เพียงพอกับ 'Hitman' แล้ว! ได้เวลาสำหรับ 'Kane & Lynch 3'

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

ในปี 2556 IO Interactive ได้เลิกจ้างพนักงานครึ่งหนึ่งและยกเลิกการพัฒนาในสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้อง นักฆ่า ขนมปังและเนยของสตูดิโอ หนึ่งในเกมที่ลือกันอย่างหนักว่าจะได้ขวานมาคราวนี้ Kane & Lynch 3. การยกเลิกมันเป็นความผิดพลาด

Kane & Lynch ไม่เคยมีการอุทธรณ์ว่า นักฆ่า ทำ. แทนที่จะเป็นกล่องทรายของผู้เล่นเองเกมลับสมองทั้งสองเกมในซีรีย์ที่จะเป็นนักแม่นปืนคนที่สาม ยอดขายของทั้งคู่ไม่ตรงกัน นักฆ่า แม้ว่า Kane & Lynch 2 ยังขายได้กว่าล้านหน่วย (ถึงกระนั้นการปลดพนักงานปี 2556 ของ IO เกิดขึ้นเพียงแค่ปี 2012 Hitman Absolution ล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมายการขายที่ 3.4 ล้านเล่ม - คุณทำคณิตศาสตร์)

โดยตัวเลขเหล่านั้น Kane & Lynch ไม่เคยมีโอกาส ไม่ถูกต้อง - ถ้า นักฆ่า ตะขอของมันคือความสนุกและอารมณ์ขันในการเล่นในสนามเด็กเล่นที่ไม่ระบุตัวตนความสมดุลของมันคือความล้มเหลวของ Agent 47 ตัวละครที่ในปี 2559 ยังคงเล่นบาร์โค้ดที่ด้านหลังของคอขณะพยายามรักษาโปรไฟล์ให้อยู่ในระดับต่ำ

Kane และ Lynch นั้นตรงกันข้ามกันเกือบทั้งหมด ในฐานะที่เป็นตัวเอกของเกมมีความกังวลพวกเขาจะเย็นไอ้เห็นแก่ตัวเย้ยหยัน ในฐานะตัวละครพวกเขามีความไม่มั่นคงและแตกต่างกันอย่างเท่าเทียมกันและการใช้ความรุนแรงทั้งสองเกมนั้นเป็นเรื่องดิบและโดยทั่วไปแล้วไม่มีสาเหตุใด ๆ

มันทำให้เกมที่ยอดเยี่ยม (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง วันสุนัข เกมที่สองและสุดท้ายในซีรีส์ซึ่งเป็นการออกกำลังกายที่ดีกว่ามากในการทำลายล้างบริสุทธิ์ฉันขอแนะนำให้คุณเล่น) เพราะคุณไม่ได้ชนะแน่นอน ในตอนท้ายของ วันสุนัข ทั้งคู่ได้สังหารทางผ่านครึ่งหนึ่งของมาเฟียเซี่ยงไฮ้และกองกำลังตำรวจของเมืองหลังจากความเข้าใจผิดเกิดขึ้นในหน้าของพวกเขา การกระทำสุดท้ายของพวกเขาคือวิ่งไปที่เครื่องบินและหลบหนี

ไม่มีความละเอียด แฟนสาวชาวจีนที่อาศัยอยู่ในลินช์เป็นผู้ได้รับบาดเจ็บไม่ใช่แค่การติดต่อกับโลกภายนอก แต่ปฏิเสธที่จะคิดว่าเขาสามารถหลบหนีจากอาชญากรรมได้ Kane ไม่ได้ไปคืนดีกับลูกสาวของเขาที่เกลียดใครและสิ่งที่เขาเป็น คุณจะไม่ได้เห็นอะไรเลยว่าจะจับลมหายใจบนเครื่องบิน - คุณได้ยินเสียงสุนัขวิ่งไล่พวกมันบนรันเวย์เครื่องบินจะวิ่งตัดเป็นสีดำ หากนั่นเป็นวิธีที่เรื่องราวของพวกเขาจบลงจริง ๆ แล้วมันเหมาะกับความสวยงามของซีรีส์อย่างแน่นอน

นักฆ่า เรียนรู้บทเรียนในการพยายามเล่าเรื่องตัวละครที่ไม่เหมาะสมหลังจากนั้น การอภัยโทษ ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเนื่องจากความเป็นเส้นตรงและเรื่องราวของสัมภาระ ผลที่ตามมาคือการรีบูตปี 2016 มีความอิสระในการออกแบบมากกว่าที่จะมุ่งเน้นไปที่ 47 ตัวเอง ตอนนี้ IO กำลังพิจารณาว่าจะทำการ remaster ใหม่ เงินเปื้อนเลือด ทรัพยากรที่พวกเขาสามารถนำไปใช้ใหม่ได้ Kane & Lynch.

ข้อเท็จจริง (ที่ถูกกล่าวหา) ว่า IO อยู่ในขั้นตอนการทำ Kane & Lynch 3 ในอดีต - เช่นเดียวกับจี้ไม่กี่คู่ที่ทำมา การอภัยโทษ - ดูเหมือนจะบ่งบอกว่าทีมได้พัฒนาจุดอ่อนเล็กน้อยสำหรับตัวละครตั้งแต่เดบิวต์บางทีพวกเขาอาจแปลกใจ ด้วยความเป็นจริงทางการเงินของการพัฒนาแบบสามทางจึงเป็นเหตุผลที่น่าจะเป็น นักฆ่า โครงสร้างหลักการของปี 2559 คุณสามารถดูได้ว่าเหตุใด IO หรือ Square Enix จึงต้องการยึดติดกับสิ่งที่พวกเขารู้แล้วว่าขายได้ (ไม่ใช่ตอนนี้ไม่เหมาะสำหรับ Kane & Lynch เช่นกัน.)

แต่การแยกตัวละครในเกมออกไปสองตัวไม่น่าจะเป็นไปได้เพราะ Max Payne เหล่านี้ถูกล้างด้วยแอลกอฮอล์ Max Payne 3 เป็นอีกรูปแบบเดียวที่เข้ามาใกล้ - เป็นขยะขนาดใหญ่ ถึงเวลาพาพวกเขากลับมา

$config[ads_kvadrat] not found