à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
สารบัญ:
ในขณะที่ชุมชนยังคงมีลมหายใจร่วมกันจนกว่าผู้พัฒนา Hello Games จะเผยแพร่ ไม่มีท้องฟ้า ในวันที่ 9 สิงหาคมวิดีโอตอนต้นของเกม (ซึ่งขายในที่สุดใน eBay ในราคา 1300 เหรียญสหรัฐ) ได้เปรียบเทียบบางคน NMS ถึง Bungie โชคชะตา ชื่อที่ไม่โอ้อวดก่อนหน้านี้ที่ปล่อยให้ความผิดหวังจากแฟน ๆ ที่คาดหวังอะไรมากกว่าสิ่งที่พวกเขาได้รับ
รถไฟ hype iny Destiny’
ในการเปิดตัวจนถึงเดือนกันยายน 2014 ระดับของความตื่นเต้นสำหรับ โชคชะตา เห็นได้ชัดในทางปฏิบัติ นักยิงปืนของ Bungie กำลังขี่รถไฟโฆษณาเพราะความแรงของรุ่นก่อนหน้าของนักพัฒนาซอฟต์แวร์อันเป็นที่รัก รัศมี. มุ่งหน้าสู่ โชคชะตา มีความลับมากมายรอบรายละเอียดเรื่องราวของชื่อเรื่องเศรษฐกิจการตั้งค่าและแม้กระทั่งสิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้นอกเหนือจากการวิ่งเล่นและถ่ายทำ
แน่นอนว่าการต่อสู้ดูเหลือเชื่อและ Bungie ลงทุนเงินมากกว่าเกมอื่น ๆ ในประวัติศาสตร์ประมาณ $ 500 ล้านเพื่อให้แน่ใจว่าเกมนี้เป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่ง ประวัติของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเพียงพอที่จะดึงดูดผู้ซื้อจำนวนมากให้แสดงความเชื่อมั่นในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
จากนั้น โชคชะตา เปิดตัวและมันก็ไม่ใช่การปฏิวัติเกมที่ผู้เล่นคาดหวัง จักรวาลมีขนาดเล็กกว่าที่ได้รับการพูดพาดพิงถึงและผู้เล่นพบว่ามีตัวเลือกที่ขาดไปเกินกว่าดันเจี้ยนที่เหมือนกันซ้ำแล้วซ้ำอีก โชคชะตา พึ่งพาได้เพียงเล็กน้อยในวงล้อบดที่มีแรงจูงใจจากการปล้นสะดมที่ใหม่กว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่า
ผู้ที่คาดหวังว่าจะมีการเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้นหรือองค์ประกอบ RPG ที่น่าประทับใจได้รับความผิดหวังอย่างมากในผลลัพธ์ พวกเขารู้สึกว่า Bungie สัญญากับสิ่งที่เป็นนวัตกรรมมากกว่าการส่งมอบและแบ็คแลชก็เป็นได้ทันที
แม้ว่าสิ่งที่นักเล่นเกมหวังไว้ แต่ โชคชะตา เป็นเกมที่ Bungie สัญญาไว้ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวซึ่ง“ เป้าหมายของผู้เล่นแต่ละคนคือการเพิ่มความแข็งแกร่งและเผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับโอกาสที่โชคชะตาที่ทรงพลังและน่าประทับใจที่สุดที่ Destiny มอบให้
กล่าวอีกอย่างคือ Bungie สัญญาว่าจะเล่นเกมที่หนักหน่วงและนั่นคือสิ่งที่พวกเขามอบให้ น่าเสียดายที่ต้องปิดบังความลับไว้ในที่สุดคนก็หวังและในที่สุดก็คาดหวังว่าสิ่งต่าง ๆ ที่ Bungie ไม่เคยสัญญาไว้อย่างชัดเจน
วันสำคัญของ Daymeeuhn
ดังนั้นกลับไปสุดสัปดาห์นี้การรั่วไหลครั้งใหญ่
หลังจากที่เขาได้สำเนาที่มีราคาแพงอย่างน่าขัน ไม่มีท้องฟ้า, redditor daymeeuhn สตรีมเกมเพลย์ 24 นาทีแรกและเผยแพร่บนหน้า DailyMotion ของเขา (นับตั้งแต่ถูกลบ) ผลการค้นหา“ สปอยเลอร์” ที่เกิดจาก reddit จะต้องถูกล็อคโดยผู้ดูแลของ reddit เพื่อหยุดความตื่นตระหนกจากความหวาดกลัวเหล่านั้นว่าขอบเขตที่กว้างขวางของเกมนั้นเป็นเล่ห์เหลี่ยมทั้งหมด
หลังจากการบันทึกวิดีโอและคำพูดประกอบของ daymeeuhn ผู้คนเริ่มที่จะกล่าวโทษ ไม่มีท้องฟ้า Mans หัวหน้านักพัฒนาฌอนเมอร์เรย์เรื่องโกหกทั้งหมด ไม่มีท้องฟ้า. แม้จะมีการโพสต์ในภายหลังซึ่ง daymeeuhn ได้อ้างคำแนะนำแก่นักเล่นเกมในการยกเลิกคำสั่งซื้อล่วงหน้า แต่เมล็ดพันธุ์แห่งความสงสัยได้ถูกปลูกไว้ในใจของผู้เล่นหลายคนที่ไม่แน่ใจด้วยภาพที่ปรากฏซ้ำ เรื่องราวเบื้องหลังการเดินทางของผู้เล่นแต่ละคน
ฌอนเมอร์เรย์ไม่เคยพูดว่าเขากลั้น
ในข้อมูลที่“ น่ากลัว” นั้นเป็นข้อเท็จจริงที่ซ้ำ ๆ กันบ่อยที่สุดเกี่ยวกับชื่อเกมเมอร์มีแนวโน้มที่จะเติมช่องว่างด้วยความปรารถนาของตนเอง เมื่อปล่อยให้เป็นอิสระการปะทะกันของ "สิ่งที่เราต้องการ" และ "สิ่งที่เราได้รับ" สามารถทำลายล้างได้ เมื่อมันมาถึง โชคชะตา ตัวอย่างเช่นการใช้ความรุนแรงทางยุทธวิธีที่เป็นสาระสำคัญของชื่อไม่สามารถเอาชนะการขาดคุณสมบัติที่ผู้คนต้องการ
สำหรับบางคนอาจเป็นเช่นนั้น ไม่มีท้องฟ้า. กระนั้นความแตกต่างระหว่างนักกีฬาบันจี้จัมกับนักสำรวจที่กำลังจะมาถึงของ Hello Games นั้นเรียบง่าย: ฌอนเมอเรย์ไม่เคยอ้างว่ารักษาความลับอะไรเลย (นอกเหนือจากที่เป็นศูนย์กลางของจักรวาล)
สำหรับ Murray ไม่มีท้องฟ้า เกี่ยวกับการเดินทางตั้งแต่เริ่มต้นเมื่อเขาอ้างว่ามีอะไรมากมายให้ค้นพบในเกมดูเหมือนว่าไม่ใช่เพราะเขาพยายามที่จะระงับบางส่วนของการเล่นเกม เป็นเพียงดินแดนที่มีขนาดใหญ่มากเป็นไปไม่ได้ที่จะได้สัมผัสกับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของพืชและสัตว์ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน
กับ โชคชะตา มีสัญญาที่คลุมเครืออยู่เสมอว่าจักรวาลของ Bungie จัดบางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน นั่น…ไม่ใช่กรณีจริง ๆ อย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน Sean Murray และ Hello Games ไม่เคยทำผิดพลาดในการอ้างสิทธิ์นั้น ไม่มีท้องฟ้า เป็นอะไรที่มากกว่าเกมสำรวจอย่างโดดเดี่ยวที่มุ่งให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นคนแรกที่ก้าวเท้าเข้าสู่โลกมนุษย์ต่างดาว
หวังว่าจะมีอะไรมากกว่านั้นก็แค่ทำให้ตัวเองผิดหวัง
9 เกมที่หายไปจาก E3 2016 จาก 'No Man's Sky' ถึง 'BattleCry'
ยังมีอีก E3 ที่ได้มาและตอนนี้กำลังจะไป สิ่งที่อยู่บนพื้นแสดงของ L.A. Expo Center คือทั้งหมดที่มีการประชุมสองวันที่น่าสงสัย ปีนี้มีเซอร์ไพรส์ทางอินเทอร์เน็ตน้อยกว่าการแสดงเมื่อปีที่แล้ว แต่ผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมยังคงตื่นตากับคาดว่าจะมีการเปิดเผย ...
'No Man's Sky' ต้องเอาชนะการขยายเวลาและข้ามสัมพัทธภาพทั่วไป
จากสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ No Man's Sky การแก่ชราจะไม่เป็นสาเหตุของความวิตกกังวลในเกม แม้ว่าตัวละครจะตายได้อย่างแน่นอนและจักรวาลก็ใหญ่พอที่จะสำรวจเป็นจุด ๆ หนึ่งได้ แต่อาร์คบิชอปจะไม่ถูกบังคับให้มาสร้างความบันเทิงอื่น ๆ แต่ในบางวิธีมันน่าแปลกใจที่เวลามี ...
เกม Fan 'No Mario's Sky' รวม Mario กับ 'No Man's Sky'
No Man's Sky เกมสำรวจอวกาศจาก Hello Games ผู้พัฒนายังคงมีการแบ่งแยกระหว่างผู้เล่น มาริโอในทางกลับกันยังคงเป็น ... อืมมาริโอ เกมของ Nintendo นั้นแข็งแกร่งแม้ว่าบางครั้งพวกเขาก็จะยึดถือสูตรที่เข้มงวด นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมตอนนี้ไม่มีท้องฟ้าของมาริโอเกมที่รวมสองสิ่งนี้เข้าด้วยกัน th ...