โซเชียลมีเดีย: งานแสดงความคล้ายคลึงกันในผู้ใช้ Facebook และผู้ติดยา

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

สารบัญ:

Anonim

ผู้คนพบว่ามันยากที่จะออกจาก Facebook แม้ต้องเผชิญกับปัญหาเรื่องความเป็นส่วนตัวหรือต้นทุนทางการเงินที่สูง แต่ถึงแม้ว่ามันจะ รู้สึก ยากที่จะหยุดเลื่อนคณะลูกขุนยังคงออกมาว่าเราสามารถจำแนกการใช้โซเชียลมีเดียที่มากเกินไปเป็นการติดหรือไม่ การศึกษาที่ตีพิมพ์ใน การติดพฤติกรรม อย่างไรก็ตามในสัปดาห์นี้ได้เพิ่มหลักฐานเพิ่มเติมว่าการใช้สื่อสังคมออนไลน์อาจคล้ายคลึงกับการพนันหรือแม้แต่การติดยาเสพติด แน่นอนว่ามีความแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างกัน แต่ความคล้ายคลึงกันนั้นมากเกินไปที่จะเพิกเฉย

Dar Meshi, Ph.D. เป็นผู้เขียนบทความใหม่และนักวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับความรู้ความเข้าใจที่ Michigan State University ผู้ตรวจสอบสาเหตุที่ผู้คนพบ Facebook และเครือข่ายสังคมออนไลน์จึงยากที่จะเลิก

แม้ว่า“ การติดสื่อสังคมออนไลน์” ไม่ใช่เงื่อนไขที่ปรากฏใน DSM-5 (การจัดหมวดหมู่ทางวิชาการสำหรับความผิดปกติทางจิต) ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเมชิได้สังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างการใช้สื่อสังคมออนไลน์กับการติดสารเสพติด ประสาทและพฤติกรรมที่เขาสังเกตเห็นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

“ บางคนกำลังแสดงสิ่งที่เราอาจเรียกว่าการใช้สื่อสังคมออนไลน์ที่ไม่เหมาะสมหรือมากเกินไปหรือมีปัญหา” เมชิกล่าว ผกผัน “ เราเห็นสิ่งต่าง ๆ เช่นความลุ่มหลงพวกเขาประสบความขัดแย้งกับผู้อื่นเพราะพวกเขาใช้มันตลอดเวลาและพวกเขาพบอาการถอนเมื่อพวกเขาพยายามเลิก"

ในการเปรียบเทียบพฤติกรรมผู้ใช้ Facebook ที่มีปัญหากับพฤติกรรมการเล่นการพนันเมชิพบหลักฐานอย่างน้อยเราต้อง พิจารณา การใช้โซเชียลมีเดียมากเกินไปอาจเป็นการเสพติดเพื่อสุขภาพจิตของทุกคน

ชั้นดีเทียบกับชั้นไม่ดี

ผู้เข้าร่วม 71 คนของเขากรอกมาตราส่วนการติดยาเสพติด Facebook ของเบอร์เกน (BFAS) ซึ่งเป็นรูปแบบที่สร้างขึ้นในปี 2555 เพื่อหาจำนวนคนที่“ ติด” ใน Facebook (BFAS ควรมีการวิจารณ์) จากนั้นผู้เข้าร่วมได้เสร็จสิ้นภารกิจการพนันในรัฐไอโอวาซึ่งเป็นที่นิยมใช้โดยนักวิจัยเพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่างการตัดสินใจและการใช้สารเสพติด

จากไพ่สี่ใบผู้เล่นเลือกไพ่ทั้งหมด 100 ใบแต่ละรางวัลเงินสดหรือการลงโทษที่สอดคล้องกัน (การ์ดที่ทำลายคลังเงินสด) มีสอง“ เด็คที่ดี” ที่สัญญาว่าจะชนะอย่างสม่ำเสมอ แต่ไม่ ใหญ่ ผลตอบแทน; กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณจะสร้างรายได้เมื่อสิ้นสุดภารกิจ แต่ไม่มากนัก นอกจากนี้ยังมี "ดาดฟ้าที่ไม่ดี" สองแห่งซึ่งเสนอการจ่ายเงินจำนวนมาก แต่มีบทลงโทษที่รุนแรงกว่า มันง่ายที่จะเสียเงินกับเด็คเหล่านั้น

เมื่อเปรียบเทียบผลลัพธ์จากภาระงานและ BFAS แล้ว Meshi พบว่าคนที่ใช้สื่อสังคมออนไลน์เพิ่มขึ้นถึงระดับ“ มากเกินไปหรือเป็นปัญหา” ก็ยิ่งแย่ลงในงานโดยรวมเพราะพวกเขาเลือกบัตรเสี่ยงจาก“ สำรับที่ไม่ดี” อย่างต่อเนื่อง ในรางวัลใหญ่

“ เราเห็นสิ่งนั้นแน่นอน”

“ เมื่อคุณเปรียบเทียบผู้ติดยากับคนที่มีสุขภาพไม่ว่าจะเป็นสารอะไร - มันถูกแสดงด้วยโคเคน, การใช้กัญชา, ยาบ้า, ความปีติยินดี - คนเหล่านี้เลือกดาดฟ้าที่ไม่ดีมากกว่าดาดฟ้าที่ดี เราเห็นว่าสิ่งเดียวกันกับผู้ที่ใช้โซเชียลมีเดียมากเกินไป”

นี่ไม่ได้หมายความว่าการใช้สื่อโซเชียลขึ้นไปถึง“ เสพติด” อย่างเต็มรูปแบบ - เมชิระวังที่จะหลีกเลี่ยงคำนั้นในการศึกษาของเขา - แต่มันก็มีหลักฐานที่แสดงว่าการพิจารณาประเภทนั้นอาจอยู่บนขอบฟ้า

DSM-5 มีความแตกต่างระหว่างความผิดปกติของการใช้สารเสพติดและความผิดปกติในการใช้งานที่ไม่ใช่สาร (บางครั้งเรียกว่าการติดพฤติกรรม) ตอนนี้การพนันเป็นเพียงความผิดปกติในหมวดหมู่พฤติกรรมติดยาเสพติด แต่คนอื่น ๆ กำลังฉุด ตัวอย่างเช่น DSM-5 อย่างน้อยกล่าวถึง "ความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต" และในเดือนมิถุนายนองค์การอนามัยโลกได้เพิ่มความผิดปกติของการเล่นเกมวิดีโอลงในรุ่นที่ 11 ของการจำแนกโรคระหว่างประเทศของ WHO อย่างไรก็ตามนักจิตวิทยาบางคนวิจารณ์ว่าท่านั้นเป็น“ ก่อนวัยอันควร”

นักวิทยาศาสตร์ยังคงมีหนทางยาวไกลในการจำแนกการใช้สื่อสังคมที่มีปัญหาในฐานะการใช้สารเสพติดโดยสิ้นเชิง แต่ร่างกายของหลักฐานกำลังเพิ่มขึ้น หากการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตเพียงพอที่จะถูกพิจารณาว่าเป็นพฤติกรรมการใช้งานที่ผิดปกติการใช้โซเชียลมีเดียอาจเป็นไปตาม

“ ฉันต้องการทำวิจัยเพิ่มเติม” เมชิกล่าวเสริม “ นี่เป็นครั้งแรกที่กระบวนทัศน์พฤติกรรมนี้ได้รับการดำเนินการกับผู้ใช้โซเชียลมีเดีย ฉันไม่ได้พูดว่านี่เป็นการติดยาเสพติด แต่ฉันต้องการที่จะเข้าใจว่ามันเป็นหรือไม่ เราเพิ่งเริ่มต้น”

$config[ads_kvadrat] not found