à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
ทุกคนเห็น“ Penguin Slap” Penguin 1 เดินเตาะขึ้นมาด้านหลัง Penguin 2 ซึ่งจ้องมองอย่างสงบในระยะทางแอนตาร์กติก ฉากนั้นเย็นสบาย - เพนกวินทั้งสองกำลังสนใจธุรกิจของตัวเอง - ทันใดนั้น Penguin 2 ตบมือหลังศีรษะของเพื่อนในจังหวะเดียวที่ง่ายดายทำให้เขาตบหน้าแรกลงไปในน้ำเย็นจัด Penguin 2 ไม่หวือหวา นั่นเป็นเพียงวิธีการ
อินเทอร์เน็ตเต็มไปด้วยวิดีโอและ GIF ของหมีแพนด้ากำลังต่อสู้กันและจิงโจ้ส่งลูกไปที่เพื่อนบ้าน เรารักเว็บไซต์อย่างเช่น AnimalsBeingDicks.com เพราะพวกเขาเสนอเวอร์ชั่นที่น่ารักน้อยกว่าและเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมของแคมเปญการหลอกหลอนส่วนบุคคลของเราตัดการข่มขู่ทางจิตวิทยาที่มืดมนซึ่งบ่งบอกลักษณะการโทรลล์ที่เลวร้ายที่สุดของมนุษย์ พวกเขาบังคับให้เราถามตัวเองว่าการหมุนรอบตัวเองเป็นอย่างไรและทำไมสิ่งมีชีวิตใด ๆ - รวมอยู่ด้วย - โทรลล์ในตอนแรก
พิจารณาลูกเมียร์แคตกัดแทะหูของกันและกันและต่อสู้ซึ่งกันและกันจากด้านหลัง หรือลูกช้างช้างที่ตรึงพี่น้องไว้กับพื้น หรืออาจจะเป็นลูกแพะตัวเล็ก Buttermilk โดยใช้เพื่อนของเธอเป็นแทรมโพลีน สัตว์เหล่านี้ทั้งหมดมีความรุนแรงและค่อนข้างหยาบคาย แต่เนื่องจากพวกมันยังใจดีอยู่พวกมันยังคงตลกเหมือนสัตว์โทรลล์ที่ดีที่สุดของมนุษย์ แต่แน่นอนว่าสัตว์เหล่านี้ไม่ได้กระตุกเพื่อความสนุกสนานทางจิตวิทยาอย่างเต็มที่ พวกเขาไม่ได้กระตุกเลย สิ่งที่เราเห็นว่าเป็นการหมุนรอบเป็นเพียงแค่ความจริง เล่น.
แน่นอนว่าการเล่นเป็นแนวคิดที่คลุมเครือ ในสัตว์คุณจะบอกความแตกต่างระหว่างการแข่งม้าตัวอักษร - ซึ่งเราอาจพิจารณาการหมุนรอบ - และการป้องกันตัวจริงได้อย่างไร บรรทัดเป็นหนึ่งที่พร่ามัว แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นสัตว์และนักชีววิทยาวิวัฒนาการ Gordon Burghardt, Ph.D. ได้พยายามที่จะกำหนด "เล่น" ในแง่วิทยาศาสตร์ในการค้นหาต้นกำเนิดของวิวัฒนาการ ตามที่เขาอธิบายไว้ เนชั่นแนลจีโอกราฟฟิก:
“ …การเล่นจะต้องทำซ้ำพฤติกรรมที่น่าพอใจทำเพื่อประโยชน์ของตัวเองที่คล้ายกัน แต่ไม่เหมือนกันพฤติกรรมอื่น ๆ ที่สัตว์มีส่วนร่วมอยู่เป็นประจำ นอกจากนี้ยังต้องเห็นเมื่อสัตว์มีสุขภาพดีและไม่เครียด”
วลีสำคัญสองคำที่นี่: น่าพอใจ และ ไม่อยู่ภายใต้ความเครียด. เราสามารถแสดงลักษณะพฤติกรรมของเมียร์แคตที่กล่าวถึงข้างต้นช้างและลูกแพะเป็น "เล่น" เพราะพวกเขากำลังทำเพื่อความบันเทิงเท่าที่เราสามารถบอกได้ สถานการณ์ของพวกเขาดูเหมือนจะไม่เรียกร้องให้มีการป้องกันตนเองหรือพฤติกรรมก้าวร้าว
คลิปหลอกสัตว์ส่วนใหญ่บนอินเทอร์เน็ตเป็นเพียงตัวอย่างของเผ่าพันธุ์ต่าง ๆ ที่ต่อสู้หรือปกป้องดินแดนของพวกเขาในแบบที่ เรา คิดว่าเป็นเฮฮา ตัวอย่างเช่นนกแก้วใน GIF ด้านล่างไม่ได้สนุกกับอารมณ์ขันทางจิตวิทยาที่น่าพอใจอย่างลึกซึ้ง เป็นเพียงการเน้นเกี่ยวกับการบุกรุกสัตว์เลื้อยคลานแช่งในพื้นที่ของมัน
ตัวอย่างที่ถูกต้องตามกฎหมายของการหมุนรอบมีอยู่ในอาณาจักรสัตว์ทำให้เราถามว่า: ทำไมสัตว์จึงเล่นตั้งแต่แรก ทำไมพฤติกรรมขี้เล่นบางครั้งจึงดูตรง หมายความ ? ไม่พอใจกับคำอธิบายที่ง่ายที่สุด - คือ สนุก อ๊ะ! - นักจิตวิทยาวิวัฒนาการได้เสนอแนะว่าการต่อสู้กับสัตว์เป็นการเตรียมการสำหรับการล่าสัตว์และการป้องกันตนเองที่พวกเขาจะได้รับมอบหมายในวัยผู้ใหญ่ หลายคนแนะนำว่าพฤติกรรมขี้เล่นเป็นวิธีสำหรับสัตว์เล็กในการฝึกทักษะยนต์ของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งพฤติกรรมของ aggro อาจเป็นวิธีการที่ให้ความสนใจ
มีข้อมูลไม่เพียงพอที่จะพูด
ความจริงที่ว่าการรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการหมุนรอบสัตว์มีอยู่ไม่ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับธรรมชาติของการเล่นสัตว์ แต่แน่นอนว่ามีหลายสิ่งที่บอกว่ามันคือการเป็นสัตว์ แม้ว่าความหยาบคายความตั้งใจที่ไม่อาจปฏิเสธได้ของการหลอกมนุษย์อาจจะเหมือนกันหรือไม่เหมือนกัน แต่แรงกระตุ้นที่จะสกรูกับสมาชิกของเผ่าพันธุ์ของตัวเองเพียงเพื่อจะได้เห็นสิ่งที่พวกเขาจะทำในแนวทางสากล ในแง่หนึ่งมันเป็นข้อพิสูจน์ว่าความอยากรู้อยากเห็นเป็นการปรับตัวให้เข้ากับวิวัฒนาการและในแง่ที่ต่างออกไปมันเป็นเพียงการเปิดกว้างของการเล่น ความจริงที่ว่ามันยังคงยากที่จะบอกความแตกต่างระหว่างการเล่นและการเป็นปรปักษ์กันภายในเผ่าพันธุ์อาจชี้ให้เห็นความคิดที่ใหญ่กว่า: ไม่มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างสองสิ่งนี้ สิ่งที่เราเห็นว่าเป็นแรงกระตุ้นที่รุนแรงต่อศัตรูของเราอาจรุนแรงกว่าที่เรากลัว บางทีเราแค่ต้องการผลักพวกมันลงในน้ำเย็น
ที่กล่าวว่าการเฝ้าดูการหมุนรอบในสัตว์เป็นการแสดงภาพและบ่อยครั้งที่เราได้สัมผัสกับอารมณ์ขัน / การเล่นของเรา เราพบพฤติกรรมการเอาตัวรอดต่ำสุดและสำคัญที่กำหนดไว้แล้วที่วิวัฒนาการได้เฮฮา สัตว์อาจหรือไม่กระตุก เราเป็นอย่างแน่นอน