สร้างอาณาจักรแห่งหมีและเมคในเกมกระดาน 'Scythe'

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

Scythe เกมสร้างอาณาจักรในอีกทางเลือกหนึ่งของยุโรปในปี 1920 กำลังพุ่งเข้ามาในตลาด crowdfunding โดยมียอดขายทะลุ 1 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์นี้ที่ Kickstarter และอีกสองสัปดาห์ข้างหน้า นักออกแบบเกม Jamey Stegmaier ผู้ประพันธ์ คู่มือกลยุทธ์ของ Crowdfunder - กำลังเอาเงินของคนอื่นมาวางไว้ที่ปากของเขา และเขากำลังทำมันอย่างรวดเร็วอย่างน่าทึ่ง

เสน่ห์ของ Scythe นั้นไม่ได้มีแค่เพียงส่วนเล็ก ๆ เท่านั้น: มันสร้างตัวชี้นำการสร้างโลกขึ้นมาอย่างชาญฉลาดโดย Jakub Rozalski ซึ่งแสดงให้เห็นจักรวรรดิรัสเซียที่เต็มไปด้วยการต่อสู้แบบมาตุภูมิด้วยเสือและเมคฝึก รูปแบบการเล่นที่ต้องพึ่งพาเสียงพึมพำในช่วงต้นนั้นก็ไม่ใช่เรื่องเหลวไหลเช่นกัน Terra Mystica เครื่องยนต์ยูโรที่ได้รับการยกย่องยกย่องและเชื่อมโยงกับเกมต่อสู้แนวอียิปต์โบราณ Kemet. ผลที่ได้คือศัพท์แสงบนโต๊ะเป็นเกม 4X ซึ่งหมายถึงผู้เล่นสำรวจขยายใช้ประโยชน์และในที่สุดก็ทำลายล้าง

ความบิดเบี้ยวของ Scythe คือมันไม่สมมาตรเนื่องจากบางกลุ่มมีข้อดีของตัวเองโดยพิจารณาว่าพวกเขาเริ่มต้นที่ใดบนแผนที่โลก สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบงานอดิเรกของพวกเขาทางไฟฟ้าให้คิดตามแนวของซีรีส์ 'อารยธรรม' ของ Sid Meier แคมเปญเกมกระดานยอดนิยมที่ปัจจุบันใช้งานอยู่ที่ Kickstarter Scythe ได้เข้าร่วมกลุ่มใหญ่สองชื่อคอมม่าเช่น Exploding Kittens และ Zombicide: Black Plague

Kickstarter ที่ยอดเยี่ยมไม่ได้หมายถึงเกมที่ยอดเยี่ยม - หรือแม้แต่เกมอย่าง The Doom ที่มาถึงเมืองแอตแลนติกพิสูจน์แล้ว - แต่ ณ จุดนี้ Scythe ดูแข็งแกร่งเหมือนรถถังเดินเทียมหลอกโซเวียต Nor เป็นนักออกแบบเกมระดมสมองคนแรกของ Jamey Stegmaier ซึ่งเป็นคนตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความสำเร็จและความผิดพลาดของเขาสำหรับผู้ที่อาจต้องการดูเกมของตัวเองระเบิด หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Scythe ต่อไปนี้เป็น Stegmaier พาเราผ่านรอบสองสามรอบ:

$config[ads_kvadrat] not found