อธิบายประเด็นของ 'No Man's Sky'

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

สารบัญ:

Anonim

ไม่มีท้องฟ้า เป็นปรากฏการณ์ที่ผ่านการรับรอง ตัวเลขยืนยันว่าชื่อของ Hello Games ได้กลายเป็นหนึ่งใน PlayStation 4 ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมที่เคยเปิดตัวและการเปิดตัวพีซีในอีกสามวันต่อมาได้สร้างชื่อให้โลดแล่นบน Steam ในปีนี้

หากคุณยังลังเลที่จะกระโดดตัวเลขจำนวนมากอาจไม่เพียงพอที่จะรับชื่อที่มีเรื่องราวที่ไม่มีตัวตนเป็นหลักโดยไม่มีผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะเราใช้คำอย่างอิสระ - การเล่นเกมและกลไกแบบง่าย ๆ นั่นเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม Hello Games’ ไม่มีท้องฟ้า เป็นมากกว่าแค่ผลรวมของชิ้นส่วนพื้นฐานของมัน มันเป็นประสบการณ์แบบพิเศษที่มีบางสิ่งสำหรับทุกคน

ความสำเร็จทางเทคนิคจำเป็นต้องได้รับการฝึกฝน

ส่วนมากนั้นทำมาจากอัลกอริทึมที่ทรงพลัง ไม่มีท้องฟ้า. สมการที่ซับซ้อนใช้ส่วนประกอบที่สร้างขึ้นจำนวนมากตั้งแต่ดวงตาลูกคนต่างด้าวไปจนถึงการจำลองสภาพแวดล้อมที่มีกัมมันตภาพรังสีเพื่อสร้างจักรวาลที่มีดาวเคราะห์มากกว่า 18 ล้านล้านดวง ยิ่งไปกว่านั้นยังมีสิ่งมีชีวิตอีกหลายสายพันธุ์ ไม่มีท้องฟ้า กว่าที่มีบนโลก

แม้ว่าคุณจะไม่ใช่แฟนคณิตศาสตร์ แต่ตัวเลขเหล่านั้นก็น่าเบื่อ แน่นอนว่าการรู้ข้อเท็จจริงเหล่านั้นและเดินทางจากดาวเคราะห์เสมือนจริงขนาดเท่าดาวเคราะห์ดวงหนึ่งไปยังอีกดาวเคราะห์หนึ่งและเห็นรูปแบบชีวิตดิจิตอลมากมายที่อัลกอริทึมของ Hello Games สร้างขึ้นเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างกันมาก ผลลัพธ์คือสิ่งที่ผู้สร้างเกมฌอนเมอร์เรย์ตั้งเป้าหมายอยู่ตลอดเวลาซึ่งเป็นความรู้สึกของการค้นพบส่วนตัวที่เป็นเอกลักษณ์ของการเล่นของคุณ

สวนเซนต้องการฆ่าคุณ

มันจะทำให้เข้าใจผิดที่จะบอกว่า ไม่มีท้องฟ้า เป็นความพยายามอย่างสันติ ดาวเคราะห์บางดวงมีสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรซึ่งการที่เรือของคุณไปไกลเกินไปอาจเป็นโทษประหารชีวิต การสำรวจพื้นที่เปิดโล่งจะพบคุณในกากบาทของโจรสลัดอวกาศ การกระโดดจากดาวเคราะห์กลุ่มหนึ่งไปยังอีกกลุ่มหนึ่งอาจพบว่าคุณกำลังลงจอดในช่วงกลางของการต่อสู้ในอวกาศที่ดุร้าย

เซเรนิตี้ไม่ค่อยมีตัวเลือก

การขูดทางของคุณจากการค้นพบที่สะดุดตาหนึ่งไปอีกอันหนึ่งเพียงเพิ่มความพึงพอใจในการค้นหาดาวเคราะห์ใหม่และสร้างเครื่องหมายของคุณบนจักรวาลอันยิ่งใหญ่

มันเป็นเส้นทางสู่การแกะสลักของคุณ

วิดีโอเกมอื่น ๆ ทุกเกมที่เปิดตัวตั้งแต่ Pong เป็นประสบการณ์ที่แชร์กัน แม้กระทั่งเกมที่ซับซ้อนเช่นเดียวกับ Mass Effect ไม่สามารถเก็บความลับของพวกเขาไว้ได้นานนักเมื่อชุมชนเกมถือพวกเขาไว้ ด้วยข้อยกเว้นที่หายากทุกครั้งที่เราบูตเครื่องคอนโซลหรือพีซีและพุ่งเข้าสู่โลกเสมือนจริงนักเล่นเกมได้ติดตามรอยเท้าของคนอื่นการเยี่ยมชมสุสานและเมืองอีกครั้งและการใช้ชีวิตที่สมบูรณ์โดยผู้คนนับไม่ถ้วน ก่อนคุณ.

ใน ไม่มีท้องฟ้า อัตราต่อรองเป็นสิ่งที่ดีที่เมื่อคุณตั้งเท้าบนโลกใหม่ดาวเคราะห์นั้นจะเป็นดินแดนที่บริสุทธิ์อย่างสมบูรณ์ (ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนชื่อและแบ่งปันกับโลกใบนี้ได้ในภายหลัง) สัตว์ที่ตระเวนไปตามพื้นผิวของมันจะไม่เหมือนใครพืชที่ผลิดมาจากพื้นดินจะพบได้ในหลากหลายพันธุ์ไม่สิ้นสุดและทิวทัศน์และเสียงจะเป็นสิ่งใหม่ทุกครั้งและโดยทั่วไปเมื่อคุณค้นหาสิ่งที่ค้นพบใหม่คุณจะเป็นคนสุดท้ายที่จะได้เห็นสิ่งมหัศจรรย์ของโลกอีกครั้ง

และนั่นคือแนวคิดทั้งหมด ประเด็นของ ไม่มีท้องฟ้า ไม่ยากที่จะเข้าใจ: เป็นการค้นพบ มันเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมที่น่าสงสัยเหมือนเด็ก ๆ และความสุขที่ได้ประหลาดใจในขณะที่ถือคอนโทรลเลอร์เกมอาจเป็นครั้งแรกในระยะเวลานาน

$config[ads_kvadrat] not found