นี่คือวิธีที่นักวิทยาศาสตร์ของนาซ่าใช้ VR เพื่อเชื่อมโลกและอวกาศ

$config[ads_kvadrat] not found

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
Anonim

การควบคุมหุ่นยนต์มนุษย์นั้นมีความยากพอบนพื้นดิน แต่ถ้าคุณอยู่บนโลกและนอกโลกของบ็อตคุณจะต้องรับมือกับความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญ - มากกว่าวินาทีสำหรับดวงจันทร์นานถึง 24 นาทีสำหรับ ดาวอังคาร

เพื่อเป็นการเตรียมผู้ปฏิบัติงานหุ่นยนต์ในอนาคต NASA ได้พัฒนา PlayStation VR simulator ซึ่งอาจจะใช้ทฤษฎีนี้ในการควบคุมผู้สร้างและนักสำรวจต่างดาว คุณจะได้รับแรงดึงดูดและบรรยากาศที่มีออกซิเจนของโลกและมือหุ่นยนต์ของคุณอยู่ไกลมาก

การสาธิตของ NASA Jet Propulsion Lab ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่มุ่งเน้นความเป็นจริงเสมือนรายงาน Road to VR เรียกว่า Mighty Morphenaut เป็นหลักฐานพิสูจน์แนวคิดอย่างแน่นอน

อย่างไรก็ตามคุณสมบัติบางอย่างเป็นสิ่งสำคัญที่จะเกิดขึ้น การหน่วงเวลาช่วยให้ผู้ใช้“ มือผี” แสดงให้เห็นว่าแขนหุ่นยนต์อยู่ตรงไหน เป็นเรื่องยากที่จะเชี่ยวชาญผู้ใช้รายงานและพยายามจับวัตถุลอยที่จำลองขึ้นมาเป็นสิ่งที่ท้าทายเป็นพิเศษในขณะนี้

หากประวัติศาสตร์มีความสำคัญมากเมื่อ NASA และ Sony ร่วมมือกันในที่สุดสิ่งต่าง ๆ ก็เริ่มออกมาคุณสามารถดูการเปิดตัวกระสวยอวกาศ Discovery ครั้งสุดท้ายเช่นบน PS3 ของคุณในปี 2554

NASA เป็นธนาคารเกี่ยวกับการจ่ายผลประโยชน์เสมือนจริงหรือเสมือนจริงส่ง Hololens ของ Microsoft ไปยังนักบินอวกาศบนสถานีอวกาศนานาชาติในเดือนธันวาคม

$config[ads_kvadrat] not found