US Command Space เพิ่งจบเกมสงคราม แต่เราไม่อาจรู้ได้

$config[ads_kvadrat] not found

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज
Anonim

กองทัพอากาศสหรัฐเพิ่งเสร็จสิ้นเกมสงครามมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่เก้า

ในปีพ. ศ. 2543 กองบัญชาการกองทัพอากาศเริ่มฝันถึงสถานการณ์ความมั่นคงแห่งชาติอันน่าหวาดกลัวในอนาคตสำหรับการรับสมัครของผู้ซึ่งได้รับคำสั่งให้จัดการ (หรือหลีกเลี่ยง) วิกฤตการณ์ ในปีนี้และจริงๆแล้วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการให้ความสำคัญกับเรื่องอวกาศและภัยคุกคามทางไซเบอร์สเปซ

เกมสงครามแต่ละเกมมีการคาดการณ์ถึง 10 ปีในอนาคตและน้อยกว่าเกี่ยวกับการทำนายผลลัพธ์มากกว่าการวิเคราะห์พฤติกรรมของบุคลากรภายใต้การข่มขู่ ในปี 2012 เกมสงครามรวมผู้เข้าร่วมจาก 10 ประเทศ เกมสงครามในปีนี้มีผู้เล่นมากกว่า 200 คนจากเอเจนซี่ 27 แห่งและสี่ประเทศ เรากำลังพูดถึงหน่วยบัญชาการยุทธศาสตร์ของสหรัฐอเมริกาชุมชนข่าวกรององค์การนาซ่าความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ: พรรคทั้งหมด

แม้จะมีชื่อ - "เกมสงคราม" - การดำเนินการไม่ได้ค่อนข้างเซ็กซี่อย่างที่พูด dogfights มา สตาร์วอร์ส หรือโรงเรียนการต่อสู้ของ เกมพลิกกลับ. ตามกองทัพอากาศมีมากกว่า“ การตรวจสอบกระบวนการไม่ใช่การคำนวณผลลัพธ์”

“ เกมสงครามเป็นแบบจำลองสงครามหรือการจำลองสถานการณ์โดยไม่เกี่ยวข้องกับกองกำลังทหารจริงและการไหลของเหตุการณ์ได้รับผลกระทบจากและในทางกลับกันส่งผลกระทบต่อการตัดสินใจในระหว่างการแข่งขันโดยผู้เล่นที่เป็นตัวแทนของฝ่ายตรงข้าม โดยพื้นฐานแล้วการทำ wargaming นั้นเป็นการทดลองในการปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์และใช้ในการตรวจสอบกระบวนการต่าง ๆ ได้ดีที่สุดไม่ใช่เพื่อคำนวณผลลัพธ์ เกมสงครามหมุนรอบการตัดสินใจของมนุษย์ การเรียนรู้จากเกมสงครามมาจากประสบการณ์ในการตัดสินใจและจากกระบวนการทำความเข้าใจว่าทำไมการตัดสินใจเหล่านั้นจึงเกิดขึ้น”

การดำเนินงานในปีนี้ตาม AFSPC ได้ให้ความสำคัญต่อไปนี้:

“ 1) การระบุวิธีในการเพิ่มความยืดหยุ่นของพื้นที่ซึ่งรวมถึงชุมชนข่าวกรองของเรา, พลเรือน, พันธมิตรทางการค้าและพันธมิตร 2) การสำรวจว่าจะให้เอฟเฟ็กต์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดแก่ warfighter เพื่อสนับสนุนการปฏิบัติการของพันธมิตร; และ 3) ตรวจสอบวิธีการใช้ความสามารถในอนาคตเพื่อปกป้ององค์กรอวกาศในความขัดแย้งหลายโดเมน”

ยังไม่มีคำพูดเกี่ยวกับวิธีการที่ผู้เข้าร่วมมีอาการซึ่งเป็นที่เข้าใจได้: หากพวกเขาทำได้ดีก็ควรเก็บข้อมูลเฉพาะของวิธีการและเหตุผลที่พวกเขาทำได้ดีภายใต้การตัดคำ หากพวกเขาล้มเหลวก็ควรรักษารายละเอียดให้เงียบ

หวังว่ามันจะโอเค เมื่อเกมสงครามของปีนี้เกิดขึ้นแฮ็กเกอร์ในเครือนิรนามบุกเข้าไปในองค์การอวกาศยุโรปและเผยแพร่ข้อมูล แฮ็คนี้มีช่องโหว่ที่สำคัญ หากเป็นการง่ายที่จะยกเลิก ESA มันเป็นเรื่องดีที่ AFSPC กำลังฝึกซ้อม การแฮ็กร่วมกับระบบอวกาศโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ารวมกับการโจมตีจริงใด ๆ จะพิสูจน์ได้ว่าเป็นการทำลายล้าง

$config[ads_kvadrat] not found