บทวิจารณ์ 'Shadow of the Colossus' อยู่ในนั้นและมันก็ดูยอดเยี่ยม

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
Anonim

หนึ่งในเกมที่โดดเด่นที่สุดของ PlayStation 2 กลับมาอีกครั้ง เงาของยักษ์ใหญ่ ได้รับการยกย่องในการเปิดตัวเมื่อปี 2548 ในฐานะหนึ่งในคอนโซลที่ยอดเยี่ยมทางศิลปะได้รับการจัดทำใหม่สำหรับ PS4 เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ผู้ตรวจสอบชั่งน้ำหนักกับความคิดเห็นของพวกเขาเกี่ยวกับ redux และดูเหมือนว่าผู้เผยแพร่ Sony

“ ในปี 2548 เงาของยักษ์ใหญ่ เป็นผลงานชิ้นเอกและยังคงเป็นเช่นนั้นในปี 2561” จอห์นโรเบิร์ตสันส์เขียนในบทวิจารณ์ระดับห้าดาวของเขา โทรเลข. “ นี่เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาและเป็นรางวัลที่แสดงให้เห็นว่าไม่มีร่องรอยของการถูกปลดออกจากการปรากฏตัวครั้งใหญ่”

สร้างโดย Fumito Ueda ซึ่งเป็นความคิดเดียวกันกับ PS2 classic Ico และ PS4 นอนลงตี ผู้พิทักษ์สุดท้าย เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่เด็กผู้ชายที่เข้าเยี่ยมชมดินแดนต้องห้ามเพื่อฆ่ายักษ์ 16 ตัวเพื่อค้นหาหัวใจของหญิงสาว แม้ว่ามันจะดูเหมือนคนเดินเท้าบนกระดาษพอสมควร แต่ความว่างเปล่าของภูมิประเทศและขนาดสัตว์ที่จับจินตนาการของผู้เล่น

“ เงาของยักษ์ใหญ่ เป็นเกมที่น่าเศร้าสวยงามและน่าตื่นเต้น” โอลีเวลส์เขียนในบทวิจารณ์ของเขาสำหรับ Eurogamer. “ มันช่างกล้าหาญในความเข้มงวด เมื่อเปรียบเทียบกับเกมที่วุ่นวายในวันนี้ความว่างเปล่าที่แท้จริงของมันกลับมาบรรเทาลงได้ ดังนั้นการปฏิเสธของ triumphalism และความเชื่อมั่นในคุณธรรมที่รับประกันการกระทำเกมการกระทำอื่น ๆ มันคลาสสิกและเป็นสิทธิพิเศษในการเล่นในรูปแบบใหม่ที่น่าทึ่งนี้”

ใน 13 ปีนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก Bluepoint ผู้พัฒนาได้ใช้ประโยชน์จากพลังของ PS4 และ PS4 Pro สร้างเกมใหม่ด้วยความละเอียด 4K สิ่งนี้ทำให้เกมเคลื่อนผ่านข้อ จำกัด ทางเทคนิคบางอย่างของฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าส่งมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น

“ ใน PS2 มันออกมาเหมือนเกมที่ทะเยอทะยานเกินกว่าฮาร์ดแวร์” Stephen Riach เขียนไว้ในบทวิจารณ์ของเขาสำหรับ จบเกม. “ เวอร์ชั่น PS3 นั้นยากเกินกว่าที่จะเป็นต้นฉบับจริง ๆ ของ PS2 ในขณะที่รีเมคใช้แนวคิดหลักของเกมและแสดงให้คุณเห็นว่ามันสามารถทำกับฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ได้อย่างไร ประสบการณ์นั้นเหลือเชื่อทั้งบนฮาร์ดแวร์ PS4 และ PS4 Pro และต้องซื้อสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเกม แต่ไม่ได้มีฮาร์ดแวร์ที่จะทำหรือเวลาที่จะเล่นก่อนหน้านี้”

อย่างไรก็ตามบางแง่มุมของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่เหมาะสมกับผู้ตรวจสอบ ภูมิทัศน์ตอนนี้โฟกัสได้คมชัดขึ้นทำให้เกมรู้สึกมีหมอกน้อยลง การเปลี่ยนแปลงนี้ยอมรับได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับผู้ตรวจสอบ

“ ทิวทัศน์ห่างไกลในตอนแรกนั้นดูไร้รูปร่างเนื่องจากการเชื่อมต่อของวิสัยทัศน์ทางศิลปะและข้อ จำกัด ทางเทคนิค” A.J. โมเซอร์เขียนในความเห็นของเขาสำหรับ Dot รายวัน. “ หากไม่มีการควบคุมโดยตรงของ Fumito Ueda และด้วยความสามารถ 4K ของ PS4 Pro เกม Bluepoint ก็สามารถหลีกเลี่ยงทั้งสองสมการสำหรับรุ่นใหม่นี้ได้ สิ่งนี้หมายความว่าในขณะที่ Shadow of the Colossus ใหม่นั้นน่าประทับใจยิ่งขึ้น แต่ก็ไม่สามารถช่วยให้รู้สึกแสดงออกได้น้อยลง"

ในที่สุดดูเหมือนว่า PS4 Pro ได้รับหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการแสดงความกล้าหาญทางสายตาเพียงหนึ่งเดือนในปีใหม่

“ ยักษ์ใหญ่นี้เป็นสิ่งที่แปลกประหลาดมาก” Chris Plante เขียนไว้ในบทวิจารณ์ของเขาสำหรับ รูปหลายเหลี่ยม. “ เหมือนความฝันเกี่ยวกับวันหยุดในวัยเด็กมันให้ความรู้สึกเหมือนจริง แต่ก็ยังสงสัยอยู่เล็กน้อย”

$config[ads_kvadrat] not found