à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
ASMR และ VR อยู่ในความสัมพันธ์และลูกหลานของพวกเขาน่ารักสุด ๆ ในช่วงสองปีที่ผ่านมาชุมชนที่แตกต่างได้เติบโตขึ้นอย่างโดดเด่นและได้รับความนิยมในขณะที่ไม่ค่อยได้พบกัน แต่การเกิดขึ้นของ VR และ บริษัท ที่ปรึกษาด้านสื่อที่ดื่มด่ำ PixelWhipt และผู้สร้าง ASMR Ally Maque ของวิสัยทัศน์ของทั้งสอง ออกและสร้างแรงบันดาลใจผู้คนบนอินเทอร์เน็ต
ในการแต่งงานสองวัฒนธรรมย่อยคุณจะต้องรวมแนวคิดสองอย่างได้อย่างมีประสิทธิภาพ ก่อนอื่นจะมีปรากฏการณ์ของ ASMR หรือ "การตอบสนองอัตโนมัติของเส้นประสาทสัมผัส" โดยที่กลุ่มผู้ใช้สร้างชุมชน YouTube บำบัด ASMR-tists ขณะที่พวกเขาเรียกตัวเองว่าบางครั้งทำให้หนังศีรษะและกระดูกสันหลังของผู้ฟังของพวกเขา“ ซ่า” โดยกระซิบเบา ๆ และแสดงท่วงทำนองเกี่ยวกับหูและสายตาที่ช่วยให้พวกเขาผ่อนคลาย (และไม่มันไม่ใช่เรื่องเซ็กส์เวลาส่วนใหญ่) สำหรับผู้ชมที่ไม่ได้รับการฝึกฝนปรากฏการณ์สามารถทำให้งุนงงและน่าขนลุกเล็กน้อย แต่ ASMR ได้รับการล้อเลียนและยกย่องว่ายอดเยี่ยมมากพอที่จะคุ้นเคยกับคนจำนวนมาก ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ต แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการอธิบายทางวิทยาศาสตร์ แต่วิดีโอ ASMR สามารถรวบรวมจำนวนการดูและการยกย่องจากผู้ชมเป็นเครื่องมือแบบองค์รวมที่มีประโยชน์เพื่อการผ่อนคลายในตอนท้ายของวัน
จากนั้นก็มี VR (“ เสมือนจริง” natch) ซึ่งขยายเกิน Oculus Rift และเข้าสู่โลกของเกมได้จุดไฟภายใต้กลุ่มนักสร้างสรรค์มืออาชีพที่นำไปสู่เนื้อหาต้นฉบับ VR และเว็บเซิร์ฟเวอร์ที่ครบครัน Oculus Rift เปิดตัวครั้งแรกสู่เวทีระดับโลกเมื่อ Facebook ซื้อ บริษัท มาหลายเดือนก่อนที่ PixelWhipt จะก่อตั้งขึ้นในปี 2014 ด้วยความกระตือรือร้นเป็นพิเศษจากแฟนมาร์ค VR Zuckerberg ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของโลก
“ ด้วยความรู้สึกที่มีอยู่จริงคุณสามารถแบ่งปันช่องว่างและประสบการณ์ที่ไม่ จำกัด กับผู้คนในชีวิตของคุณ” Zuckerberg ผู้ทำลายล้างแห่ง Winklevosses กล่าวในเวลาที่การซื้อกิจการ Oculus Rift ของ Facebook “ ลองนึกภาพการแบ่งปันไม่ใช่แค่ช่วงเวลาสั้น ๆ กับเพื่อนของคุณออนไลน์ แต่ประสบการณ์และการผจญภัยทั้งหมด”
จากนั้นชุมชน VR ได้กลายเป็นที่ยึดมั่นอย่างลึกซึ้งในโลกของการเล่นเกมการทหารและแม้กระทั่งแฟชั่น แต่ก็ยังไม่ได้รับการดำเนินการเหมือนสมาชิกกระท่อนกระแท่นของชุมชนที่เฉพาะเจาะจงเป็น ASMR-tists และผู้ฟังของพวกเขา
ดังนั้นสิ่งที่ผู้ใช้จะต้องได้รับจากการรวม 'วิดีโอเสียงกระซิบน่าขนลุก' กับหูฟังที่ยุ่งยาก Ally Maque (ชื่อผู้ใช้: ASMRrequests) เป็นเพียงคนเดียวที่มองเห็นศักยภาพ แต่ไม่กี่ปีที่ผ่านมาเธอเปลี่ยนเกมด้วยชุดของวิดีโอไซไฟและแฟนตาซี ASMR และ บริษัท ทั้งหมด (PixelWhipt) ที่ทุ่มเทให้กับการแต่งงานของทั้งสอง ชุมชน. บริษัท กำหนดเป้าหมายผู้โฆษณาที่ต้องการก้าวไปข้างหน้าด้วย VR และโหมโรงตัวเองเช่นนี้บนเว็บไซต์ PixelWhipt:
ความแตกต่างระหว่างวิดีโอเว็บแบบมาตรฐานและการสร้าง PixelWhipt คือความแตกต่างระหว่างสิ่งต่าง ๆ เช่นรายการทำอาหารที่คุณดูใครบางคนเตรียมอาหารเทียบกับรายการทำอาหารที่คุณก้าวเข้าไปในรองเท้าของพ่อครัวและประสบการณ์การเตรียมอาหารจากพ่อครัว มุมมองนี้เป็นสื่อที่ดื่มด่ำ
PixelWhipt ก่อตั้งโดย Maque และแฟนของเธอจ่ายค่าใช้จ่ายโดยการให้คำปรึกษาโฆษณารายบุคคลและ บริษัท ขนาดใหญ่เกี่ยวกับวิธีการสร้างแคมเปญดื่มด่ำที่เป็นเอกลักษณ์เมื่อเทียบกับการใช้เทคโนโลยีขั้นพื้นฐาน
Maque เป็นผู้มีวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ด้วยตาเพื่อธุรกิจและการมองการณ์ไกลในการทำงานร่วมกันหรือไม่? ใช่. ฉันสนใจเธอไหม? ใช่ไม่ต้องสงสัยพระเจ้าของฉัน แต่สิ่งนี้นอกเหนือจากนั้นเธอก็กลายเป็นผู้เล่นที่สำคัญในชุมชน ASMR และตอนนี้เธอก็เป็นเสียงที่เกิดขึ้นใหม่ในโลกแห่งเสียงกระหึ่มของเทคโนโลยี VR
ก่อนที่ PixelWhipt จะกลายเป็นรากฐานที่สำคัญของชุมชน ASMR Maque ทำให้ตัวเองแตกต่างจาก ASMR อื่น ๆ แต่เนิ่นๆโดยการรวม sci-fi แนวคิดสูงเข้ากับเทคนิคการกระซิบแบบดั้งเดิม ความสำเร็จครั้งแรกของเธอเริ่มต้นด้วยภาคแรกของชุดขาออกในต้นปี 2013 ซึ่งมีมาเกเป็นตัวแทนการท่องเที่ยวระหว่างอวกาศที่พูดเบา ๆ
กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วเป็นเวลาสองปีผ่านคำแนะนำที่ลดลงกว่าล้านข้อใน Ally's เกี่ยวกับเสน่ห์ของเธอด้วยเทคโนโลยี VR และการทดลองครั้งสำคัญครั้งแรกในการเปิดตัวครอสโอเวอร์ VR-ASMR เปิดตัวโดย Maque และ ASMR คอนเซปต์การผลิตอย่างเข้มข้นส่งผลให้วิดีโอแฟนตาซี K3YS เป็นซีรีย์สามส่วนที่ให้ความสำคัญกับสมาชิกแต่ละคนของเนื้อหาการแสดงทั้งสามคนที่พวกเขาเขียนถึงจุดแข็งของพวกเขาเอง เนื้อหาทั้งหมดเป็นสิ่งที่ดีที่สุดผ่านชุดหูฟังสไตล์ Oculus Rift แต่ YouTube และ Facebook ได้พัฒนาเทคโนโลยีที่อนุญาตให้ผู้ชมทุกวันเลื่อนดูวิดีโอและเพลิดเพลินกับวิดีโอจากทุกด้านหากอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำน้อยกว่าเล็กน้อย หลังจากความสำเร็จของซีรีส์นี้ฮีทเธอร์เฟเธอร์และมาเรียยังคงอยู่ในทีมเพื่อทำงานในซีรีย์ต่อไปที่ให้ความสำคัญกับสิ่งห่อหุ้มที่เรียบง่ายรวมถึงสตูดิโอศิลปะในขณะที่ Maque ยังคงพัฒนาแนวคิดที่เข้มข้นมากขึ้น.
ในขณะที่ความกระตือรือร้นในการทดลองของ Maques ได้รับการสนับสนุนจากผู้ชมของเธอความนิยมในการใช้งานจริงของ VR ได้ตัดสิทธิ์ของตนเองออกไป ระหว่างการก่อตั้ง PixelWhipt ในปี 2014 และปัจจุบันเทคโนโลยีได้รับการเขยิบอย่างระมัดระวังต่อชีวิตประจำวันของเราด้วยการรับรองที่สำคัญและบูรณาการจาก Sony Playstation (ชุดหูฟังของพวกเขาเปิดตัวในเดือนหน้า) รวมถึงการพัฒนาอุปกรณ์ราคาไม่แพงและน้ำหนักเบา แน่นอนว่าตอนนี้มันยังให้ความรู้สึกเหมือนพายเล็ก ๆ บนท้องฟ้าเพื่อให้ชุดหูฟัง VR กลายเป็นสินค้าอุปโภคบริโภคที่สำคัญ แต่ก็มี เป็น เวลาที่ VCR สามารถตั้งค่าให้คุณสำรองสามร้อยเหรียญ
การรวมเอาเทคโนโลยี ASMR และ VR เข้าด้วยกันไม่ได้เป็นเพียงวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Maque ในการพัฒนาข้อพิสูจน์แนวคิดสำหรับ PixelWhipt ซึ่งมีเป้าหมายหลักคือการช่วยให้ผู้โฆษณาพัฒนาแคมเปญสื่อของตัวเอง แต่กระโดดได้มากกว่าตรรกะ แฟน ๆ ASMR ส่วนใหญ่ปรับแต่งเป็นบุคลิกที่พวกเขาชื่นชอบ (ยิ่งเสียงของคุณผ่อนคลายและน่าสนใจแนวคิดของคุณจะดีกว่าโดยทั่วไป) ที่จะถูกลบออกจากชีวิตประจำวันของพวกเขาและอีกหนึ่งขั้นตอนของการพยายามลบผู้ชมออกจากแผนของพวกเขา ประสบการณ์เพิ่มเติม วัตถุประสงค์ของผู้สร้าง ASMR โดยทั่วไปคือเพื่อสร้างประสบการณ์ที่คุ้นเคยและสะดวกสบายและ VR นำเสนอความหรูหราของการวางคุณในเก้าอี้ร้านเสริมสวยเตียงรถแข่งหรือโต๊ะหมุนเวียนห้องสมุดขึ้นอยู่กับความสุขของคุณ
“ พูดคุยเกี่ยวกับการนำ asmr ไปอีกระดับ อะไรต่อไป? กลิ่น? ฉันรู้สึกเหมือนอยู่ที่นั่น” ผู้ใช้ในวิดีโอ DotCalm กล่าว
กว่าสองปีที่ผ่านมาในประวัติศาสตร์ PixelWhipt Maque ได้สร้างชุมชน ASMR ขึ้นใหม่ซึ่งมีผู้เล่นโคไซน์และวิดีโอเสียงกระซิบแบบยาวได้เริ่มที่จะเติบโต ตั้งแต่ K3YS ผู้ใช้รายอื่นเริ่มซื้ออุปกรณ์ที่จำเป็นในการพัฒนาแนวคิด VR ของตัวเองเพื่อรับการตอบรับเชิงบวกในชุมชนแม้ว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะหยั่งรากในการตั้งค่า ASMR แบบดั้งเดิมมากขึ้น (คิดว่าผ่อนคลายทุกวันเช่นห้องสมุดสปาห้องนอนผม สนนราคา ฯลฯ) ความจริงเสมือนยังคงเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมย่อยอย่าง ASMR ในฐานะที่เป็นปรากฏการณ์ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ และทำให้ Maque มีโอกาสที่จะพัฒนาอาชีพที่น่าพอใจหากอาชีพเฉพาะกับแฟนของเธอขณะที่เลี้ยงลูกชาย ทั้งหมดก่อนที่จะตีสามสิบ
มีหลายปัจจัยที่จะกำหนดความยาวที่ ASMR และ VR สามารถเชื่อมต่อได้ - การตอบสนองของเส้นประสาทสัมผัสอัตโนมัติจะถูก จำกัด จนกว่าจะได้รับการรับรองทางวิทยาศาสตร์และขอบเขตของความคิดสร้างสรรค์ VR อยู่ในอันตรายขึ้นอยู่กับ เทคโนโลยีทดลองใช้กับจำนวนเท่าใดเมื่อเทียบกับจำนวนผู้ที่ครองราชย์ตัดสินใจที่จะใช้เพื่อความพยายามที่ราคาไม่แพง Maque ได้บอกใบ้ถึงโครงการที่มีแนวคิดสูงอื่นซึ่งเคยทำงานกับ Heather Feather และ GentleWhispering มาหลายเดือนแล้ว แต่ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย โลกจะได้รับความสนใจจากผู้หญิงสวยที่กระซิบหวานในสิ่งเหล่านี้ในสภาพแวดล้อม 360 ที่สร้างสรรค์หรือไม่? มีเพดานสำหรับสิ่งนี้หรือไม่และเมื่อใดที่เรารู้ว่าเราถูกโจมตี
ในขณะที่เรารอเพื่อตรวจสอบว่า ASMR-VR เป็นอนาคตหรือเป็นเพียงสัญลักษณ์ของเวลา แต่มีมากมายให้ดูและฟัง - คุณอาจต้องเครียดหูของคุณ
Cardi B ASMR: นักวิทยาศาสตร์ให้วิดีโอ Sping-Tingling วิดีโอใหม่ของ Rapper กับ 9/10
วิดีโอ ASMR ของ Cardi B ที่เธอทำรายละเอียดอย่างละเอียดเกี่ยวกับชีวิตของเธอกำลังถูกกวาดไปทั่วอินเทอร์เน็ตเพราะนักร้องแร็พเก่งอย่างน่าตกใจตามที่ Craig Richard นักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัย Shenandoah ผู้ศึกษาประสาทวิทยาของ ASMR ...
การศึกษาการตัดขนลิงชี้ให้เห็นว่ามนุษย์ไม่ใช่คนรัก ASMR เพียงคนเดียว
ทีมนักวิจัยที่สังเกตลิงบาร์บารีพบว่าเมื่อประชาชนเฝ้าดูสมาชิกของเผ่าพันธุ์ของพวกเขากรูกันซึ่งเป็นคนที่ดูรอยขีดข่วนตัวเองน้อยลงและหาวน้อยลงสัญญาณของความวิตกกังวลลดลง ยิ่งไปกว่านั้นลิงผู้สังเกตการณ์เหล่านี้มีแนวโน้มที่จะดูแลตัวเองและดูแลผู้อื่นในภายหลัง
ทริกเกอร์ ASMR อะไร นักวิทยาศาสตร์ด้วยเหตุผลทางชีวภาพต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม
คุณเคยเจอวิดีโอออนไลน์ที่ใช้เวลานานของคนที่พับผ้าเช็ดตัวไหม? หรืออาจจะเป็นกระดาษย่นหรือจัดเรียงชุดปลอกมือ? พวกเขาเรียกว่าวิดีโอ ASMR และผู้คนหลายล้านคนรักพวกเขา ดังนั้น ASMR คืออะไรและทำไมวิดีโอเหล่านี้จึงผ่อนคลาย