à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
สารบัญ:
ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ไม่มีท้องฟ้า เปิดเอกภพสู่ชุมชนเกมกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจดาวเคราะห์ขนาดเล็กและสร้างชื่อให้ตัวเองที่ไหนสักแห่งในดวงดาว แต่เกมได้พบกับการต้อนรับที่หลากหลาย: ผู้เล่นแสดงความไม่พอใจกับปัญหาด้านประสิทธิภาพและคุณลักษณะที่ขาดหายไปซึ่งแสดงในการสาธิตก่อนหน้าสำหรับเกมระหว่างงานแสดงสินค้า ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำโดยทั่วไป
ทีมงานของ Hello Games กำลังทำงานเพื่อแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่องที่ผู้เล่นประสบในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา - ปล่อยแพทช์สามตัวทั้งบน PS4 และพีซี - แต่พวกเขาก็เริ่มแนะนำคุณสมบัติเพิ่มเติมที่จะมาถึง เกมในอนาคต ดังนั้นเราจึงได้รวบรวมบางสิ่งที่เราต้องการเห็นในเกมภายในสองสามเดือนถัดไป
ความสามารถในการบินได้อย่างอิสระ
ในขณะที่บินข้ามพื้นผิวดาวเคราะห์ ไม่มีท้องฟ้า คุณอาจสังเกตเห็นว่าเกมดังกล่าวทำให้เรือของคุณอยู่ในระดับสูงโดยไม่คำนึงว่าคุณดันคันไปข้างหน้าไกลแค่ไหน การป้องกันนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นชนกับพื้นดินด้านล่าง แต่ด้วยค่าใช้จ่ายในการนำทางพื้นผิวของดาวเคราะห์ตามที่คุณเห็นสมควร คุณไม่สามารถบินผ่านหุบเขาและภูเขาต่าง ๆ ที่มีอยู่ในดาวเคราะห์จำนวนมากในเกมและนั่นเป็นความอัปยศ
ฉันไม่แนะนำให้พวกเขาลบคุณลักษณะนี้อย่างสมบูรณ์ แต่แนะนำตัวเลือกใหม่ในเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นปิดตาข่ายนิรภัยเพื่อนำทางพื้นผิวโลก - หากพวกเขาเป็นนักบินที่มีทักษะ สิ่งนี้จะช่วยให้เราสามารถแล่นเรือของเราผ่านถ้ำที่ลึกหุบเขาลึกและสถานที่สำคัญทางภูมิศาสตร์หลายแห่งบนพื้นผิวโลกเพื่อที่จะทำให้ช่วงเวลาที่น่าจดจำยิ่งขึ้นตลอดการเดินทาง
NPC ที่ใช้งานมากขึ้น
NPC จำนวนมากที่ฉันพบนั้นดูเหมือนจะไม่เป็นที่นิยมอย่างมาก โดยทั่วไปแล้วพวกเขาส่วนใหญ่ยังคงอยู่ในท่านั่งหรือยืนสำหรับสิ่งที่ดูเหมือนเป็นนิรันดร์แทนที่จะเดินไปรอบ ๆ พื้นที่ที่พวกเขาอาศัยอยู่ เสียงเดียวกันนี้เป็นจริงสำหรับเรือขนาดใหญ่ที่ฉันเจอด้วยผู้กระโดดขึ้นมาจากอวกาศแล้วนั่งตรงหน้าฉันโดยไม่ขยับนิ้ว การกระทำที่คงที่ของชีวิตนี้ไม่ได้ทำอะไรมากมายสำหรับบรรยากาศของเกมแทนที่จะให้ความประทับใจว่าผู้เล่นเป็นคนเดียวที่โต้ตอบกับโลก
ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามการเพิ่มการเคลื่อนไหวบางอย่างและการอนุญาตให้ NPCs ดำเนินการบางอย่างจะไปไกลในการสร้างจักรวาลของ ไม่มีท้องฟ้า รู้สึกมีส่วนร่วมและมีชีวิตอยู่เล็กน้อย แม้แต่ความคืบหน้าเล็กน้อยก็น่ารัก
สร้างฐานข้อมูลภาษา
หนึ่งในภารกิจที่น่ากลัวและน่าสนใจที่สุดใน ไม่มีท้องฟ้า กำลังเรียนรู้ภาษาต่าง ๆ ของจักรวาลรอบ ๆ ตัวคุณ แต่ละภาษาเหล่านี้ประกอบด้วยคำศัพท์หลายร้อยคำซึ่งมีความแตกต่างกันตามวัฒนธรรมที่พวกเขารวบรวมคุณจะได้เรียนรู้คำศัพท์จากภาษาต่างๆสองสามภาษาในระหว่างการเดินทางด้วยการใช้เสาหินซากปรักหักพังและสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ แต่คุณจะไม่มีทางรู้ว่าคุณอยู่ใกล้แค่ไหนในการทำความเข้าใจภาษาอย่างสมบูรณ์
ด้วยการสร้างฐานข้อมูลสำหรับแต่ละภาษาที่จะติดตามคำศัพท์ที่คุณได้เรียนรู้มันจะไม่เป็นการยากที่จะเติมคำศัพท์ของคุณด้วยคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ทั้งหมดที่กระจัดกระจายไปทั่วจักรวาล คิดว่าการเพิ่มรายการนี้เป็นรายการตรวจสอบสิ่งหนึ่งคล้ายกับที่ดาวเคราะห์จัดทำแคตตาล็อกภายในเกม มันจะช่วยให้คุณสามารถติดตามคำศัพท์ที่คุณได้เรียนรู้คำศัพท์ที่คุณไม่ได้ทำหรือแม้แต่เพียงแถบเปอร์เซ็นต์ที่จะช่วยติดตามความก้าวหน้าของคุณไปสู่ความเชี่ยวชาญ
กลุ่มและฝ่ายพันธมิตร
เมื่อ ไม่มีท้องฟ้า ถูกนำขึ้นแสดงให้เห็นถึงการปลดปล่อยฌอนเมอเรย์ได้พูดคุยเกี่ยวกับระบบของฝ่ายในเกม ระบบนี้ถูกกำหนดให้วางกลุ่ม NPC หลากหลายตลอดทั้งเกมที่มีแรงจูงใจเป้าหมายและการปฏิบัติที่แตกต่างกันซึ่งในฐานะผู้เล่นคุณจะสามารถติดตามได้เพื่อพัฒนาความจงรักภักดีกับฝ่ายที่เฉพาะเจาะจงนั้น กลุ่มเหล่านี้ก็ควรจะทำสงครามกันในระบบสุริยจักรวาลรอบเอกภพทำให้คุณสามารถต่อสู้กับกองเรือขนาดใหญ่ในช่วงเวลาที่อยู่ในเกม
ตอนนี้ยังไม่ชัดเจนว่าเกิดอะไรขึ้นกับสิ่งนี้ เป็นไปได้ทั้งหมดที่ไม่ได้ทำให้เป็นเวอร์ชั่นที่วางจำหน่าย ไม่มีท้องฟ้า หรือบางทีมันอาจถูกนำกลับไปที่กระดานวาดภาพและทำใหม่เป็นอย่างอื่น นรกบางทีเรายังไม่พบเลย ไม่คำนึงถึงสถานะปัจจุบันของการดำเนินการของระบบฝ่ายที่ออกแบบมาอย่างดีภายในจักรวาลจะช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาความรู้สึกของการเชื่อมต่อและวัตถุประสงค์ที่ปัจจุบันไม่ได้อยู่ในเกม คุณลักษณะเช่นนี้อาจรวมถึงภาษาตำนานวัฒนธรรมและชื่อเสียงในปัจจุบันของเราเข้าด้วยเช่นกันเพื่อให้ความรู้สึกถึงจุดประสงค์ของการเจียรแบบซ้ำ ๆ ขั้นพื้นฐานที่เราได้ทำมาตลอดสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา
9 เกมที่หายไปจาก E3 2016 จาก 'No Man's Sky' ถึง 'BattleCry'
ยังมีอีก E3 ที่ได้มาและตอนนี้กำลังจะไป สิ่งที่อยู่บนพื้นแสดงของ L.A. Expo Center คือทั้งหมดที่มีการประชุมสองวันที่น่าสงสัย ปีนี้มีเซอร์ไพรส์ทางอินเทอร์เน็ตน้อยกว่าการแสดงเมื่อปีที่แล้ว แต่ผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมยังคงตื่นตากับคาดว่าจะมีการเปิดเผย ...
'No Man's Sky' ต้องเอาชนะการขยายเวลาและข้ามสัมพัทธภาพทั่วไป
จากสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ No Man's Sky การแก่ชราจะไม่เป็นสาเหตุของความวิตกกังวลในเกม แม้ว่าตัวละครจะตายได้อย่างแน่นอนและจักรวาลก็ใหญ่พอที่จะสำรวจเป็นจุด ๆ หนึ่งได้ แต่อาร์คบิชอปจะไม่ถูกบังคับให้มาสร้างความบันเทิงอื่น ๆ แต่ในบางวิธีมันน่าแปลกใจที่เวลามี ...
เกม Fan 'No Mario's Sky' รวม Mario กับ 'No Man's Sky'
No Man's Sky เกมสำรวจอวกาศจาก Hello Games ผู้พัฒนายังคงมีการแบ่งแยกระหว่างผู้เล่น มาริโอในทางกลับกันยังคงเป็น ... อืมมาริโอ เกมของ Nintendo นั้นแข็งแกร่งแม้ว่าบางครั้งพวกเขาก็จะยึดถือสูตรที่เข้มงวด นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมตอนนี้ไม่มีท้องฟ้าของมาริโอเกมที่รวมสองสิ่งนี้เข้าด้วยกัน th ...