Engine Interaction Engine แบบปฏิสัมพันธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยมือของ Leap Motion อยู่ในช่วงเบต้าแล้ว

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

Leap Motion เปิดตัวเบต้าสาธารณะในวันอังคารที่ Interaction Engine ซึ่งเป็นระบบที่ทรงพลังที่จะช่วยให้ผู้ใช้งานเสมือนจริงเข้าถึงคว้าและโต้ตอบกับวัตถุเสมือนจริงโดยใช้มือของพวกเขาเท่านั้น

เทคโนโลยีการตรวจจับมือของ บริษัท นั้นผ่านมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ผลิตภัณฑ์อย่างเช่น Interaction Engine สามารถช่วยให้ชีวิตใหม่เสมือนจริงได้ ผลิตภัณฑ์ Leap Motion เริ่มต้นนั้นเป็นลูกบาศก์ขนาดเล็กที่อยู่หน้าคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ซึ่งทำให้สามารถโต้ตอบแบบแฮนด์ฟรีได้โดยโบกมือที่หน้าจอ นั่นยอดเยี่ยมและทั้งหมด แต่ตอนนี้ Leap Motion ต้องการใส่เทคโนโลยีนั้นเข้าไปในชุดหูฟัง VR

ในขณะนี้ผู้สวมใส่ VR ส่วนใหญ่ใช้ตัวควบคุมมือถือเพื่อโต้ตอบกับโลก Oculus Rift รวมอยู่ในคอนโทรลเลอร์ Xbox One แต่อุปกรณ์ตรวจจับการเคลื่อนไหวสำหรับแต่ละมืออยู่ในขั้นตอนการทำงาน HTC Vive และ Playstation VR มีตัวเลือกที่คล้ายกัน แต่ไม่มีสิ่งใดที่ทำให้ผู้สวมใส่ใช้มือและเอื้อมมือออกไป หากระบบของ Leap Motion ปิดตัวลงอาจเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญครั้งถัดไปในการแช่ความเป็นจริงเสมือน

Leap Motion แนะนำงานจำนวนหนึ่งที่ใกล้จะเป็นไปไม่ได้หากไม่มี Interaction Engine เช่นบล็อกซ้อนกันยกขึ้นวัตถุและเคลื่อนย้ายมือผ่านโครงสร้างที่แข็งแรงโดยไม่ทำลายมัน ดูการสาธิตการขว้างปาลูกบอลนี้:

เอ็นจิ้นโต้ตอบกับเอ็นจิ้นเกม Unity และกำหนดกฎใหม่เมื่อมืออยู่ในวัตถุ กฎเหล่านี้จะเป็นไปไม่ได้ในความเป็นจริง (เช่นเอามือจับวัตถุที่คว้าไว้) แต่ทำให้โลกรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นใน VR “ หากไม่มี Interaction Engine มือใน VR จะรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งใน infomercials ตอนดึกที่ผู้คนไม่สามารถผูกรองเท้าของตัวเองได้” Leap Motion กล่าวในบล็อกโพสต์

ไม่นานนักก่อนที่ Interaction Engine จะบุกเข้ามาในท้องถนน: Michael Buckwald CEO ของ Leap Motion กล่าวในเดือนเมษายนว่าเขาคาดว่าชุดหูฟังที่ขับเคลื่อนด้วยมือเครื่องแรกจะออกวางจำหน่ายก่อนสิ้นปีนี้

$config[ads_kvadrat] not found