คำต้à¸à¸‡à¸«à¹‰à¸²à¸¡ wmv
ประมาณหนึ่งชั่วโมงในการเล่น 2013 Tomb Raider จาก Crystal Dynamics มีช่วงเวลาที่ตึงเครียดในการบรรยายเมื่อลาร่าครอฟต์อายุน้อยกว่าและไม่มีประสบการณ์ที่นี่ไม่ใช่ลูกผสมเจมส์บอนด์ / อินเดียนาโจนส์ที่ลูกกระสุนปืนกลที่แองเจลิน่าโจลีเคยแสดงให้เธอเห็น - ซ่อนตัวอยู่ จากที่เราไม่ทราบ แต่พวกเขาเป็นคนอันตราย โกรธผู้ชายอันตรายตะโกนเป็นภาษารัสเซีย
ไม่นานก่อนที่หนึ่งในนั้นจะพบ Laraเขาเหวี่ยงมือของเธอลง แต่ลาร่า (คุณควบคุม) คุกเข่าเขาที่สันเขา เสียงเพลงดังขึ้น คุณต่อสู้กับปืนของเขา ปุ่ม mash อันคลั่งไคล้คือการชักเย่อของสงครามสำหรับปืนและในที่สุดก็เป็นเป้าหมายของคุณ การดึงปุ่มไกปืนขวาจะปล่อยสมองของเขาออกมา ลาร่าถูกปกคลุมไปด้วยเลือดและเธอจับตาดูเขาตาย
เธอเป็นโรคฮิสทีเรียและหยุดพัก โล่งอกความโกรธความเศร้าความสิ้นหวังความหวังลาร่าครอฟต์รู้สึกถึงความเจ็บปวดในช่วงเวลาหนึ่งที่เจ็บปวด เธอฆ่า เพื่อความอยู่รอด แต่เธอฆ่า เป็นเวลาหลายทศวรรษที่เราใช้เวลาหลายปีในการเล่นเกมของเราศึกษาคำศัพท์ของการยิงและการแฮ็คและการฟันอย่างเจ็บแสบ แม้เราจะทำได้ยากกว่าในแฟรนไชส์ที่จำได้ดีที่สุดสำหรับรุ่นอังกฤษที่มีซองปืนติดกับต้นขากระชับสัดส่วนของโยคะ แต่นี่ไม่ใช่ยุค 90 มันไม่ใช่แม้แต่ทศวรรษแรกของสหัสวรรษใหม่อีกต่อไป สื่อได้ครบกำหนดแล้ว แม้ในวิดีโอเกมของแฟรนไชส์ AAA เราสามารถจัดการกับความตายการกระทำและผลที่ตามมาได้อย่างชาญฉลาดและฉะฉาน
ช่วงเวลาต่อมาคุณจะถ่ายกระสุนเป็นชิ้น ๆ
Tomb Raider เป็นเกมแอ็คชั่น มันไม่ได้สัญญาว่ามันจะเป็นการทำสมาธิตัวละครกับมนุษย์กับธรรมชาติ แต่มันให้ความรู้สึกเช่นนั้น ฉับพลัน และในการทำเช่นนั้นความฉับพลันนี้ทำให้เกมทำลายเรื่องราวของมันได้
ในชั่วโมงแรกคุณเล่นเป็น Lara Croft เพื่อความอยู่รอดขั้นพื้นฐาน ท่ามกลางทิวทัศน์อันเขียวชอุ่มและป่าไม้ลาร่ามีอาวุธธนูเพียงหนึ่งเดียวที่มีสัตว์ประจำถิ่นเป็นเป้าหมายของเธอ คุณฆ่า แต่ไม่มีมนุษย์คนใดที่ไม่คาดว่าจะทำมานานหลายปีแห่งวิวัฒนาการ แต่หลังจากการฆาตกรรมครั้งแรกของ คน ลาร่าคร่ำครวญถึงสถานการณ์ของเธอและตอบสนองต่อรอยแผลเป็นที่เธอจะต้องแบกรับตลอดชีวิต (ถ้าเธอรอดชีวิต)
แต่ทันใดนั้นเธอก็ถูกผลักให้กำจัดศัตรูอย่างภาพยนตร์ชวาร์เซเน็กเกอร์ ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงการเล่นลาร่าจะได้รับอาวุธปืนลูกซองและปืนไรเฟิลจู่โจมนอกเหนือจากคันธนูและปืนพกของเธอและการอัพเกรดเพิ่มเติมจะอนุญาตให้มีการระเบิดและการยิงระเบิดมือ คุณยังมีชีวิตอยู่ แต่คุณกำลังบินอยู่กับค้อนขนาดใหญ่
นี่คือจุดเริ่มต้นของ Lara Croft แต่เธอจะเป็น Lara ที่ครั้งหนึ่งเรารู้จักเธอไหม? ต้นกำเนิด / การรีบูตของครอฟต์นี้ไม่ชัดเจนถ้าในที่สุดเธอก็กลายเป็นคนเลวที่วิ่งเหยาะๆในโลกเราได้ใช้จินตนาการของวัยรุ่น ลาร่าเป็นคนฉลาดมาตลอด แต่ในการรีบูตปี 2013 เธอเป็นคนเจ้าเล่ห์มาก แม้หลังจากที่เธอเทใส่ศัตรูหลาย ๆ ห้องถ้าเธอสะดุดกับของที่ระลึกเธอก็ไม่ลังเลที่จะเบื่อกับจุดประสงค์และความสำคัญของมัน นอกเหนือจากการเอาชีวิตรอดการค้นพบเกาะผีสิงคือความลุ่มหลงในศูนย์กลางของเธอและแม้กระทั่งในตอนท้ายของเกมเธอมุ่งเน้นไปที่ห้องพิธีกรรมที่สำคัญยิ่งกว่าการฆ่าศัตรูของเกมนักบวชและผู้นำลัทธิที่สั่งโจรสลัด พวกเขายืนขวางทางความรู้ของเธอติดอาวุธด้วยลูกธนูและปืนดังนั้นลาร่าจึงปลดปล่อยกระสุนนรกใส่พวกเขาเหมือนตัวเก่าของเธอ
ความไม่ลงรอยกันของเสียงวรรณยุกต์เป็นหนึ่งในเกมที่น่าติดตามมากที่สุดในช่วงเวลาสั้น ๆ เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในการแสดงของ Camilla Luddington คุณไม่เคยรู้สึกว่า Lara Croft สนุกไปกับการกวาดล้างศัตรูของเธอ…ถึงแม้ว่าจะมี หนึ่ง ช่วงเวลาที่กำปั้นปั๊มเมื่อลาร่าซื้อเครื่องยิงลูกระเบิดและเป็นครั้งแรกที่พวกเขาวิ่ง ไป จากเธอในขณะที่ลาร่ากรีดร้อง“ คุณวิ่งได้ดีกว่า!” แต่อย่างอื่นฉันแสดงข้อบกพร่องในการเล่าเรื่องว่าเป็นความผิดพลาดแบบหนึ่งอาการสะอึกในวิวัฒนาการเช่นการหาว ครั้งหน้าเราจะรู้ดีกว่านี้อย่างแน่นอนหรือ
จากนั้น Rise of the Tomb Raider. ฉันรู้สึกกังวลมากขึ้นเมื่อภาพการเล่นเกมจาก E3 และ Gamescom แสดงให้เห็นว่า Lara ฆ่าได้ง่ายขึ้นอีกครั้ง มันไม่ได้จนกว่าสัปดาห์นี้เราจะได้เห็น Lara Croft, Tomb Raider จริง ๆ แล้วทำการค้นหลุมฝังศพ
อีกครั้ง - นี่คือวิดีโอเกมแอ็คชั่น ถ้า Tomb Raider ไม่มีอะไรนอกจาก Lara Croft ที่ล่ากวางคาริบูหรือกระต่ายขายจะดิ่งลง แต่ในระหว่างการรักษาทุกความตายด้วยความสำนึกผิดและกลายเป็น badass หินเย็นควรมีสื่อที่มีความสุข วิดีโอเกมเช่นโทรทัศน์และหนังสือการ์ตูนก่อนหน้านั้นมีวุฒิภาวะที่การเล่าเรื่องที่ซับซ้อนไม่สามารถทำได้ แต่ควรเป็นข้อกำหนดที่ไม่ได้รับการพูดและไม่ได้รับการยอมรับ เราควรมีมากกว่านี้เพราะเราสมควรได้รับมากกว่านี้
Tomb Raider ได้เปิดโอกาสให้ตัวเองคิดค้นโอกาสใหม่ ๆ มันมีโอกาสที่จะสร้างใหม่เพื่อรวมการกระทำของผู้เล่นเพื่อหมายถึงบางสิ่งสำหรับการบรรยายและสำหรับการบรรยายของเกมเพื่อแจ้งการกระทำของเกมอย่างแท้จริง แน่นอนฆ่าคนนี้ แต่คุณควรจริงเหรอ? การเล่นเกมเป็นพื้นฐานของการเลือก - กินผลไม้นี้ยิงกราดซ้ายไม่ขยับไปทางขวา - และการกระทำบางอย่างที่เราไม่ควรทำมีความหมายเท่าที่เราทำ
แต่บางทีฉันผิดและนี่คือเรื่องราวดั้งเดิมของ Lara Croft ที่เรารู้จักกันในสมัยเด็ก อาจจะมีอะไรใหม่มาใหม่อีกครั้งและในไม่ช้าในการทำซ้ำชุดนี้ในอนาคตเราจะเห็น Croft ใส่ซองหนังต้นขาอีกครั้งเพื่อทดสอบการเอาตัวรอดของเธอ แต่ถ้าหรือเมื่อเธอทำฉันหวังว่าเธอจะรู้สึกอะไรบางอย่าง