เรียน Guillermo del Toro โปรดอย่ายอมแพ้ในการสร้างวิดีโอเกม

$config[ads_kvadrat] not found

เพลง๠ดนซ์มาใหม่2017เบส๠น่นฟังà

เพลง๠ดนซ์มาใหม่2017เบส๠น่นฟังà
Anonim

Guillermo del Toro ไม่ต้องการเล่นวิดีโอเกมอีกต่อไป ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์แนวอุดมสมบูรณ์ถูกเผาหลายครั้งเกินไปเมื่อใดก็ตามที่เขาพยายามทำโครงการ

โครงการสุดท้าย“ Silent Hills” คือการร่วมมือกันระหว่างสยองขวัญเอาชีวิตรอดและสยองขวัญอย่างเหลือเชื่อระหว่างเขาผู้สร้าง“ Metal Gear Solid” ฮิเดโอะโคจิมะและ The Walking Dead ดาวนอร์แมน Reedus เนื่องจากความขัดแย้งของ บริษัท ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเดลโทโรเกมจึงถูกยกเลิกอย่างกะทันหัน

ต่อไปนี้เป็นข้ออ้างจากแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นและเป็นคนที่กระตือรือร้นมากที่สุดคนหนึ่งของเขา เสียงกระแอม

เรียน Guillermo del Toro

สวัสดีฉันเอง ไม่คุณไม่รู้จักฉัน แต่ก็ไม่เป็นไร ฉันรู้จักคุณตั้งแต่ฉันเห็นการดู 12 ครั้ง Hellboy. ฉันชื่อเอริคและจินตนาการและการสร้างโลกของคุณได้เบิกตาฉันตั้งแต่วันนั้นในโรงภาพยนตร์

ฉันได้ยินจากต้นองุ่นว่าคุณคิดว่าจะไม่ทำวิดีโอเกมอีกครั้ง ไม่ใช่ว่าฉันอยู่ในตำแหน่งใด ๆ ที่จะบอกคุณว่าคุณควรทำอะไร แต่โปรดอย่า

แค่อย่า เลย ได้โปรดกลับไปที่บ้านเวทมนตร์ของคุณแล้วคิดไอเดียใหม่แล้วทำมัน ไม่ยากใช่มั้ย คุณเป็นอัจฉริยะภาพยนตร์ของคุณทำเงินดังนั้นไปที่คนอื่นและ ทำวิดีโอเกม god damn.

ฉันต้องการให้คุณสร้างวิดีโอเกมเพราะคุณเป็นอัจฉริยะในการเล่าเรื่อง คุณสร้างโลกที่ให้ความรู้สึกที่แท้จริงเรียบง่ายราวกับว่าพวกเขาสามารถหายใจด้วยตนเองไม่ว่าพวกเขาจะอายุเท่าไหร่ เมื่อฉันเห็น Hellboy ฉันไม่อยากจะเชื่อในสิ่งที่ฉันเห็น มันคงเป็นสิ่งที่เด็กอายุ 12 ปีคิด สตาร์วอร์ส ดูเหมือนว่ามันจะออกมาครั้งแรก เราชื่นชอบภาพยนตร์เรื่องรักใคร่เชื่อว่าโรงภาพยนตร์เป็นประตูสู่โลกอื่น แต่ Hellboy, ชอบ สตาร์วอร์ส และ อินเดียนาโจนส์ ก่อนหน้านี้ทำให้เป็นไปได้ว่าเป็นจริง มาเถอะ Hellboy ไม่ได้กำหนดวัฒนธรรมของเราเช่น สตาร์วอร์ส แต่คุณไม่คิดว่าเป็นความอัปยศหรือ

อย่างไรก็ตามภาพยนตร์ของคุณเช่น Hellboy และภาคต่อของมัน Hellboy II: กองทัพทองคำ เป็นเรื่องที่น่าเหลือเชื่อที่ฉันตกหลุมรักการมาเยี่ยมซ้ำแล้วซ้ำอีก

เมื่อฉันโตขึ้นฉันได้รับแรงบันดาลใจให้ตรวจสอบงานอื่นของคุณคือ กระดูกสันหลังของปีศาจ. ไม่ฉันไม่เห็น ทั้งหมด งานของคุณเพราะ - ดีฉันแค่ลืมเพิ่ม Cronos ไปยังสิ่งที่อยากได้ของ Amazon ของฉัน - แต่ด่าฉันรู้ว่าทำงานได้ดีเมื่อฉันเห็นมัน!

รูปภาพปี 2556 ของคุณ แปซิฟิกริม เป็นผลงานชิ้นเอกและฉันต้องต่อต้านตัวเองจากการทำร้ายร่างกายผู้ที่คิดว่ามันเป็นภาพยนตร์หุ่นยนต์โง่ ฉันขัดแย้งกับคนที่คิดว่ามันไร้สาระหรือไร้สาระเหมือนที่พวกเขาไม่สามารถยอมรับได้ในโลกแห่งการเชื่อว่ามีหุ่นยนต์ที่ต่อสู้กับสัตว์ประหลาด พวกเขาจะเชื่อในเวทมนตร์เวทย์มนตร์คำสาปและยานอวกาศและดาบเลเซอร์และ Reese Witherspoon เป็นคนที่น่ารักน่าสนใจ แต่ไม่ใช่หุ่นยนต์ยักษ์? มันทำให้ฉันสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นกับผู้คนและบางทีเราไม่สมควรได้รับพรสวรรค์ของคุณ

แต่เราทำและเราต้องการคุณ อย่างน้อยก็ครั้งเดียว

วิดีโอเกมเป็นสื่อกลางที่ดื่มด่ำและแม้ว่าฉันจะรักโรงภาพยนตร์ แต่ก็มีหลายสิ่งที่ภาพยนตร์ไม่สามารถทำได้สำเร็จ หนึ่งในนั้นคือความสำเร็จจริง ๆ: ในขณะที่ภาพยนตร์มักจะจบลงด้วยความรู้สึกแห่งชัยชนะอย่างสนุกสนาน แต่มันก็เป็นความรู้สึกที่เฉยเมย เราไม่ได้เอาชนะ Ivan Drogo แต่ Rocky ทำได้ เราไม่ได้เดินทางกลับสู่แคนซัสจากออซโดโรธีก็ทำ เราไม่ได้ไปช่วงฤดูร้อนทอมทำ เราเพิ่งขี่ปืนลูกซอง

เมื่อ "Mass Effect 3" ทำให้นักเล่นเกมผิดหวังทุกที่ด้วยการจบที่ไม่น่าพอใจกลุ่มนักแสดงตลก Mega64 ก็สร้างความสนุกให้กับปรากฏการณ์นี้ เราเชื่อในสิ่งที่เราประสบความสำเร็จในเกมเราคิดว่ามันจะเป็นประโยชน์ต่อชีวิตของเรา

ด้วยอารมณ์ และ ชัยชนะทางกายภาพของตัวละครของคุณประสบความสำเร็จในภาพยนตร์เช่น กระดูกสันหลังของปีศาจ และ แปซิฟิกริม ฉันสามารถจินตนาการได้ว่าวิดีโอเกมของคุณจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร

เมื่อพูดถึงรูปลักษณ์สุนทรียภาพของคุณอาจเป็นเรื่องน่าทึ่งสำหรับวิดีโอเกม ส่วนที่ฉันชอบที่สุดในการถ่ายทำภาพยนตร์คือวิสัยทัศน์โดยรวมของคุณที่อุดมไปด้วยรายละเอียด แปซิฟิกริม เป็นเพียงหนึ่งในภาพยนตร์ไม่กี่เรื่องที่ทำให้ฉันหยุดเล่น Blu-ray และซูมเข้าเพื่อดูปุ่มควบคุมคอนโซลและแม้แต่ไอ้บ้าๆ ผนัง. ทุกสิ่งที่อยู่บนหน้าจอมีความหมายทุกอย่างมีความหมายบางอย่างในโลกใบนี้ การเผาบนกำแพงหมายถึงการทดลองที่ผิดพลาดปุ่มสีแดงหมายถึงนักฆ่าที่ไม่มีใครควรแตะต้องเว้นแต่จะเป็นกรณีฉุกเฉิน

วิดีโอเกมให้รายละเอียดในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจได้แทนที่จะสังเกตเห็นอย่างอดทน เราสามารถเดินเข้าไปในตรอกซอกซอยมุมหรืออ่านโน้ตพิเศษจากตัวละครเช่น Mass Effect หรือ ยุคมังกร ที่แจ้งให้เราทราบเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกที่เรากำลังสำรวจ

มีเหตุผลอีกหลายวิธีที่จะชี้ให้เห็นนายเดลโทโรทำไมคุณถึงอยู่ในวิดีโอเกม ฉันสามารถชี้ให้เห็นการออกแบบตัวละครที่น่าขนลุกของคุณอย่างเช่น Hellboy ดูเหมือนว่าพวกเขาอยู่ในเกม ฉันสามารถอธิบายได้ว่าทำไมในฐานะแฟนตัวเองคุณรู้ดีกว่าวิธีการแปลงานเป็นพิกเซล

แต่จริง ๆ แล้วมันเป็นเพียงว่าคุณดีเกินกว่าที่จะไม่ทำวิดีโอเกมเลย วัฒนธรรมป๊อปของเราอยู่ในจุดสูงสุดตลอดกาลสำหรับฮีโร่แฟนตาซีไซไฟและเพียงแค่ยอมรับให้เชื่อ โปรดเพิ่มคุณค่าให้มากขึ้น

ขอแสดงความนับถือ

พัดลม.

ป.ล. คุณช่วยอธิบายให้ฉันหน่อยได้ไหมว่ามีอะไรเกิดขึ้นกับแฮ็คเกอร์เกิร์ล สายพันธุ์ ? ฉันไม่ได้รับเธอ ขอบคุณ

$config[ads_kvadrat] not found