคงคลัง - ซึ่ง จำกัด โอกาสของสิ่งทั้งหมด โชคดีที่ระบบภาพลักษณ์เปลี่ยนไป
เช่นเดียวกับ Blizzard ที่ทำกับมรดกตกทอดและไอเท็มโต๊ะเครื่องแป้งแท็บรูปลักษณ์ใหม่จะเพิ่มชุดเกียร์ทั้งหมดจากทั่วทั้งเกมเพื่อรวบรวม เหมือนระบบส่งกำลังดั้งเดิมมันต้องการผู้เล่นที่จะออกไปสู่โลกและหยิบชิ้นส่วนของเกียร์ ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณไม่จำเป็นต้องเก็บไว้ในความเป็นจริงซึ่งหมายความว่าคุณสามารถลบล้างการจู่โจมได้ทั้งหมดและได้รับชุดของพูดเทียร์ 2 เกียร์ แต่สามารถหมุนไปรอบ ๆ และขายในขณะที่ยังคงมองเห็น ลักษณะที่ปรากฏสำหรับการส่งผ่าน ช่วยประหยัดพื้นที่ของธนาคารประหยัดเวลาและส่งเสริมให้คุณรวบรวมทุกสิ่งที่คุณทำได้
คุณยังคงต้องไปที่ผู้ขายระบบส่งผ่านเพื่อใช้รูปลักษณ์ภายนอกของคุณซึ่งถือว่ายุติธรรมเมื่อพิจารณาว่าการรวบรวมลักษณะที่ปรากฏทุกภาพในเกมนั้นไม่มีค่าใช้จ่ายและพื้นที่ธนาคาร สิ่งที่ดีคือลักษณะภายนอกที่คุณสร้างแต่ละครั้งสามารถบันทึกโดยตรงไปยังความเชี่ยวชาญพิเศษสำหรับตัวละครของคุณ - หมายความว่าถ้าคุณสร้างรูปลักษณ์ที่หวานสำหรับความเชี่ยวชาญของรถถังเมื่อคุณสลับเปลี่ยนเกียร์ของคุณจะเปลี่ยนทันทีเพื่อให้เข้ากับ ลักษณะที่คุณตั้งไว้ล่วงหน้า มันช่วยได้จริงๆ ว้าว ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับคลาสแฟนตาซีในระดับใหม่ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี
สุจริตระบบลักษณะที่ปรากฏของ Blizzard ควรทำซ้ำโดย MMO ทุกอันเนื่องจากมีการปรับแต่งตามจำนวนที่ผู้เล่นมอบให้ แนวคิดในการปรับเปลี่ยนอุปกรณ์ของคุณให้เป็นอะไรก็ได้ในเกมที่คุณชอบหน้าตาดีกว่านั้นเป็นสิ่งที่สามารถไปได้ไกลสำหรับเกมอื่น ๆ (ฉันกำลังมองคุณอยู่ Elder Scrolls ออนไลน์) แม้จะมีข้อ จำกัด พื้นฐานของชุดเกราะและอาวุธระดับ
นอกจากนี้ยังให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะย้อนกลับไปและเพลิดเพลินกับเนื้อหาเก่า ๆ เพื่อจุดประสงค์ในการเก็บรวบรวมอุปกรณ์ ถึงแม้จะมีการขยายเควสหรือการจู่โจมที่ล้าสมัยจากมุมมองระดับตัวละคร แต่ภาพที่ปรากฏที่คุณสามารถได้รับสำหรับชุดเกียร์เก่ายังคงมีคุณค่าอย่างมาก ชุดเกียร์และอาวุธจำนวนมากมีความโดดเด่นเป็นอย่างมากแม้จะเป็นหมวกรุ่นเก่าและมีระบบเช่นนี้ ว้าว ของใหม่ช่วยให้สิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องปีหลังจากข้อเท็จจริง
จีนชอบ 'World of Warcraft' มากมีภาพยนตร์และพิพิธภัณฑ์ Knockoff ที่หรูหรา
จีนชอบ World of Warcraft พวกเขาชอบมันมาก มากกว่าที่คุณทำ ไม่ว่าคุณจะใช้เวลาในการยกระดับภาพแทนตัวของคุณนานแค่ไหนก็ตามคุณก็ไม่มีอะไรกับผู้เล่นชาวจีนซึ่งในกรณีที่รุนแรงถึงตายในระหว่างการเล่นมาราธอน ในฐานะที่เป็นเจ้าของภาพในตำนานจีนเตรียมที่จะปล่อย Warcraf ...
5 Superior Takeaways จาก PAX East จาก 'Borderlands 3' ถึง 'Rock Band' ของ MMO ที่แปลกประหลาด
เราได้รวบรวมรายการสิ่งที่ไม่ดีที่สุดที่เราเคยพบที่ PAX East รวมถึงประกาศจาก บริษัท เกมและ stunts ด้านการตลาดที่จะอยู่กับเราในอีกหลายปีข้างหน้า
ก่อน 'World of Warcraft' มีเพียง 'Warcraft'
Blizzard Entertainment ปล่อย Warcraft: Orcs and Humans สำหรับพีซีในปี 1994; เมื่อ 20 กว่าปีที่แล้ว เกม Warcraft แรกมอบหมายผู้เล่นที่รวบรวมทรัพยากรสร้างเมืองและรวบรวมกองทัพนักรบประกอบไปด้วย orcs หรือมนุษย์ หากฟังดูไม่คุ้นเคยกับ Warcraft คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับ ...