'Far Cry Primal' พลาดโอกาสในการมีระบบการชำระบัญชี

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

ครั้งแรกที่ Far Cry ออกวางจำหน่ายบน Xbox และ PlayStation วันนี้และด้วยเรื่องราวที่น่ายินดีเกี่ยวกับการคืนเผ่าที่ทรงพลังของคุณให้กลับคืนสู่ความแข็งแกร่งในอดีต ในฐานะผู้มาใหม่สู่ดินแดนแห่ง Oros คุณจะพบว่าประชาชนของคุณกำลังไล่ตามเศษเหล็กและหลบซ่อนตัวเพื่อให้สามารถอยู่รอดจากเผ่าไฟ - ลมหายใจและมนุษย์ - โดยไม่มีบ้านใด ๆ

ในช่วงต้นหลังจากการแนะนำนี้ ปฐม ทำให้คุณทำงานเพื่อเรียกคืนหมู่บ้านของคุณ ปัญหาเดียว มันไม่ได้นำชะตากรรมหรือการออกแบบของหมู่บ้านมาอยู่ในมือของคุณ ปฐม ได้ตัดสินใจที่จะรักษากระบวนการนี้ไว้เรื่อย ๆ ผ่านการอัพเกรดและระดับ

ใน ปฐม หมู่บ้านถูกกำหนดให้เป็นฮับหลักในขณะที่คุณเล่นเกม ที่นี่คุณจะได้รับภารกิจส่วนใหญ่จากตัวละครหลักต่าง ๆ ในเรื่องและรวบรวมวัสดุการประดิษฐ์ที่หลากหลายซึ่งคุณสามารถนำไปใช้ในสนามได้ ขณะอยู่ในหมู่บ้านคุณจะพยายามอัปเกรดที่อยู่อาศัยของตัวละครหลักเหล่านี้เพื่อปลดล็อคความสามารถและเนื้อเรื่องใหม่ แต่คุณไม่เคยรู้สึกผูกพันกับการตั้งถิ่นฐานเหล่านี้อย่างแท้จริงเนื่องจากเกมคาดหวังให้คุณ และในขณะที่การโจมตีจะเกิดขึ้นในบางครั้งผ่านภารกิจหลัก ๆ คุณไม่เคยรู้สึกเหมือนคนของคุณตกอยู่ในอันตราย

ในฐานะที่เป็นแฟนของแฟรนไชส์ฉันก็บูทขึ้น ปฐม หวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเรื่องทั่วไป ฟาร์ร้องไห้ สูตรที่จะนำเสนอ แน่นอนว่าพวกเขามีอยู่ในการต่อสู้ แต่ก็ยากที่จะสงสัยว่าทำไมการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจึงไม่ได้สร้างหมู่บ้านของคุณขึ้นมาใหม่

กับ ผลกระทบ 4 ปลายปีที่ผ่านมาการสร้างนิคมกลายเป็นเกมในเกมสำหรับหลาย ๆ คน นักเล่นเกมใช้เวลาหลายชั่วโมงในการสร้างแบบจำลองยักษ์ของ AT-ATs จาก สตาร์วอร์ส ป้อมปราการขนาดใหญ่ที่ได้รับการปกป้องจากป้อมปราการหลายแห่งและแม้กระทั่งบาร์สำหรับคนของพวกเขาใช้เวลาโหลดจริง ๆ แล้วเครื่องมือการตั้งถิ่นฐานเปลี่ยนทุกอย่าง - และในขณะที่มันเป็นสิ่งที่ผู้เล่นสามารถข้ามไปได้หากพวกเขาต้องการ ผู้ที่มีความสนใจในการใช้จ่ายชั่วโมงทำงานกับมัน

ดังนั้นฉันจึงอดไม่ได้ที่จะสงสัยว่าทำไม ครั้งแรกที่ Far Cry ไม่ได้ใช้คำใบ้เมื่อพวกเขาออกเดินทางเพื่อสร้างเรื่องราวเกี่ยวกับการฟื้นฟูคนของคุณสู่ความรุ่งเรืองในอดีต

หมู่บ้านขยายตัวช้าๆเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อคุณทำภารกิจและอัพเกรดกระท่อมของผู้เชี่ยวชาญเสร็จแล้ว - ทำงานเพื่อรองรับผู้มาใหม่และอุปกรณ์อัพเกรดที่คุณจะได้รับตลอดการเดินทาง แต่กระท่อมทุกหลังมีชุดอัปเกรดคงที่และตำแหน่งคงที่ซึ่งช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการพัฒนาของหมู่บ้าน ตลอดเวลาที่ฉันเล่น ปฐม ฉันต้องการที่จะมีปฏิสัมพันธ์กับคนที่ฉันทำงานอย่างหนักเพื่อประหยัดและฉันต้องการที่จะสร้างหมู่บ้านที่สมบูรณ์แบบเพื่อให้พวกเขาปลอดภัย แต่นรกฉันไม่สามารถแม้แต่จะเดินเข้าไปในกระท่อมต่าง ๆ เพื่อมอบพี่ชายและน้องสาวของฉันให้สูงห้าคนโดยไม่ต้องมีภารกิจที่กระตุ้นให้ฉันทำเช่นนั้น

การโต้ตอบที่ไม่โต้ตอบนี้เป็นสิ่งที่เราคาดหวังจาก ฟาร์ร้องไห้ แฟรนไชส์ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา แต่อาจเป็นการไถ่ถอนโครงการถัดไปที่ทีมพัฒนากำลังดำเนินการอยู่ โดยอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างการตั้งถิ่นฐานของตนเอง (หรือใน ปฐม กรณี) หมู่บ้าน) Ubisoft อาจเพิ่มคุณค่าให้กับหนึ่งในจุดสนใจหลักของแฟรนไชส์ แต่เดี๋ยวก่อนมีเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้เสมอ

$config[ads_kvadrat] not found