à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
นี่คือคำถามที่ควรตอบง่าย แต่ไม่: คุณทำอะไรในจักรวาลอันใกล้นี้ ไม่มีท้องฟ้า ?
เกมแซนด์บ็อกซ์สำรวจของ Hello Games ไม่ใช่เกมเชิงเส้นที่มีการเล่าเรื่องที่ชัดเจน Mass Effect และมันไม่ได้เป็นเกมออนไลน์ที่ทำงานร่วมกันตามวัตถุประสงค์ World of Warcraft. มันเป็นอย่างอื่นทั้งหมด แต่หลังจากผ่านการพัฒนามาหลายปีในที่สุดก็จะได้รับการปล่อยตัวในสัปดาห์นี้ และถึงกระนั้นผู้คนส่วนใหญ่ที่เคยเล่นเกมนี้มาแล้ว (รวมถึงตัวฉันเอง) มีคำถามใหญ่หนึ่งคำถาม: เอ่อเราควรจะทำอะไรดี?
ผู้กำกับเกม Sean Murray กล่าวว่าทุกคนต้องการเพียงแค่ทำใจให้สบาย แท้จริงและในเกม
ในการโพสต์บล็อกใหม่บนเว็บไซต์เกม Murray จะเน้นย้ำถึงประเด็นหลักของ ไม่มีท้องฟ้า: จักรวาลที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนที่คุณสามารถแลกเปลี่ยนต่อสู้เอาตัวรอดและมีชีวิตอยู่ได้กลายเป็นวายร้ายอวกาศที่มี แต่ไซไฟที่ดีที่สุดเท่านั้นที่เคยสัญญาไว้
“ ฉัน กล่องไซไฟกล่องรอดชีวิตรอดพ้นจากกระบวนการที่ไม่เหมือนที่คุณเคยเล่นมาก่อน” เมอเรย์เขียน “ หากคุณตัดสินใจที่จะเล่นคุณจะเห็นว่ามันเล่นได้ใกล้ชิดกับรถพ่วงเหล่านั้นและต่อวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของเรา มันเป็นเกมที่แปลก, เกมเฉพาะและเป็น เกมทำใจให้สบายมาก” (เน้นของเขา)
Murray ไม่ผิด: ไม่มีท้องฟ้า หนาว ในเวลาหลายชั่วโมงที่ฉันใช้เวลาในเกมฉันได้สูญเสียไปในโลกที่ยังไม่ได้สำรวจนกเขาถ้ำสำหรับทรัพยากรต่างๆและบินเข้าและออกจากชั้นบรรยากาศ เป็นเรื่องง่ายที่จะถูกดูดมองไปที่ดาวเคราะห์ที่สวยงามในระยะไกลและเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งที่สามารถบินไปยังดาวเคราะห์ดวงนั้นในเวลาไม่กี่นาที (ถ้าคุณมีน้ำมัน) ไม่ใช่เกมที่ตึงเครียด ฉันรู้สึกเครียดเมื่อมี Sentinels อยู่ใกล้ ๆ หรือเมื่อระบบช่วยชีวิตของ exosuit ของฉันลดน้อยลงและฉันก็ไม่ได้เป็นสังกะสี นอกเหนือจากที่, ไม่มีท้องฟ้า เป็นหนึ่งในเกมที่ทำใจให้สบายที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา
จุดหนึ่งเมอร์เรย์ชี้แจงเกี่ยวกับ ไม่มีท้องฟ้า คือมันไม่เกี่ยวกับการใช้ชีวิตของคนอื่นเพราะโดยทั่วไปแล้วจะอยู่ในเกมอื่นที่มีตัวละครภาพยนตร์หรือโครงร่างที่ชัดเจน ค่อนข้างเป็นการเติมเต็มทุกสิ่ง ของคุณ หนังไซไฟแฟนตาซี เขียน Murray:“ สักครู่หนึ่งคุณอาจรู้สึกเหมือนก้าวเข้ามาในหนังสือปกแข็งไซไฟ”
หวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับการเขียนเรื่องราวของตัวเอง
ไม่มีท้องฟ้า จะวางจำหน่ายใน PlayStation 4 และ PC ในวันที่ 9 สิงหาคม
9 เกมที่หายไปจาก E3 2016 จาก 'No Man's Sky' ถึง 'BattleCry'
ยังมีอีก E3 ที่ได้มาและตอนนี้กำลังจะไป สิ่งที่อยู่บนพื้นแสดงของ L.A. Expo Center คือทั้งหมดที่มีการประชุมสองวันที่น่าสงสัย ปีนี้มีเซอร์ไพรส์ทางอินเทอร์เน็ตน้อยกว่าการแสดงเมื่อปีที่แล้ว แต่ผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมยังคงตื่นตากับคาดว่าจะมีการเปิดเผย ...
'No Man's Sky' ต้องเอาชนะการขยายเวลาและข้ามสัมพัทธภาพทั่วไป
จากสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ No Man's Sky การแก่ชราจะไม่เป็นสาเหตุของความวิตกกังวลในเกม แม้ว่าตัวละครจะตายได้อย่างแน่นอนและจักรวาลก็ใหญ่พอที่จะสำรวจเป็นจุด ๆ หนึ่งได้ แต่อาร์คบิชอปจะไม่ถูกบังคับให้มาสร้างความบันเทิงอื่น ๆ แต่ในบางวิธีมันน่าแปลกใจที่เวลามี ...
เกม Fan 'No Mario's Sky' รวม Mario กับ 'No Man's Sky'
No Man's Sky เกมสำรวจอวกาศจาก Hello Games ผู้พัฒนายังคงมีการแบ่งแยกระหว่างผู้เล่น มาริโอในทางกลับกันยังคงเป็น ... อืมมาริโอ เกมของ Nintendo นั้นแข็งแกร่งแม้ว่าบางครั้งพวกเขาก็จะยึดถือสูตรที่เข้มงวด นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมตอนนี้ไม่มีท้องฟ้าของมาริโอเกมที่รวมสองสิ่งนี้เข้าด้วยกัน th ...