The Showdown: Hikaru Nakamura และ "The Chess อมตะจากนรก"

$config[ads_kvadrat] not found

tfw you only get 2 points from beating a 2900

tfw you only get 2 points from beating a 2900
Anonim

ผู้เล่นหมากรุกที่ห้าที่ดีที่สุดในโลกนำราชินีของเขาออกไปในครั้งที่สาม

วันนี้ในวันที่สองของการจัดนิทรรศการหมากรุกสี่เกมระหว่างปรมาจารย์ฮิคารุนาคามูระและโคโมโดซึ่งเป็นกิจการเล่นหมากรุกที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก ผู้เล่นมนุษย์ที่ดีที่สุดของเกมประวัติศาสตร์นี้ได้รับการจัดอันดับในละแวกใกล้เคียง 2,800 ซึ่งเป็นสิ่งที่เหมือน "สี่นาทีไมล์" ของหมากรุก Komodo ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นซอฟต์แวร์มีการจัดอันดับที่ 3368 มันไม่ได้น่าเสียดาย แต่การตั้งค่าเริ่มต้นของมันอาจจะเป็น "ไอ้"

คำถามที่เคยเป็น“ เมื่อไหร่คอมพิวเตอร์จะมีพลังมากพอที่จะเอาชนะมนุษย์ในเกมหมากรุก?” ด้วยชัยชนะของคอมพิวเตอร์ที่เป็นเรื่องธรรมดาในทุกวันนี้การหมุนแบบร่วมสมัยคือการทำให้คอมพิวเตอร์อ่อนแอลงเพื่อให้โอกาสในการต่อสู้กับมนุษยชาติ เพื่อให้การจัดนิทรรศการยิ่งขึ้น Nakamura ได้รับอัตราต่อรองที่แตกต่างกันไปตามความได้เปรียบของเขาในแต่ละเกม: Komodo เล่นโดยมีเบี้ยจำนำน้อยลงหรือแลกเปลี่ยนเส้นทางเพื่อแลกหนึ่งอัศวินที่ทรงพลังน้อยของ Nakamura จากตำแหน่งเริ่มต้นเป็นต้น

“ โอกาสที่ตรงกับคอมพิวเตอร์ในฐานะเหตุการณ์หมากรุกครั้งสำคัญทำให้องค์ประกอบของมนุษย์และเครื่องจักรกลายเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอีกครั้ง” Daniel Rensch รองประธานฝ่าย Chess.com อธิบาย “ แม้จะมีข้อได้เปรียบอย่างมากมายที่โปรแกรมหมากรุกมี - การคำนวณเชิงลึกไม่เหนื่อยล้าไม่ต้องเสียสมาธิโดยมีหนังสือช่องเปิดอยู่ในความทรงจำ - ให้ปรมาจารย์ที่แข็งแกร่งอย่างฮิคารุนาคามูระได้เปรียบด้านวัตถุขนาดเล็ก

นิทรรศการนี้กำลังเล่นกับ“ 45 | การควบคุมเวลา 15” - ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มด้วยเวลา 45 นาทีและรับ 15 วินาทีเพิ่มขึ้นทุกการเคลื่อนไหว การแข่งขันทั้งสามที่เล่นจนจบลงด้วยการเสมอ คุณสามารถดูเกมเหล่านั้นได้โดยรับไฟล์ Portable Game Notation จากเว็บไซต์ Komodo และวางลงในโปรแกรมดู PGN (หรือคุณสามารถใช้คำของฉันมันพวกเขาเจ๋ง)

ในสองเกมแรกกลยุทธ์ของนากามูระกลายเป็นหนึ่งในการนำราชินีออกมาก่อนและวางคอมพิวเตอร์ภายใต้ความกดดันของเวลา มนุษย์ทำการเคลื่อนไหวของเขาอย่างรวดเร็วและเด็ดขาดในขณะที่โคโมโด "คิด" เพื่อคำนวณตำแหน่งที่มีศักยภาพหลายพันล้านก่อนที่จะตัดสินใจในการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุด โคโมโดไปทันนาคามูระในเวลาในเกมที่สามเท่านั้นที่จะเห็นว่ารอบนั้นมาถึงเสมอเนื่องจากการเคลื่อนไหวซ้ำ

ดึงไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจประโคมสไตล์เอ็นเอฟแอล แต่พวกเขาเป็นเรื่องธรรมดาและคาดหวังในการเล่นระดับปรมาจารย์ ผู้เล่นหมากรุกที่ดีที่สุดสามารถโจมตีและป้องกันได้พร้อมกันดังนั้นการแลกเปลี่ยนเป็นชิ้น ๆ มักจะไม่เท่ากัน เมื่อถึงเวลาที่ฝ่ายตรงข้ามเหลือเพียงไม่กี่ชิ้นเท่านั้นมันก็ยากที่จะใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบที่ชนะอย่างเด็ดขาด การจับสลากในหมากรุกไม่เหมือนนักมวยสองคนที่เอาชนะความรักที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งกันและกันไม่ได้ไกลไปข้างหน้าหรือข้างหลังจนกว่าผู้มีเมตตาจะเป่านกหวีด แต่ก็น่าตื่นเต้น!

คอมพิวเตอร์เคยตีฉันที่หมากรุก แต่มันก็ไม่ตรงกับที่ฉันเตะมวย - Emo Philips

- ChessQuotes (@chess_chat) 7 มกราคม 2559

นี่ไม่ค่อยเป็นครั้งแรกที่ปรมาจารย์แสดงให้เห็นถึงทักษะของเขากับเครื่องจักรเล่นหมากรุก ตัวอย่างคร่ำครึคือการจับคู่ของ Garry Kasparov กับ Deep Blue ของไอบีเอ็มในช่วงกลางปี ​​1990 แต่เมื่อไม่นานมานี้มีโรงเรียนสอนหมากรุกมืออาชีพแห่งใหม่เปิดตัวทางออนไลน์โดยมีแพลตฟอร์มเช่น YouTube และ Twitch ผู้เล่นเหล่านี้ต่อสู้กับโคโมโดในการแข่งขัน“ มนุษย์กับเครื่องจักร” เป็นประจำโดยให้คำอธิบายการวิ่งของตนเองต่อผู้ชมผู้ชมสด ที่ดีที่สุดมันเป็นเรื่องตลกและสนุกสนาน ที่เลวร้ายที่สุดมันเป็นหน้าต่างที่มองเห็นจุดอ่อนของมนุษย์

ปรมาจารย์ไซมอนวิลเลียมส์จากอังกฤษเคยเป็นโคโมโดในการต่อรองที่มีการเปิดเผยน้อยกว่าที่เกิดขึ้นกับ Twitch Rensch นำชัยชนะนี้มาสู่บริบท:“ วิลเลียมส์ มีโอกาสมากมายมหาศาลและผู้สร้างโคโมโดและผู้ก่อตั้งจีเอ็มลาร์รีคอฟแมนกล่าวว่าเขาคงไม่ยอมให้โอกาสเหล่านั้นกับจีเอ็มอีกเลย สำหรับการบันทึกการแข่งขันสี่เกมของพวกเขายังคงเป็นเกมที่เสมอกันถึง 2-2 แม้ว่าจะชนะไซมอน … เราไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้ในการเล่นบนโลก"

ช่างวิจารณ์ของ Twitch นั้นเป็นคนเดียวกันในการ“ ถ่ายทอด” การแข่งขัน Nakamura-Komodo นากามูระกำลังยุ่งอยู่กับการมุ่งเน้นไปที่เกมของเขาที่จะบรรยายกลยุทธ์ของเขาต่อผู้ชมทางอินเทอร์เน็ตดังนั้นหน้าที่เหล่านี้จึงตกอยู่กับเจ้าหน้าที่ของ Chess.com

“ ความลึกของการคำนวณของ หมากรุกเอ็นจิ้น นั้นยากที่จะเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ว่าทำไมพวกเขาถึงทำการตัดสินใจอย่างน้อยก็กับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น” Rensch กล่าว “ เป็นหน้าที่ของฉันและคนอื่น ๆ ที่จะช่วยอธิบายองค์ประกอบพื้นฐานที่ควบคุมการเคลื่อนไหวของพวกเขาจากมุมมองของหลักการหมากรุกเพื่อช่วยให้ผู้คนรู้สึกว่าพวกเขารู้ว่ากำลังเกิดอะไรขึ้นและมีการเรียนรู้จากภายนอก แต่ทุกวันนี้มันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเล่นด้วยเครื่องยนต์"

ในความเห็นของผู้เล่นหมากรุกนี้การจับคู่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดของการจัดนิทรรศการนี้จะเป็นครั้งที่สี่และครั้งสุดท้ายซึ่งจะเกิดขึ้นในวันนี้ ผู้เล่นทั้งสองจะมีชุดเต็มของชิ้นเดียวกัน แต่ Nakamura จะเริ่มเป็นสีขาวโดยทำการเคลื่อนที่สี่ครั้งติดต่อกันก่อนที่เกมจะกลับสู่การเลี้ยวกลับไปกลับมาแบบธรรมดา คุณสามารถสตรีมที่ตรงกับออนไลน์เวลา 16.00 น. EST ที่นี่และดูพร้อมกับคำอธิบายความเห็นปรมาจารย์ปรมาจารย์

มันอาจจะไม่ใช่การเสมอกัน

$config[ads_kvadrat] not found