40 OFFICE LIFE HACKS AND DIYs
อาชีพไม่ค่อยเป็นไปตามแผนที่วางไว้ ใน Job Hacks เราสลัดผู้เชี่ยวชาญเพื่อดูข้อมูลเชิงลึกที่พวกเขาปลูกฝังมาจนถึงจุดสูงสุดของสาขา
สัปดาห์นี้เราได้พูดคุยกับ Ondriona Monty ซึ่งเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาดของ Dots สตูดิโอเกมมือถือ มอนตี้พูดกับ ผกผัน เกี่ยวกับการสร้างตำแหน่งงานของเธอเองความท้าทายในการทำงานในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและอื่น ๆ การทำงานร่วมกันล่าสุดของ Monty คือวิดีโอกับ BMX star Nigel Sylvester ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ต่อเนื่องที่ฉลองผู้สร้างที่สอดคล้องกับจิตวิญญาณของ Dots
คุณมีเส้นทางอาชีพที่น่าสนใจ - คุณมีงานที่ไม่เคยมีมาก่อนยุคอินเทอร์เน็ต คุณเริ่มต้นอย่างไร
ฉันเรียนการเขียนเชิงสร้างสรรค์ในวิทยาลัยและฉันคิดว่าฉันอยากเป็นนักเขียน แต่ฉันต้องการทำเงินด้วยและสิ่งสองอย่างนี้ไม่จำเป็นต้องไปด้วยกัน ฉันสมัครงานหลาย ๆ อย่างตั้งแต่การตลาดที่เกี่ยวข้องกับบทบาทจนถึงการเผยแพร่ ฉันเริ่มเป็นผู้จัดการโครงการรุ่นน้องและพบว่าฉันมีความสามารถพิเศษสำหรับผู้คน จากนั้นฉันทำงานให้กับแพลตฟอร์มสร้างสรรค์โอเพนซอร์ซซึ่งตั้งอยู่ในกรุงเบอร์ลิน ความสนใจเฉพาะตัวของฉันอยู่ในวัฒนธรรมและแฟชั่น - ฉันเกิดในนิวยอร์กซิตี้ ภรรยาของฉันทำงานด้านแฟชั่น - และพวกเขาต้องชนกันในบางจุด
ฉันโชคดีพอที่จะทำงานให้กับ บริษัท ที่ฉันไม่มีตำแหน่งงานที่เหมาะสม ในขณะที่ฉันเป็นอิสระและฉันก็เริ่ม บริษัท ของตัวเอง ฉันมีช่วงเวลาสั้น ๆ ที่ฉันทำงานให้กับนักพัฒนาการตลาดของ Facebook ฉันใช้เวลาเก้าเดือนในการให้คำปรึกษาระยะสั้น
เนื่องจากพื้นที่ของแบรนด์อยู่ในฟลักซ์อย่างต่อเนื่องอะไรคือสิ่งที่ท้าทายที่สุดในการทำงานของคุณ?
เมื่อคุณดูวิวัฒนาการของเทคโนโลยีและระบบการสื่อสารและแบรนด์ที่ทันสมัยมันเป็นความท้าทายที่น่าสนใจ ภูมิทัศน์นี้เปลี่ยนไปมีสิ่งใหม่ ๆ ทั้งหมด แต่ฉันหมกมุ่นอยู่กับจิตวิทยาและพฤติกรรมของมนุษย์โดยกำเนิด: สิ่งที่ทำให้เราต้องการสิ่งต่าง ๆ และต้องการบอกผู้คนเกี่ยวกับพวกเขา
และทำไม Dots ถึงเข้ามาเล่นเพื่อคุณ?
ฉันได้นั่งรถที่น่าสนใจในระยะเวลาไม่นาน ฉันเชื่อมต่อกับ Dots ผ่าน Betaworks ซึ่งเป็นโปรแกรมบ่มเพาะดั้งเดิม เราต้องการสร้างแบรนด์ไม่ใช่แค่เกมชั่วคราวที่ออกจากตลาดหลังจากผ่านไปสองเดือน อยู่ในพื้นที่ที่น่าสนใจนี้จริงๆ เมื่อคุณดูที่หมวดหมู่ของ "เกมบนมือถือ" ฉันไม่คิดว่าเราจะแข่งขันกับเกมบนมือถือ เราเป็นความบันเทิง เราเป็น บริษัท ที่ขับเคลื่อนด้วยประสบการณ์ เราตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราเคารพผู้ใช้และให้แน่ใจว่าสิ่งต่าง ๆ ได้รับการออกแบบอย่างรอบคอบเสมอ
นั่นคือสิ่งที่อยู่เบื้องหลังวิดีโอกับ Nigel Sylvester หรือไม่
“ เล่นอย่างสวยงาม” เป็นมนต์ของเราและไม่เพียง แต่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ความท้าทายคือคุณจะไม่ได้รับความตื่นเต้นมากเกินไปเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เราทำได้อย่างไร มันเกี่ยวกับการประกาศตัวตนและการพัฒนาสู่เนื้อหาและผลิตภัณฑ์ที่มีผลกระทบ
บทสัมภาษณ์นี้ได้รับการแก้ไขเพื่อความชัดเจนและกระชับ.
Job Hacks: Mike Boccieri ผู้ผลิตวิดีโอเกม
อาชีพไม่ค่อยมีการวางแผน ใน Job Hacks เราจะทำให้ผู้คนเข้าใจถึงความเข้าใจที่พวกเขาปลูกฝังมาจนถึงจุดสูงสุดของทุ่งนา ชื่อ: Mike Boccieri อายุ: 35 งาน: ผู้ผลิตวิดีโอเกมจุดเริ่มต้นของเขา: ฉันเป็นนักเล่นเกมทั้งชีวิตของฉัน ฉันโตมากับ Nintendo เมื่อตอนที่ฉันอยู่มัธยมฉันเล่น Civilization มาก ...
JOB HACKS | ผู้ก่อตั้ง Deux Hommes
อาชีพไม่ค่อยมีการวางแผน ใน Job Hacks เราจะทำให้ผู้คนเข้าใจถึงความเข้าใจที่พวกเขาปลูกฝังมาจนถึงจุดสูงสุดของทุ่งนา ชื่อ: Jared Austin และ Carlos Basora งาน: ผู้ร่วมก่อตั้ง Deux Hommes สิ่งพิมพ์แฟชั่นดิจิทัลที่นำเสนอนักออกแบบที่รู้จักน้อยและอายุที่มากขึ้นอายุ: 31 และ 32 อย่างไร ...
JOB HACKS | Kevin Pierre-Louis, Seahawks Linebacker
อาชีพไม่ค่อยเป็นไปตามแผนที่วางไว้ ใน Job Hacks เราได้เขย่าผู้คนเพื่อดูข้อมูลเชิงลึกที่พวกเขาได้รับการฝึกฝนระหว่างทางจนถึงจุดสูงสุดของทุ่งนา ชื่อ: Kevin Pierre-Louis อายุ: 23 งาน: Linebacker, Seattle Seahawks เขามีสถิติ เขาเริ่มต้นอย่างไร: ตอนแรกฉันอยากไปนาวิกโยธินจริงๆ ผมจบการศึกษาจาก ...