จะไม่มีสถานที่เช่นความภาคภูมิใจของ BioShock

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

เช่น BioShock กระตุ้นให้เกิดการถกเถียงอย่างจริงจังเกี่ยวกับวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่องเป็นที่ชัดเจนว่ามรดกของเกมกำลังเปลี่ยนแปลงไป แม้ว่าจะไม่ได้รับการประเมินค่าที่สำคัญ แต่สิ่งหนึ่งจากเกมที่ทนต่อการทดสอบเวลาคือเมืองสวมใต้ท้องทะเล: Rapture

ความปีติอยู่ไกลจากเมือง dystopian แห่งแรกในนิยายวิทยาศาสตร์ แต่ไม่มีสถานที่อื่นใดที่ใกล้เคียงกับความรู้สึกที่สมบูรณ์และมั่นใจมากเลย ส่วนหนึ่งมาจากตัวเลือกการออกแบบที่สร้างสรรค์โดย Ken Levine ผู้อำนวยการสร้างงานสร้างสรรค์ขณะที่คนอื่นมาจากการออกแบบของเมืองเอง

เลวีนคัดค้านรวมถึงคัทซีนดังนั้นเมืองจึงไม่เคยถูกฉายผ่านเลนส์โรงภาพยนตร์ Rapture ที่ขัดขวางนี้เป็นสถานที่ที่สามารถเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว แต่ในทางกลับกันนั่นหมายถึงความแข็งแกร่งของ Rapture มาจากการสำรวจ การ จำกัด การปีติกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถมองเห็นได้ตลอดเวลาทำให้สถานที่นั้นเป็นปริศนาที่น่าสนใจ ความมั่นใจไร้เหตุผลของเกมมีอยู่ในนิยายของพวกเขาสวรรค์แห่ง Objectivist พิสูจน์แล้วว่ามีพลังมากกว่าเกมบิดที่เล่าเรื่องฉลาด ๆ หรือการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ ความปีติเป็นหนึ่งคงที่ระหว่างทั้งสาม BioShock เกมด้วยเหตุผลที่ดี

ก่อตั้งขึ้นโดย Andrew Ryan การก่อสร้างของ Rapture สิ้นสุดลงในปี ค.ศ. 1951 นอกชายฝั่งเรคยาวิกประเทศไอซ์แลนด์ ความปลาบปลื้มใจคือความฝันที่จะหนีจากสิ่งที่ไรอันมองว่าเป็นความเจ็บป่วยของสังคมอเมริกัน “ ไม่มีเทพเจ้าหรือราชาคนเดียวเท่านั้น” อ่านทางเข้าของ Rapture ขณะที่มันเปิดออกไปยังช่องโหว่ที่ส่งเสริมการคิดแบบอิสระท่ามกลางบุคคลที่มีลักษณะคล้ายกัน เป็นอิสระจากข้อ จำกัด ของรัฐบาลศาสนาองค์กรและคอมมิวนิสต์ Rapture เป็นสังคมอุดมคติของ Ayn Rand เกี่ยวกับเตียรอยด์

ความปีติได้รับการออกแบบให้ดูเหมือนความฝันอันเปียกโชกของฮิวจ์เฟอร์ริส สถาปัตยกรรมแบบอาร์ตเดโคเพียงอย่างเดียวจะทำให้เมืองอยู่ในลีกของตัวเอง อย่างไรก็ตามการตัดสินใจอย่างมีสติในการรวมมหาสมุทรเข้ากับสภาพแวดล้อมของมันทำให้ Rapture มีชีวิตที่สอง ตลอดการ BioShock ไตรภาคเดอะลอร์ผู้เล่นได้สัมผัสกับความภาคภูมิใจทั้งในช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมและช่วงเวลาที่ซากปรักหักพัง ในทั้งสองกรณี Rapture นั้นน่าทึ่ง

ใน ที่ฝังศพในทะเล ความปีติเป็นภาพที่ความสูงอันรุ่งโรจน์มีหอคอยที่ทำด้วยทองคำการตกแต่งภายในที่เขียวชอุ่มและความมีชีวิตชีวา หลังจากที่มันกลายเป็นซากปรักหักพังซากปรักหักพังหลังจากสงครามกลางเมือง Rapture กลายเป็นอาณาจักรแห่งความรักของเลิฟคราฟท์เชียนอาบน้ำอยู่ในสภาพที่น่ากลัว ความปลาบปลื้มใจอย่างใดอย่างหนึ่งเพราะรากฐานของเมืองนั้นแข็งแกร่งมากจนสามารถกลายเป็นหลายสิ่งได้ในสถานการณ์

น่าสนใจมากพอลีนและศิลปินนำ Shawn Robertson เปิดเผย BioShock: ของสะสม การสัมภาษณ์พิเศษของสถานที่ซึ่งเป็นสถานที่ตั้งของก่อนการบรรยายที่ได้แรงบันดาลใจจากอายน์แรนด์ สิ่งนี้อธิบายได้ว่าเหตุใดตำแหน่งที่ตั้งจึงสามารถทำงานได้ดีแม้ว่าจะไม่มีกรอบแนวคิดในการประมวลผล ไม่ว่าจะเป็นภายใต้แรงบันดาลใจของ Objectivist ของ Andrew Ryan หรือความคิดของ Collectivist ของ Dr. Sofia Lamb จาก BioShock 2 ความปลาบปลื้มใจยังคงเป็นศูนย์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับความคิดที่ท้าทายเกินไปสำหรับสังคมปกติ

นี่เป็นเพราะ Rapture ไม่ใช่สังคมปกติ

เลวีนและโรเบิร์ตสันส์ตระหนักว่าเพื่อให้เมืองมีเหตุผลจำเป็นต้องมีเหตุผลสำหรับผู้อพยพที่อยากจะไปที่นั่น ในนั้นเลวีนและไรอันประสบความสำเร็จเมื่อ Ryan บอก Jack ว่าใน Rapture เขาสามารถรักษาเหงื่อออกจากหน้าผากของเขาโดยไม่ต้องกังวลกับรัฐบาลหรือพระเจ้า Ryan ก็ยังขว้างผู้เล่นว่าทำไม Rapture ถึงเยี่ยมมาก

เรื่องราวที่น่าอับอายเล่าจากบทความและบทสัมภาษณ์ต่าง ๆ นั้นเป็นขั้นตอนการประกันคุณภาพการทรมาน BioShock ผ่านไปก่อนที่จะปล่อย ผู้เล่นวิจารณ์เกมอย่างหนักในทุกเรื่องตั้งแต่ตัวละครไปจนถึงฉาก หลังทำให้ฉันยุติธรรมอย่างสมบูรณ์เพราะมันยากที่จะนำทางผ่าน Rapture แม้หลังจากผ่านการเล่นหลายครั้ง แต่การที่ไร้เหตุผลของการปฏิเสธที่จะประนีประนอมกับโครงสร้างเขาวงกตของเมืองทำให้การเดินทางผ่านมันน่าพอใจยิ่งขึ้น

ความปีตินั้นไม่ใหญ่เท่ากับเกมโอเพ่นเวิร์ลในปัจจุบันและการมาเยือนเมืองในขณะนี้เผยให้เห็นถึงเทคนิคที่ชาญฉลาดจากนักพัฒนาที่ทำให้เมืองดูใหญ่กว่าที่เป็นจริง แต่ตลอดทุกสิ่งความปีติไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นระดับ; ความปลาบปลื้มใจเหมือนเมืองที่มีชีวิตและมีลมหายใจ คุณสมบัติทั้งหมดที่ทำให้มีส่วนร่วมนั้นเป็นเหตุผลเดียวกันว่าไม่มีเหตุผลที่ไม่สามารถทนได้ที่จะออกจากที่อยู่เบื้องหลัง แต่ละเกมในภาคไตรภาคเยี่ยมชม Rapture และอาจเป็นเพียงสิ่งเดียวที่ยังคงอยู่ในความทรงจำของเราในอีก 10 ปี

$config[ads_kvadrat] not found