5 Superior Takeaways จาก PAX East จาก 'Borderlands 3' ถึง 'Rock Band' ของ MMO ที่แปลกประหลาด

GamesRadar live at PAX East - Day 2

GamesRadar live at PAX East - Day 2

สารบัญ:

Anonim

เราเข้าร่วมการประชุม PAX East ของปีนี้โดยสลับเวลาระหว่างการเล่น DOOM และ Overwatch betas และรับในชุดชิ้นมหึมาที่ติดตั้งโดย Capcom, อาร์ค: เอาชีวิตรอดวิวัฒนาการ และโปเกมอน กิจกรรมวันหยุดสุดสัปดาห์ซึ่งจัดขึ้นที่ศูนย์การประชุมและนิทรรศการของบอสตันมุ่งเน้นไปที่ความเป็นจริงเสมือนจริงแว่นตาประชาสัมพันธ์และผลักดัน eSports โดยเฉพาะ DOTA 2 สู่กระแสหลัก

เราได้รวบรวมรายการสิ่งที่ไม่ดีที่สุดที่เราเคยพบที่ PAX East รวมถึงประกาศจาก บริษัท เกมและ stunts ด้านการตลาดที่จะอยู่กับเราในอีกหลายปีข้างหน้า

‘Borderlands 3’ กำลังมา

ซอฟท์แว Gearbox ยืนยันที่แผงของมันว่าการพัฒนาของ ชายแดน 3 กำลังดำเนินการอยู่ แม้ว่าเกมภาคที่สามของเกมจะ“ ไม่เป็นความลับ” ตามที่ผู้พัฒนา Randy Pitchford ระบุ แต่แผงก็ยืนยันเช่นกัน Battleborn มีหลายอย่าง Borderlands ไข่อีสเตอร์.

ผู้เล่น DOTA 2 เป็นพื้นฐานของ NBA All-Stars แล้ว

แม้ว่า PAX จะมีการแสดงตนของ DOTA 2 ที่เล็กกว่าปกติ แต่ความสนใจก็ลดลงเนื่องจากการแข่งขันครั้งใหญ่ของเกมในมะนิลา การประชุมครั้งนี้จัดทัวร์นาเมนต์เล็ก ๆ แต่กรุงมะนิลาได้ขโมยความสนใจไปเมื่อ ESPN รวมการเล่นเกมในการจัดอันดับ Top 10 Plays ศูนย์การประชุมสว่างขึ้นพร้อมหน้าจอเล็ก ๆ ในขณะที่นักเล่นเกมยืนดูคอสเพลย์เฝ้าดูภาพเคลื่อนไหวเชียร์เมื่อวัฒนธรรมของพวกเขาได้รับการยอมรับ

ความเป็นจริงเสมือนกำลังซึมซับเข้ามา ทุกอย่าง

พนักงาน PAX ใช้เวลาช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์อย่างเมามันพยายามที่จะเคลียร์ทางเดินเนื่องจากนักเล่นเกมหลายร้อยคนรออยู่มักจะนั่งอยู่ในกองและจ้องมองที่โทรศัพท์ของพวกเขาเพื่อลอง Oculus Rift, Playstation VR หรือ Gear VR ของ Samsung แม้ว่าชื่อบางส่วนที่มีขนาดใหญ่กว่าจะมีการสาธิต VR ในการประชุมเกมและ "ประสบการณ์" เช่นนั้น Thumper หรือ Job Simulator พบปริมาณความต้องการที่ลดลงแบบเดียวกัน

Rock Band 4 ยังคงไม่เจ๋งมาก

Harmonix ยืนยันการขยายตัวของเกมที่จะมาถึงฤดูใบไม้ร่วงนี้และเวอร์ชั่นออนไลน์ของผู้เล่นหลายคน วงร็อค 4 กำหนดให้ลดลงในเวลาสำหรับวันหยุด ที่ PAX บริษัท เชิญกลุ่มสี่ขึ้นมาบนเวทีใหญ่และเล่นเพลงยืนต่อหน้าฝูงชนที่วิตกกังวลราวกับกำลังแสดงคอนเสิร์ตที่แท้จริง แต่ละวงถูกถามชื่อและพนักงาน Harmonix นำพวกเขาขึ้นไปบนเวที

มันไม่ใช่การเปิดเผยที่นักเล่นเกมโดยเฉลี่ยไม่ยอดเยี่ยมในการนำเสนอบนเวที แต่การดู "วงดนตรี" หลังจาก "วงดนตรี" ที่น่าสะพรึงกลัวแสดงบนเวทีเพื่อคลิกและเขย่าผ่าน "ทอยในห้องใต้หลังคา" ทำให้เรานึกถึงสิ่งที่ Harmonix ไม่ ต้องการให้เราจำ: เล่น วงร็อค ไม่มีผลต่อความสามารถทางดนตรีที่แท้จริง ถึงแม้ว่าเกมนี้จะกระตุ้นให้เกิดวัฒนธรรมย่อยแบบใหม่ แต่เกมนี้มีแนวโน้มที่จะเติบโตในรูปแบบ MMO แต่บรรยากาศนั้นไม่เหมือนกับร็อคแอนด์โรลที่แท้จริง

สยองขวัญเป็นดินอุดมสมบูรณ์

สายสำหรับ อยู่ได้นานกว่า II ประสบการณ์การสาธิตที่ดื่มด่ำล้อมรอบการติดตั้งศิลปะของเกมสองครั้ง และตัวเกมเองก็น่ากลัวอย่างสิ้นเชิง หนังสยองขวัญอินดี้ เรามีความสุขน้อย คือการพูดคุยของแฟน ๆ ที่น่ากลัวในการประชุมเดบิวต์การเปิดตัวการปรับปรุง (และตอนนี้ล่าช้าฟรี) ปรับปรุงที่บูธไม่มั่นคงซึ่งโอ้อวดสายยาวของตัวเอง

ปล่อยให้มันตาย, จนถึงรุ่งเช้า: Rush of Blood และ ตายตอนกลางวัน ดูและเล่น fabulously แม้ว่า DOOM เป็นลูกของการสังหารที่แท้จริงซึ่งครอบครองพื้นที่ขนาดมหึมาที่มุมของศูนย์การประชุมขนาบข้างด้วยปีศาจที่มีชีวิตแฟน ๆ สามารถที่จะถือปืนใหญ่เลียนแบบในขณะที่รอประสบการณ์การสาธิตซึ่งเรามีความสุขกับการเข้าถึงก่อน

Gun Media เปิดตัวรายละเอียดใหม่ของมัน วันศุกร์ที่ 13 เกมที่ดูน่าสนใจ แต่ค่อนข้างถูกบดบังด้วย ตายตอนกลางวัน ซึ่งแฟน ๆ หลายคนเรียกเกม Jason Voorhees ที่เหนือกว่า