'The Hunger Games: Mockingjay ตอนที่ 2' ไม่ยอมแพ้ต่อความเหนื่อยล้าของบล็อคบัสเตอร์

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

ในบทความล่าสุดของ Vanity Fair ผู้เขียน John Lopez ได้กล่าวถึงการเปิดตัวบ็อกซ์ออฟฟิศสุดสัปดาห์ของ The Hunger Games: Mockingjay: ตอนที่ 2 เพื่อเกาลัดเก่าที่เมื่อยล้าบัสเตอร์ ผู้ชมรู้สึกตื่นเต้นเกินกว่าที่จะได้รับชมภาพยนตร์โรงภาพยนตร์ขนาดใหญ่ราคาประหยัดอีกต่อไป จริงๆ? เพื่อที่ฉันเพียงแค่พูดว่า: สตาร์วอร์ส.

นี่คือข้อตกลง ตัวเลขโลเปซคดเคี้ยวเรียกร้องความแตกต่างอย่างมากระหว่างการกลับบ้านในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัวของภาพยนตร์เรื่องนี้ที่ 101 ล้านดอลลาร์และของรุ่นก่อน การเยาะเย้ยส่วนที่ 2 คือ“ ต่ำลงทางการเงิน” ในบริบทของซีรีส์ที่มีขนาดใหญ่ ฉันไม่สามารถโต้แย้งข้อเท็จจริงได้ อย่างไรก็ตามฉันสามารถเถียงกับเหตุผลของเขา มีบางอย่างผิดพลาดใหญ่กว่าป้ายบอกทางวัฒนธรรมที่เห็นได้ชัดโลเปซชี้ไปทาง ฟอร์บ บทความสรุปเรื่องราวที่น่ากลัวของฉากสุดท้ายที่เล่าขานในฐานะผู้กระทำความผิด การอ้างอิงถึงการโจมตีของปารีสเมื่อไม่นานมานี้โดยสันนิษฐานว่าการเปิดเผยความรุนแรงในที่สาธารณะเป็นสาเหตุของความเกลียดชัง ทำไมทุกคนต้องการก้าวเข้าไปในโรงภาพยนตร์เพื่อดูความโหดร้ายของความขัดแย้งเมื่อพวกเขาสามารถเปิดข่าวได้? เขาคิดว่า หากเป็นเช่นนั้นฉันสามารถสรุปได้ว่าโลเปซไม่ได้ดูข่าวมาหลายทศวรรษ มันขี้เกียจและเข้าใจผิด โอ้แล้วเขาก็หยดอัญมณีนี้:

“ เมื่อครั้งสุดท้ายที่ภาพยนตร์เรื่องใดที่มีมุมมองทางศีลธรรมที่ยากลำบากเช่นนี้และความเห็นที่ไม่เปิดเผยเกี่ยวกับความโหดเหี้ยมของมนุษย์เปิดเป็น 100 ล้านเหรียญ?”

เอ่อคนแรก เกมหิว ?

เขาอ้างถึงความอดทนต่อสาธารณชนสำหรับค่าโดยสารประเภทนี้ - สูงสุดในการประเมินของเขา - เป็นแหล่งที่มาของความผิดอื่น “ ความกระตือรือร้นของเราได้รับการปลูกฝังอย่างเต็มที่จากความคิดที่ยิ่งใหญ่ของฮอลลีวูด” ผู้ส่งอาหารที่มีวัฒนธรรมสูงอาจสวดภาวนาเพื่อการตายของบล็อกบัสเตอร์โดยหวังว่าในบางจุด Marvel จะถูกโค่นล้ม กับ กัปตันอเมริกา: สงครามกลางเมือง บนจุดเริ่มต้นของการยืนยันว่า Marvel เป็น โรงงานขนาดใหญ่ที่ให้ผลลัพธ์แบบนี้ไม่ได้เป็นไปได้ยาก แต่เป็นสิ่งที่ไม่พึงประสงค์ mega-blockbuster พร้อมให้บริการ

เกิดอะไรขึ้นถ้าสาเหตุที่แท้จริงของ การเยาะเย้ยส่วนที่ 2 การลดลงของบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าประทับใจน้อยกว่าไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับความเหนื่อยล้าของสาธารณชน? ถ้าเป็นเพราะการเล่าเรื่องแบบเก่าดีล่ะ? สไตล์การเล่าเรื่องมีแนวโน้มที่จะยังคงเหมือนเดิมในแวดวงงบประมาณขนาดใหญ่: การกระทำ! ดาว! ช่วงเวลาที่รถพ่วง! อย่าเขย่าเรือและสิ่งอื่น ๆ แต่แฟรนไชส์ของความสามารถนี้จะต้องรักษาความสนใจของผู้ชมในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ลองนึกภาพว่าคุณจะต้องรออีกหนึ่งปีสำหรับรายการตอนต่อไปของรายการทีวีที่คุณชื่นชอบ มันไม่อาจหยั่งรู้ได้ใช่ไหม การแยกเรื่องเล่าแบบยาวออกเป็นภาพยนตร์ประจำปีต้องมีตัวเลือกเรื่องราวที่สดใหม่และไม่เหมือนใคร คนที่ปฏิเสธที่จะขุด tropes เดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีกโดยหวังว่าจะประสบความสำเร็จซ้ำ บางทีการเปิดเผยในนาทีสุดท้ายที่เกิดขึ้นในรีลรอบสุดท้าย หรือเป็นเพียงเรื่องราวที่ดีที่ทำให้คุณกระหายมากขึ้น

ไม่ต้องพูด เกมหิว เป็นเพียงชุดชิ้นส่วนที่พันกันแน่นด้วยความโกรธที่คลุมเครือต่ออุดมคติของเครื่อง ที่นั่น คือ เรื่องราว. และในบางครั้งมันก็ผลักไปพร้อมกับการบังคับ แต่เรื่องราวของ Katniss ประสบความสำเร็จอย่างมากในสิ่งที่มันบอกเราเกี่ยวกับตัวเราเวลาของเรา เพราะใช้เวลานานเกินไปที่จะมาถึงซากปรักหักพังที่ไหม้เกรียมของศาลากลาง แฟรนไชส์บล็อกบัสเตอร์อื่น ๆ ได้หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดนี้ แฮร์รี่พอตเตอร์ และ ลอร์ดออฟเดอะริ เพื่อชื่อ แต่สองสอนให้เรามองไปในอนาคต หยอกล้อเราด้วยสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปผ่านการรวมกันอย่างลงตัวของเรื่องราวตัวละครและธีม

และนี่คือที่ที่เราไปถึง ไดรฟ์อะไร เกมหิว ไม่ได้บรรยาย เป็นธีมสากล: ผู้มีอำนาจท้าทาย ส่วนโค้งของ Katniss พุ่งไปตามเส้นที่เป็นสัญลักษณ์ เธอเป็นสาวฟาร์มต่ำต้อย เธอเป็นต้นแบบของตำบลของเธอ เธอเป็นสัญลักษณ์สำหรับการเปลี่ยนแปลงในเวลามืด เส้นทางที่เธอใช้เป็นเส้นทางที่โจเซฟแคมป์เบลอธิบายไว้ในโมเดลการเดินทางของฮีโร่ จุดประสงค์ของเธอ? เพื่อรับประกันชัยชนะ

มันยิ่งใหญ่รุ่งโรจน์และฉีกขาดแม้กระทั่ง มันสายเกินไป Mockingjay: ตอนที่ 1 เป็นสองในสามของภาพยนตร์ เหตุการณ์ถูกสร้างขึ้น, ปล่อยให้แห้งและตั้งไว้เป็นเวลาหนึ่งปี, จนกระทั่งการกระทำขั้นสุดท้ายทำหน้าที่สิบสองเดือนต่อมา มีกรณีสำหรับการแบ่งภาพยนตร์เมื่อหัวเรื่องมีความหนาแน่นเกินกว่าที่จะวิเคราะห์ผ่านฟีเจอร์เดียวได้ เพื่อโทรไปที่ ช่างปั้น แฟรนไชส์อีกครั้งตอนจบสองส่วนของมันฮัมบวก ฉันไม่ได้เป็นแฟน แต่การตัดสินใจแบ่งนั้นทำงานเพื่อให้บริการเนื้อหาและแฟน ๆ ได้ดีขึ้น ไม่มีใครอยากแฮร์รี่คนสุดท้ายที่แฮร์รี่เปลี่ยนให้สั้น Mockingjay ไม่ได้เป็นเพียงผู้หยุดประตูที่ต้องการการแบ่ง หนังยาวสามชั่วโมงประกอบไปด้วยนวนิยายที่ดีที่สุดที่จะทำให้เรื่องนี้เป็นจริง แทนที่จะแพร่กระจายบางเกินไปในหลายปีที่ผ่านมาเพื่อเพิ่มเงินกองทุนของสตูดิโอ

โลเปซหลีกเลี่ยงการหันไปหาภาพยนตร์จริงเพื่อหาคำตอบ สิ่งนี้ไม่เคยเกี่ยวกับผู้ชมที่เบื่อหน่ายกับคนฉิบหาย แต่คนทั่วไปรู้สึกเบื่อหน่ายกับวิธีการนำเสนอของพวกเขา เราอยู่ในวัฒนธรรมที่ฉับไวอยากได้สิ่งที่เราต้องการเมื่อเราต้องการ ซึ่งตอนนี้ หากเราพยายามอดทนรอให้แอปรีเฟรชอาจเป็นคำตอบบางประการเกี่ยวกับการปฏิเสธบ็อกซ์ออฟฟิศของแฟรนไชส์ เกมหิว ใช้เวลาสี่ปีในการแก้ไขปัญหาให้เรา สำหรับผู้ชมการปิดการเดินทางนั้นไม่คุ้มค่ากับการรอ

$config[ads_kvadrat] not found