Leap Motion แชร์สองตัวอย่างที่น่าตื่นเต้นและไม่ได้เผยแพร่ต่อ VR Tech

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

สารบัญ:

Anonim

David Holz ผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO ของ Leap Motion (บริษัท ที่น่าตื่นเต้นที่ทำให้เราประหลาดใจและมีรายได้สะสม) ได้กล่าวในงาน Vision Summit 2016 ในต้นเดือนกุมภาพันธ์ วิดีโอการบรรยายของเขาพบว่ามันเข้าสู่อินเทอร์เน็ตในวันจันทร์ ไม่เพียง แต่เป็นการบรรยายที่น่าประทับใจ แต่โฮลซ์ได้แบ่งปันการสาธิตที่ไม่เคยเห็นมาก่อนของโปรเจค Leap Motion บางรายการ

โครงการเหล่านั้นรวมถึงอินเทอร์เฟซเสมือนที่สวมใส่ได้ซึ่งรวมและปรับปรุงขีดความสามารถและแอพของอุปกรณ์ที่คุณคุ้นเคย เข้าไป ความจริงเสมือน “ นี่จะเป็นอีกสิ่งที่ไม่เคยมีใครเห็นและจะไม่สามารถใช้ได้…” Holz กล่าว

โฮลซ์วาดภาพอินเทอร์เฟซสามระดับ: หนึ่งระดับในทันทีที่มือหรือแขนของคุณซึ่งคุณสามารถเรียกใช้ได้ตามต้องการ อีกระดับที่เป็น "ประเภทตัวเรียกใช้งานมากขึ้น" ที่ช่วยให้คุณทำงานที่ซับซ้อนมากขึ้น และระดับที่สามซึ่งเป็น“ มากขึ้นเช่นสภาพแวดล้อม” หรือโฮมออฟฟิศเสมือนที่คุณสามารถทำงานที่ซับซ้อนมากขึ้น

ลองดูสิ (ข้ามไปยัง 42:55 สิ่งดี ๆ อยู่เสมอ):

แต่การบรรยายทั้งหมด (ถ้าด้วยเหตุผลบางอย่างคุณมีเวลา 45 นาทีในการสำรองและต้องการ จริงๆ รู้อนาคตและ VR) น่าจับตามอง โฮลซ์พูดถึงอนาคตของ VR และ AR -“ ความคืบหน้าจะถูก จำกัด โดยมนุษย์มากกว่าด้วยเทคโนโลยี” เขากล่าว - และสิ่งที่เขาคิดว่ามันจะมีความหมายกับเราในฐานะมนุษย์

ไฮไลท์บางส่วน:

อนาคตของชุดหูฟังเสมือนจริงและ Augmented Reality

  • ชุดหูฟัง AR จะเป็นเหมือน Google Glass ในไม่ช้าคุณภาพเท่านั้นและอาจมีสไตล์มากกว่านี้
  • “ ไม่มีเหตุผล ในอนาคต สำหรับหน้าจอที่จะทึบ เหตุผลเดียวที่ทำให้หน้าจอทึบคือไม่มีใครอยากจ่ายค่าโทรศัพท์โปร่งใส”
  • ในช่วง 2017-2022 ชุดหูฟังเหล่านี้จะสามารถให้ความโปร่งใสที่เลือกได้แม้กระทั่งการเลือกลงไปที่แต่ละพิกเซล
  • ในความเป็นจริงทั้งความโปร่งใสและการเลือกโฟกัสมีอยู่แล้วในระดับต้นแบบ“ แต่ฉันไม่สามารถตั้งชื่อได้” โฮลซ์กล่าว
  • นอกเหนือจากนั้นเราจะเห็นการฉายจอประสาทตา "ซึ่งหมายความว่าฉันแค่จะไปเช่นยิงลำแสงเลเซอร์ลงในลูกตาของคุณโดยตรงและเช่นวาดภาพที่นั่น … " ซึ่งโฮลซ์สัญญาว่า "ไม่น่ากลัว ตามที่ฟังดู”

เด็กแห่งอนาคตจะแปลก

  • เมื่อเด็กคุ้นเคยกับ VR และ AR เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้นและเมื่อการศึกษาเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วลูกหลานของเราจะเข้าใจปรากฏการณ์ทางวิทยาศาสตร์ในระดับประสบการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน โฮลซ์แสดงตัวอย่าง: เมื่อเด็ก ๆ ทุบกาแลคซีสองแห่งด้วยกันในความเป็นจริงเสมือนเวลาพอมันจะเป็นธรรมชาติที่สอง โฮลซ์คิดว่าเด็กที่สัญชาตญาณในปัจจุบันมีการปะทะกันของลูกฟุตบอลจะหลีกเลี่ยงสัญชาตญาณแบบเดียวกันสำหรับการปะทะกันของกาแลคซี
  • “ บางทีเราทุกคนจะไม่ต้องจัดการกับมัน - บางทีฉันจะแก่แล้ว - แต่เด็ก ๆ จะแปลกไป” เขากล่าว

เซ็นเซอร์ขนาดเล็กจะทำให้ VR อุกอาจ

  • เซ็นเซอร์ติดตาม - เทคโนโลยีที่บอกให้โลก VR ทราบว่ามือและร่างกายและอื่น ๆ ของคุณนั้นเล็กเพียงใด เรากำลังพูดถึงลูกบาศก์สามมิลลิเมตร และพวกเขาจะเป็น ถูก หมายความว่าพวกเขาสามารถเป็นจำนวนมากและพวกเขาสามารถอยู่ได้ทุกที่ ในทางทฤษฎีสิ่งนี้จะช่วยให้คุณมองทะลุกำแพงและมีประสบการณ์นอกร่างกายเสมือนจริง Holz กล่าว

การพัฒนา“ ความจริง” ที่สมจริง

  • โฮลซ์ระบุความท้าทายแรกเริ่มของ VR: World building เขาบอกว่ามันไม่เกี่ยวกับ กราฟิก การออกแบบและอื่น ๆ เกี่ยวกับ ด้านอุตสาหกรรม ออกแบบ; สถาปัตยกรรมเกือบ “ คุณต้องการสร้างอินเทอร์เฟซทางกายภาพไม่ใช่อินเทอร์เฟซแบบนามธรรม - และแม้แต่ขั้นตอนนั้นก็ไม่ได้ใช้งานง่าย”
  • อินเทอร์เฟซควรอยู่ที่นั่นเมื่อคุณต้องการ แต่ไม่ควรอยู่ที่นั่นเมื่อคุณไม่ต้องการ
  • ถ้าคุณทำ VR คุณก็สามารถทำได้ เกือบจะ รู้สึกถึงวัตถุเสมือนจริงเมื่อคุณเอื้อมมือแตะต้องมัน - โฮลซ์ ความรู้สึก สิ่งต่าง ๆ แม้ในโลก VR:“ มีสิ่งต่าง ๆ เช่นอัลตร้าซาวด์อาร์เอสอาร์เฟสซึ่งช่วยให้คุณคานคลื่นอุลตร้าโซนิกและคุณให้ความสำคัญกับมือของบุคคลนั้นและตวัดมันและคุณจะรู้สึกได้ว่ามันแปลกมาก” - พื้นผิวและแรง (เช่นการกดกำแพงขณะที่มันต้านแรงกดดันของคุณ) อาจจะไม่พบหนทางในโลก VR

$config[ads_kvadrat] not found