ประวัติของ Sherlock Holmes ในวิดีโอเกม

$config[ads_kvadrat] not found

A Sherlock Holmes Adventure: 21 The Resident Patient Audiobook

A Sherlock Holmes Adventure: 21 The Resident Patient Audiobook

สารบัญ:

Anonim

ในแง่ของข่าวที่น่าตื่นเต้นที่เบเนดิกต์คัมเบอร์แบชได้กลับสู่ชุดบีบีซี เชอร์ล็อก คุณอาจกำลังพูดคุยกับนักสืบที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก โชคดีที่เราอยู่ห่างออกไปไม่ถึงสองเดือนจากการเปิดตัวเกมที่ท้าทายของ Frogwares Sherlock Holmes: ลูกสาวของปีศาจ การเปิดตัวในปี 2559 ที่ทรงตัวว่าจะให้เชอร์ล็อคกลับมาอยู่ด้านบน

นับตั้งแต่ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 1887 การศึกษาสีแดงสด Sherlock Holmes นักแสดงนำคนสำคัญของ Arthur Conan Doyle มีความสุขในการปรากฏตัวของวัฒนธรรมป๊อป ดังที่นักวิจารณ์คนหนึ่งกล่าวไว้ตลอดเวลาในปี พ.ศ. 2434 โฮล์มส์“ เป็นคนที่มีวิสัยทัศน์ที่เฉียบแหลมและมีความคิดอยากรู้อยากเห็นแพทย์ครึ่งคนครึ่งอัจฉริยะที่มีเวลาว่างความทรงจำที่เก็บตัวและอาจเป็นของขวัญที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน พลังของการปลดปล่อยความคิดของภาระทั้งหมดของการพยายามจดจำรายละเอียดที่ไม่จำเป็น” โยนความดูถูกเหยียดหยามต่อมนุษย์ที่น้อยกว่ารอบตัวคุณและคุณมีใน Sherlock หนึ่งในวรรณกรรมที่ยิ่งใหญ่ของวรรณกรรม

เมื่อผู้คนเริ่มเบื่อกับการอ่านแบรนด์ที่ได้รับการยอมรับเป็นอย่างดีจะไม่สามารถละทิ้งได้ ดังนั้นนักสืบอนาจารจึงถูกยัดเข้าไปในภาพยนตร์แล้วก็โทรทัศน์ แม้นานกว่า 80 ปีในฐานะตัวละครบนจอ Sherlock ยังคงได้รับความนิยม นรกตอนนี้ยังไม่มีใคร แต่มีซีรีย์ทีวีต่อเนื่องสองเรื่องเกี่ยวกับนักสืบ เสน่ห์ของเขาในฐานะที่เป็นตัวละครบนหน้าจอนั้นแพร่หลายมากจนโฮล์มส์ได้รับสถิติโลกของกินเนสส์สำหรับตัวละครที่ปรับตัวได้ตลอดเวลาโดยถูกวางบนหน้าจอมากถึง 254 เท่าในปี 2012

ความรักที่ยั่งยืนสำหรับตัวละครทำให้เชอร์ล็อคโฮล์มส์เป็นข้อเสนอที่น่าดึงดูด (และมั่นคง) ตามที่ Wael Amr ซีอีโอของ Frogwares สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังชื่อ Sherlock ของวันนี้“ Sherlock Holmes มีความหลากหลายมาก เราสร้าง 12 เกมที่มีนักสืบที่ดีที่สุดในโลกและทุกเกมนั้นค่อนข้างแตกต่างจากเกมอื่น ในฐานะผู้สร้างเราไม่เคยเบื่อ … เกม Sherlock Holmes ช่วยให้เราสำรวจเกมที่มีการใช้น้อยหรือไม่ได้ใช้ในแฟรนไชส์อื่น ๆ มันเป็นแรงบันดาลใจอย่างมากในการสร้างสิ่งที่ไม่เหมือนใครในขณะที่สำรองข้อมูลโดยแฟรนไชส์

Holmes เป็นที่หลบภัยของนักเล่นเกม

เมื่อพูดถึงวิดีโอเกม Sherlock ดัดแปลงก็ไม่ค่อยดีเช่นกัน ในขณะที่ 'มีเสถียรภาพทางเศรษฐกิจอย่างแน่นอน' สถานที่ให้บริการไม่ได้กระโดดไปแถวหน้าของแนวผจญภัย ในโทรทัศน์ตัวละครเป็นที่รักของผู้ชมทั่วโลก ในขณะเดียวกันโฮล์มส์แตกต่างจากกลุ่มวิดีโอเกม

ในขณะที่โฮล์มส์สามารถโยนลงได้อย่างแน่นอนเมื่อถูกเรียกร้องมันเป็นความสามารถอันยิ่งใหญ่ของเขาในการหักที่ช่วยให้ตัวละครยืนการทดสอบของเวลา เขาเป็นคนที่มีความสุขที่จะปล่อยให้คอที่หยาบกร้านจัดการกับแง่มุมที่รุนแรงยิ่งขึ้นของความผิดทางอาญา โฮล์มส์ใช้เวลามากขึ้นในการสัมภาษณ์พยานและรวบรวมเบาะแสมากกว่าที่เขาจะจับคนร้าย ทว่าความแตกต่างนั้นเป็นความประหยัดของโฮล์มส์

“ ‘การกระทำ” ในการเล่นเกมเป็นคำทั่วไปและน่าหวาดกลัว” Amr กล่าว “ เท่าที่เกี่ยวข้องกับ Frogwares การกระทำคือเพื่อสนับสนุนการสืบสวน มันอาจหมายถึงการปกป้องชีวิตของคุณหรือคนอื่น” ในระยะสั้นแก่นของวิดีโอเกมในมือของ Sherlock ได้กลายเป็นสิ่งที่ผันแปรเพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่องไม่ใช่การวาดหลัก

เพื่อให้เป็นจริงกับนักสืบคุณต้องสร้างเกมประเภทต่าง ๆ สิ่งที่ต้องใช้พลังสมองเล็กน้อยไม่ใช่นิ้วเรียกที่รวดเร็ว มันเป็นลักษณะที่ดี (และ / หรือกลไกการเล่นเกม) ที่ทำให้โฮล์มส์ได้รับการผ่อนปรนจากการโจมตีของซอมบี้ซอมบี้และพยุหะและมนุษย์ต่างดาวที่ไม่มีวันจบสิ้นและทำให้เขาอยู่ในบทบาทนำในวิดีโอเกมตั้งแต่ช่วงกลางทศวรรษที่แปด

มีเกมให้เลือกมากมายของ Sherlock ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเท่านั้น เราไม่ได้พูดถึงสิ่งเหล่านี้เพราะ…ดีพวกเขามีเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น

การเริ่มต้นด้วยข้อความ

จุดเริ่มต้นของการปฏิวัติเกมพีซีทำให้ฮีโร่ที่โด่งดังที่สุดของโลกปรากฏตัวเร็ว ในปี 1984 ซอฟต์แวร์ของบีม เชอร์ล็อก จัดตั้งกลไกการเล่นเกมที่สำคัญหลายประการสำหรับนักสืบ สิ่งสำคัญที่สุดคือความสามารถในการโต้ตอบกับตัวละครในเกมถามคำถามชักชวนพวกเขาแล้วท้าทายพวกเขาด้วยการพิสูจน์

ชื่อนั้นตามมาอีกสามปีต่อมาด้วยการผจญภัยบนพื้นฐานของข้อความ Sherlock: ปริศนาแห่งมณีมงกุฎ:

ในปีเดียวกันนั้นเองเชอร์ล็อคมีกราฟิกที่แท้จริงสำหรับ Commodore 64 ที่ทะเยอทะยาน 221B ถนนเบเกอร์:

Nineties Got Diverse

ในช่วงต้นยุค 90 เมื่อสตูดิโอวิดีโอเกมทุกแห่งภายใต้ดวงอาทิตย์ได้รับความเชื่อโดยสังเขปว่าวิดีโอเกมไลฟ์แอ็กชันเป็นกระแสแห่งอนาคต (ไม่ใช่พวกเขา) เชอร์ล็อคอยู่แถวหน้าของการปฏิวัติที่ไม่ปรากฏในซีรีส์ ของเกมที่เรียกว่า Sherlock Holmes: นักสืบที่ปรึกษา.

การควบคุมวิดีโอเกมนักสืบหลักของคุณเองนั้นได้รับความนิยมอย่างมากจนได้รับความนิยมเป็นอย่างมากโดยได้รับความนิยมจากผู้เล่นเกมลัทธิ ในความเป็นจริงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Kickstarter พยายามที่จะรับ remaster ความละเอียดสูงของ นักสืบให้คำปรึกษา ออกจากพื้นดิน มันล้มเหลว แต่เกมก็ยังหาทางไปสู่ตลาด

EA ได้เข้าร่วมกับ Sherlock ตลอดช่วงยุค 90 ด้วยการผจญภัย VGA สองรูปแบบที่สร้างขึ้นในรูปแบบเกมผจญภัยแบบจุดและคลิกที่ได้รับความนิยมในขณะนั้น:

ยุคของ Frogwares

วันนี้ Sherlock อยู่ในมือของ Frogwares สตูดิโอยูเครนที่กำลังเติบโตและวิวัฒนาการของเขากำลังเกิดขึ้นอย่างก้าวกระโดด จากข้อมูลของ Amr ความดึงดูดของเชอร์ล็อคคือสองเท่า ไม่เพียง แต่ตัวละครจะอนุญาตให้ Frogwares ทำงานภายในบริบทการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง แต่ลักษณะที่เป็นที่ยอมรับของตัวละครทำให้สตูดิโอของเขามีความเสี่ยงมากขึ้น

“ กฎทางเศรษฐกิจขอให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์นำเสนอเกมให้กับผู้จัดพิมพ์ที่ไม่สนใจเกม ผู้จัดพิมพ์ส่วนใหญ่สนใจเงินที่เกมสามารถนำมา ดังนั้นผู้เผยแพร่โฆษณาจึงสนใจเงินที่พวกเขาลงทุนและความเสี่ยงที่พวกเขาต้องใช้ ปัจจัยหนึ่งที่ช่วยลดความเสี่ยงคือการใช้แบบแผน โดยการเสนอแบบแผนนักพัฒนารับประกันผู้เผยแพร่ที่มีศักยภาพว่าจะไม่พยายามเสี่ยงหรือสร้างความสับสนให้กับทุกคน”

แน่นอนประโยชน์ที่จะมีนักลงทุนที่เชื่อว่าคุณกำลังทำงานในอสังหาริมทรัพย์ที่ปลอดภัยหมายความว่า Frogwares สามารถผลักดันขอบเขตของนิทานของ Sherlock ได้ การครอบครองใบอนุญาตวิดีโอเกมในช่วงต้นประวัติศาสตร์ของพวกเขา Frogwares เปิดตัว 2002 ได้อย่างรวดเร็ว Sherlock Holmes: ความลึกลับของมัมมี่:

การผจญภัยจุดและคลิกที่ซบเซาของพวกเขาในช่วงต้นอาศัยการทำงานของรุ่นก่อนอย่างหนักและไม่ประทับใจนักวิจารณ์ การแพนกล้องที่สำคัญนั้นเป็นบทเรียนให้กับทีมที่ Frogwares ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาพวกเขาได้เปิดตัวเกมเพิ่มอีกเจ็ดเกมโดยยึดติดกับนักสืบแต่ละคนมีการปรับปรุงอย่างมากมายในช่วงที่ผ่านมา โฮล์มส์ได้เผชิญหน้ากับศัตรูเก่าในรูปแบบใหม่ที่ยิ่งใหญ่รวมถึงศัตรูที่เซอร์อาร์เธอร์โคนันดอยล์อาจไม่เคยจินตนาการมาก่อน

ถึงแม้ว่าในปี 2012 นั้น Frogwares จะปฏิวัติภาพของโฮล์มส์ในวิดีโอเกมด้วยการเปิดตัว พันธสัญญาของ Sherlock Holmes. พุ่งไปทางด้านมืดของโฮล์มส์ พินัยกรรม สำรวจ“ วิธีการที่น่าสงสัยมากขึ้นของเขาความชอบของเขาในการไล่ล่ามังกรเขาชอบที่จะรักษาความน่าสงสารของ Watson ในความมืด” เกมผจญภัยบอกเล่าเรื่องราวที่ซับซ้อนและเป็นผู้ใหญ่ซึ่งตรงกับรากวรรณกรรมของ Sherlock

“ โดยรวมแล้วผู้ชมเกมจะมีอายุมากขึ้นและฉลาดขึ้นและกำลังขอเนื้อหาที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น” Amr อธิบายเพิ่มเติม “ Sherlock Holmes เป็นอวตารของความรู้ผ่านการวิเคราะห์และการใช้เหตุผล และฉันก็ไม่รู้ว่าเป็นมนุษย์คนใดที่จะพิจารณาถึงความฉลาดหลักแหลม เราอยู่ในยุคของ“ ทรัพย์สินทางปัญญา” ของนวัตกรรมทางปัญญา ผู้นำโลกใหม่คือ บริษัท ไอที … เชอร์ล็อคโฮล์มส์เป็นอัจฉริยะในวันนี้และเป็นสิ่งที่สะท้อนกับโลกในปัจจุบัน"

ไม่กี่ปีต่อมา Frogwares ก็หล่นลงมา Sherlock Holmes: อาชญากรรมและการลงโทษ ชุดกรณีต่อเนื่องที่ให้ประสบการณ์ Sherlock Holmes ที่ผ่านการกลั่นกรองมาจนถึงปัจจุบัน การก้าวไปข้างหน้านั้นคาดว่าจะดำเนินต่อไปในเดือนพฤษภาคม Sherlock Holmes: ลูกสาวของปีศาจ ในขณะที่ Frogwares จัดเก็บทศวรรษแห่งความสำเร็จที่ค่อยเป็นค่อยไปในการประดิษฐ์“ เกมที่ใหญ่กว่าและลึกกว่า

ในขณะที่เขายังคงครุ่นคิดอย่างเหมาะสมเกี่ยวกับรายละเอียดของเกมใหม่ล่าสุดของเขา Amr ก็ทำเช่นนั้น ลูกสาวของปีศาจ จะเป็นไปตามสูตรที่ทำให้เป็นอนุกรมเดียวกันกับ อาชญากรรมและการลงโทษ อย่างไรก็ตามในตอนแรกของซีรีส์นี้ยังมี“ เรื่องราวเมตาที่เชื่อมโยงทุกกรณีเข้าด้วยกัน เรื่องราวเป็นเรื่องส่วนตัวของเชอร์ล็อคโฮล์มส์มากกว่า”

ในสภาพแวดล้อมของวิดีโอเกมที่มีการปนเปื้อนเสียงระเบิดที่ดังและใหญ่ที่สุดเป็นประจำเชอร์ล็อคโฮล์มส์ยังคงเป็นความคิดที่แน่วแน่เช่นเดียวกับที่เขาเคยเป็นมา การปรากฏตัวของเขาในการเล่นเกมช่วยกระตุ้นแนวผจญภัยไปข้างหน้ากว่าสองทศวรรษและเป็นแหล่งที่ปลอดภัยสำหรับนักคิดที่ชอบหยิบไม้

$config[ads_kvadrat] not found