PSVR เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่มันต้องการเกมสามคนเช่นกัน

$config[ads_kvadrat] not found

Minecraft - PlayStation VR Launch Trailer | PS4

Minecraft - PlayStation VR Launch Trailer | PS4
Anonim

PlayStation VR ไม่ได้รับการสนับสนุนเล็กน้อยในการนำไปสู่การเปิดตัวชุดหูฟังในเดือนตุลาคม Sony ยืนยันในงานแถลงข่าวเมื่อคืนที่ผ่านมาว่ามีอยู่กว่า 50 รายการสำหรับอุปกรณ์จะออกจากประตูตั้งแต่แปลกและมหัศจรรย์โดยไม่คาดคิด (Statik) กับประเภทบล็อกบัสเตอร์ที่คาดหวังมากขึ้น (Battlefront ภารกิจ X-Wing ซึ่งอาจจะใช่หรือไม่ใช่เอกเทศ)

ช่วงของประสบการณ์ VR ที่เรียกว่า Sony แสดงให้เห็นในระหว่างการบรรยายสรุปและการแสดงที่เล่นได้หลังกดได้ค่อนข้างกว้าง ความหลากหลายสัมพัทธ์นอกเพียงแค่ถ่ายสิ่งต่าง ๆ กำลังดูใหม่และเป็นลางดีสำหรับดึงดูดความสนใจของผู้เล่นทุกชนิด แต่ในแนวสเปกตรัมของแนวเพลงและแนวความคิดเกือบทุกเรื่องที่มีให้ทดสอบไดรฟ์ - มากกว่า 20 ลายเส้นต่าง ๆ - เกือบทั้งหมดถูกกักขังอยู่ในมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง

จัดแสดงนิทรรศการ: Resident Evil VII ซึ่งเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อช่องโหว่ที่ Konami ทิ้งไว้ในพื้นที่สยองขวัญเมื่อมันถูกยกเลิก Silent Hills และเช็ดที่มีอยู่ในทันที PT มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่ากลัวจาก PSN เมื่อปีที่แล้ว

Final Fantasy XV ประสบการณ์ VR ที่นำโดยสหายที่น่ารำคาญที่สุดของ Noctis นั้นเป็นแบบเดียวกันโดยใช้การรบเบ็ ธ โม ธ จากการสาธิต Episode Duscae ของเกมเพื่อแสดงการยิงแบบปืนลำแรกที่ดูไม่น่าสนใจ ดังกล่าวข้างต้น Battlefront เป็นภารกิจบิน X-Wing คนแรก ผ้าขี้ริ้วของ นายทหาร ปั่นออกไป Arkham VR คุณควบคุม Dark Knight ได้หรือไม่คุณเดาได้เลยว่าเป็นคนแรก

ฉันเข้าใจแล้ว บุคคลที่หนึ่งเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการขาย VR ในฐานะประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ Sony ได้ทำหน้าที่อย่างยอดเยี่ยมในการอธิบายเรื่องนี้กับฝ่ายการตลาด PlayStation VR Worlds โดยการแสดงเครื่องเล่นสวมชุดหูฟังภายในสถานการณ์ตัวเองสั่นเมื่อถูกตะโกนโดยนักเลงลอนดอนหรือทนการโจมตีของฉลามจากกรงใต้น้ำทั้งสองนิ้วจากใบหน้าของพวกเขา

ในฐานะที่เป็นวิธีการขายที่ดึงดูดความสนใจมากที่สุดสิ่งที่ยังคงเป็นแนวคิดที่ไม่เป็นที่รู้จักสำหรับคนจำนวนมากคนแรกคว้าคุณและควบคุมคุณ แต่มันก็ไม่ควรเป็นวิธีเดียวที่ความเป็นจริงเสมือนควรถูกนำเสนอหรือ จำกัด

มีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตไม่กี่อย่างทั้งในชุดหูฟัง PSVR และชุดหูฟังบนพีซี PSVR ของ เรซไม่มีที่สิ้นสุด คือ ไฮเรซ เห็นได้ชัดใน VR เท่านั้น คุณไม่ได้ดูจากมุมมองของภาพแทนตัวโครงลวดและมันยังคงเป็นอะไร Rez แม้ว่ามันจะไม่มีทางที่เราจะรู้ได้ว่ามันย้อนกลับไปในปี 2002 การประสานกันของการมีโลก Trippy ของ Tetsuya Mizuguchi ได้รับรู้รอบ ๆ ตัวคุณแม้ว่าจะมองมนุษย์รูปหลายเหลี่ยมที่ลอยอยู่ก็ตาม.

ในความเป็นจริงในบางกรณีมันอาจจะมากกว่านั้นเพราะมีอยู่จริงโลกมีอยู่มากกว่าสิ่งที่คุณเห็น - VR บุคคลที่สามมีความรู้สึกกว้างใหญ่และผลกระทบที่ไม่เหมือนใครเพราะมุมมองของคุณไม่เหมือนกัน คุณจะได้รับสิ่งที่คล้ายกันถ้าบางทีอาจไม่ใช่ความรู้สึกที่รุนแรงจาก“ เป็นกล้อง” ใน Oculus’ มาริโอ 64 -copycat เรื่องโชคดี เพื่อใช้ตัวอย่างหนึ่ง

Sony และคู่ค้า - PSVR ได้รับการสนับสนุนอย่างน่าประทับใจทั้งสำหรับเกมแบบสแตนด์อโลนที่กำลังจะเกิดขึ้นรวมถึงโปรเจ็กต์พิเศษ VR ภายในและจากบุคคลที่สาม การระเบิดผู้เล่นด้วยความตื่นเต้นและความฉับไวของประสบการณ์ในหน้าคุณเป็นเรื่องหนึ่ง เป็นอีกวิธีหนึ่งที่มีวิธีใหม่ในการนำเสนอเกมและ จำกัด ให้อยู่ในมุมมองเดียว ฉันตื่นเต้นไหม Resident Evil VII เป็นการแสดงความเคารพต่อความรัก PT ? ใช่. ถึงกระนั้นเมื่อการเปิดตัวไม่เป็นไปตามที่หวังเอาไว้หวังว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์บางคนจะเสี่ยงต่อการคิดนอกกรอบสามมิติเริ่มต้นนั้น

$config[ads_kvadrat] not found