Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
อุตสาหกรรมการฝึกสมองได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเนื่องจากมีการอ้างสิทธิ์เกินกำหนดว่าการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่ใช้ทักษะสามารถทำให้คุณฉลาดขึ้นและปกป้องคุณจากการสูญเสียความคิดเมื่ออายุมากขึ้น เมื่อต้นปีที่ผ่านมา บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง Lumosity ถูกปรับเป็นเงิน 2 ล้านดอลลาร์หลังจากที่ Federal Trade Commission พบว่าโฆษณาที่มีแนวโน้มดีกว่าการทำงานของระบบประสาทจะไม่ได้รับการยืนยันตามความเป็นจริง ในปี 2557 นักจิตวิทยาและนักประสาทวิทยาหลายคนรวมตัวกันเพื่อแสดงความหงุดหงิดกังวลและข้อควรระวังเกี่ยวกับอุตสาหกรรมที่กำลังขยายตัวโดยอ้างว่าไม่มีหลักฐานว่าเกมฝึกสมองช่วยลดความเสี่ยงของโรคสมองเสื่อมหรือโรคอัลไซเมอร์
ด้วยกระเป๋าสัมภาระทั้งหมดมันเป็นเรื่องที่น่าตกใจยิ่งกว่าที่ได้อ่านหัวข้อข่าวหลังจากการนำเสนองานวิจัยที่การประชุมประจำปีของสมาคมจิตวิทยาอเมริกันเมื่อเดือนที่แล้ว “ เล่นต่อ! ในช่วงแรกการฝึกสมองจะลดความเสี่ยงของภาวะสมองเสื่อมในอีก 10 ปีต่อมา” พาดหัวอ่าน สถิติ. “ ‘การฝึกอบรมสมอง” ลดความเสี่ยงของภาวะสมองเสื่อมในผู้ใหญ่ที่มีสุขภาพดี - การศึกษาในสหรัฐอเมริกา” ยกย่อง สำนักข่าวรอยเตอร์.
แต่ขอให้ทุกขั้นตอนกลับมาที่นี่: หัวข้อข่าวปีติยินดีเหล่านี้มีพื้นฐานมาจากการศึกษาที่ยังไม่ได้เผยแพร่หรือถูกตรวจสอบโดยเพื่อน
หากต้องการเรียกสิ่งที่ค้นพบเบื้องต้นจะทำให้พื้นผิวแทบไม่เป็นรอย เป็นที่ยอมรับว่างานวิจัยนี้อาจกลายเป็นการทดลองแบบสุ่มครั้งใหญ่ครั้งแรกในการเชื่อมโยงการฝึกอบรมสมองกับความเสี่ยงของภาวะสมองเสื่อมในระยะยาว - แต่ควรเป็นสัญญาณเตือนอย่างระมัดระวังไม่ใช่การเฉลิมฉลองเป็นสัญญาณสนับสนุน แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นที่ชัดเจน ทว่า BrainHQ บริษัท ที่ขายเกมฝึกอบรมเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยกำลังทำวิทยาศาสตร์ตามที่ได้ตัดสินไว้ “ การออกกำลังกายสมองที่ไม่เหมือนใครช่วยลดความเสี่ยงในระยะยาวของภาวะสมองเสื่อมในเกือบครึ่งหนึ่งในการศึกษาขนาดใหญ่ของผู้สูงอายุ” ตามข่าวประชาสัมพันธ์
ระวังคนที่นั่นด้วย! อัตรา neurohype วันนี้สูง & ปีนเขา! โพสต์ใหม่ของฉัน: http://t.co/mXZG6VYESd pic.twitter.com/vEk5ctk2Iy
- Hilda Bastian (@hildabast) 25 กรกฎาคม 2559
มีปัญหาเกี่ยวกับระเบียบวิธีจริงและที่อาจเกิดขึ้นมากมายเกี่ยวกับงานนี้และฮิลดาบาสเตียนพูดถึงรายละเอียดของบางประเด็นที่นี่ แต่นี่คือปัญหาที่ใหญ่ที่สุดและจ้องมองมากที่สุดและจ้องมองคุณ: คนที่เห็นการลดความเสี่ยงสมองเสื่อม 48% เมื่อเทียบกับกลุ่มควบคุมในช่วงสิบปีที่ผ่านมา? พวกเขาไม่สุ่ม. เฉพาะผู้ที่ได้รับเลือกให้เป็น "ผู้สนับสนุน" ของการฝึกอบรมเพิ่มเติมหลังจากรอบแรกแสดงผลลัพธ์นี้และเพื่อที่จะผ่านการคัดเลือกคุณจะต้องแสดงอย่างน้อยแปดในสิบครั้งแรกของการฝึกซ้อม
บทความนี้มาจากรายงานการวิจัยปี 2557 จากข้อมูลเดียวกันจากการศึกษาวิจัย 10 ปี:
“ เราทราบว่าการประเมินผลของการฝึกอบรมผู้สนับสนุนมี จำกัด เนื่องจากความสนใจทั้งสองกลุ่ม เพื่อให้มีสิทธิ์ในการเลือกสำหรับการฝึกอบรมผู้สนับสนุนผู้เข้าร่วมจะต้องสำเร็จการฝึกขั้นพื้นฐานอย่างน้อย 80% ในทางตรงกันข้ามมีเพียง 20% ของผู้ที่ไม่ได้รับการฝึกอบรมเท่านั้นที่ผ่านการฝึกขั้นพื้นฐาน ดังนั้นกลุ่มที่ไม่ผ่านการฝึกอบรมจะมีตัวแทนจากบุคคลที่ไม่ผ่านการฝึกขั้นพื้นฐานและสะท้อนให้เห็นถึงผู้เข้าร่วมที่ผ่านการฝึกอบรมพื้นฐานและผู้เข้าร่วมที่ไม่ผ่านการฝึกอบรม (เช่นกลุ่มควบคุม) แต่มีบางอย่างในระหว่างนี้”
ทันใดนั้นการทดลองใช้แบบสุ่มขนาดใหญ่ของคุณดูเหมือนน่าประทับใจน้อยลง และบทความในปี 2014 นั้น? ผู้เข้าร่วมที่ได้รับการฝึกอบรมกล่าวว่าพวกเขาปรับปรุงงานประจำวันแม้ว่านักวิจัยจะไม่สามารถแสดงการปรับปรุงที่สำคัญและวัดผลได้
นี่ไม่ได้เป็นการบอกว่าเกมฝึกสมองนั้นไร้ประโยชน์ เทคนิคเฉพาะในคำถามที่เรียกว่าการฝึกอบรม“ ความเร็วในการประมวลผล” และทำการตลาดโดย BrainHQ ในฐานะ“ การตัดสินใจสองครั้ง” ได้แสดงให้เห็นว่ามีผลกระทบที่ล้นไหลเข้ามาในชีวิตของผู้คนที่ใช้มันรวมถึงการพัฒนาทักษะการขับขี่ นั่นอาจเป็นเรื่องใหญ่สำหรับผู้สูงอายุที่พยายามจะยึดถืออิสรภาพของพวกเขา
แต่มีหลายขั้นตอนก่อนที่ บริษัท จะสามารถสำรองข้อมูลการเรียกร้องลดความเสี่ยงโรคสมองเสื่อมได้อย่างมั่นคงและการได้รับการตรวจสอบและเผยแพร่งานวิจัยนี้เป็นครั้งแรก
“ การศึกษาเดี่ยวซึ่งดำเนินการโดยนักวิจัยที่มีความสนใจด้านการเงินในผลิตภัณฑ์หรือคำกล่าวอ้างจากนักวิทยาศาสตร์ที่สนับสนุนผลิตภัณฑ์นั้นไม่เพียงพอที่จะสรุปว่าเกมได้รับการตรวจสอบอย่างจริงจังแล้ว” นักวิทยาศาสตร์เขียนในตำแหน่งที่เป็นเอกฉันท์ในการฝึกสมอง อุตสาหกรรม. “ การค้นพบจะต้องทำซ้ำในหลาย ๆ สถานที่บนพื้นฐานของการศึกษาที่ดำเนินการโดยนักวิจัยอิสระที่ได้รับทุนจากแหล่งข้อมูลอิสระ”
ในกรณีนี้ผู้วิจัยหลักได้ทำงานเป็นที่ปรึกษาที่ได้รับค่าจ้างให้กับ บริษัท ที่เป็นเจ้าของ "การตัดสินใจสองทาง" แต่ไม่ได้สนใจความสำเร็จในอนาคตของผลิตภัณฑ์
หวังว่าคุณจะไม่ได้อยู่ในช่วงชีวิตที่คุณกังวลเกี่ยวกับความเสื่อมทางจิตใจ แต่นี่เป็นวิธีที่ไม่สามารถพิสูจน์ได้โดยสมบูรณ์เพื่อให้คุณมีสุขภาพที่ดีและคมชัดจนถึงวันที่คุณตาย: ทุกครั้งที่คุณเห็นการอ้างว่าผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ คือ "พิสูจน์โดยวิทยาศาสตร์!" ขุดลึกลงไปอีกหน่อย การพัฒนาทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณนั้นรับประกันได้ว่าจะทำให้คุณมีความสุขและดีขึ้นในการเล่นกีฬาเพราะสมองนั้นแปลกและใครจะรู้วิธีการทำงานจริง ๆ ล่ะ?