XBOX จำเป็นต้องชนะ E3 เพื่อความอยู่รอด

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

Microsoft กำลังตามหลังคู่แข่งหลักของ Sony ในตลาดเครื่องเล่นวิดีโอเกมและพวกเขากำลังมองหาการประชุม E3 ในลอสแองเจลิสในเดือนหน้าเพื่อพลิกสถานการณ์ มันจะเพียงพอหรือไม่

Phil Spencer หัวหน้าฝ่าย Xbox ของ Microsoft รวมถึง Xbox Twitter อย่างเป็นทางการได้มองในแง่ดีอย่างจริงจังเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่กำลังจะมาถึงในการประชุมปีนี้

เข้าร่วมกับเราในการบรรยายสรุป # XboxE3 เมื่อเราเปิดเผยรายชื่อเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ #Xbox http://t.co/l4hUiFX7gw pic.twitter.com/6M2DpZoB30

- Xbox (@Xbox) 14 พฤษภาคม 2558

@ Masih3KA เราควรมี IP พิเศษใหม่ที่ E3 ฉันพยายามทำให้ E3 นี้เกี่ยวกับบุคคลที่ 1 มากกว่า E3 ที่ผ่านมา

- Phil Spencer (@ XboxP3) 19 เมษายน 2558

และใช่มันเป็นประสิทธิภาพ เช่นเดียวกับคู่แข่งของ Nintendo และ Sony ที่ E3 รวมถึงการกล่าวสุนทรพจน์ของ Keynote ของ Apple การเปิดตัวเหล่านี้นำเสนอสิ่งใหม่ ๆ ที่บอกเล่าด้วยการบิดและเปลี่ยนที่สามารถทำให้ผู้ชมอ้าปากค้างด้วยความตกใจและหวาดกลัว แต่ด้วยอาณาเขตของการแสดงที่มาวิจารณ์

นักวิจารณ์และนักเล่นเกมพบการประชุมสองครั้งก่อนหน้านี้โดย Microsoft อย่างท่วมท้น ในขณะที่ยอดขายของ Xbox One พุ่งสูงขึ้นในช่วงเทศกาลวันหยุดที่ผ่านมา Sony ได้กลับมาอย่างรวดเร็วและลึกลับเป็นจุดหนึ่ง

ปีนี้ gameplan ของ Microsoft มีสองสิ่ง: หนึ่งพูดคุยกับข้อยกเว้นของบุคคลที่หนึ่งและอีกสองอย่างเจ้าชู้กับตลาดเกมพีซีที่กำลังเติบโต

เนื้อหาที่อ่อนแอที่สุดใน Xbox One ก็คือสิ่งที่พิเศษสุด ดูว่ามีสีแดงมากแค่ไหนในหมวดพิเศษ แม้ว่า พระอาทิตย์ตกดินพิกัด ได้รับการตอบรับอย่างดีมันไม่ได้เป็นแรงบันดาลใจให้ซื้อ Xbox One ด้วยรถบรรทุก ชื่อแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ออกมาในรุ่นนี้เช่น โชคชะตา และ Dragon Age: การสอบสวน ได้รับหลายแพลตฟอร์ม

แม้ว่า Twitter เป็นเพียงแพลตฟอร์มการประชาสัมพันธ์อีกแห่งสำหรับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี แต่ก็ยังคงบอกว่าพวกเขากำลังชนะ E3 นี้ด้วยอติพจน์เช่น ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์. พวกเขามีความมั่นใจและด้วยกลยุทธ์ของพวกเขาที่จะมุ่งเน้นไปที่เกมที่เป็นเอกลักษณ์ที่ทำให้ Xbox One แตกต่างจาก PS4, Wii U และแม้กระทั่งพีซี

คู่แข่งที่ใหญ่ที่สุดของ Microsoft นั้นไม่ใช่ของ Sony หรือ Nintendo เอง การเล่นเกมบนพีซีเพิ่มขึ้นด้วยบริการที่ประสบความสำเร็จเช่น Steam และธรรมชาติของพีซีที่ปรับแต่งได้เพื่อรองรับกับเทคโนโลยีที่เหนือกว่าสิ่งที่เป็นอยู่แม้แต่ใน Sony และเครื่องเกมของ Microsoft ชุมชนผู้มีอิทธิพลได้วิวัฒนาการมาจากการเล่นเกมบนพีซีที่ทำให้คนอื่นอับอายในการเข้าร่วมทำให้การประชุม E3 เป็นส่วนหนึ่งของการประกวดการขว้างปามะเขือเทศ

ในปีนี้ Microsoft พยายามที่จะขยายเกมพีซีเป็นส่วนหนึ่งของแบรนด์ Xbox โดยใช้ประโยชน์จากตำแหน่งของพวกเขาในฐานะผู้ผลิตพีซีชั้นนำ อายุการใช้งานของคอนโซลเรือธงนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งยวดไม่ว่าจะเป็นปีหรือตอนนี้ หาก Microsoft หวังที่จะให้ Xbox มีความเกี่ยวข้องต้องเติบโตควบคู่ไปกับพีซี

ในการสร้างคอนโซลรุ่นก่อนหน้า Xbox 360 มีบทบาทยาวนานกว่าสองปี ซีรีส์ยอดนิยมที่เป็นที่นิยมเช่น Gears of War และ รัศมี ทำให้มั่นใจได้ว่า Xbox 360 จะครองห้องนั่งเล่นและห้องพักรวม แต่ความสำเร็จนั้นไม่ได้เกิดขึ้นกับ Xbox One

ในงาน E3 2013 เมื่อ Microsoft เปิดตัว Xbox One พวกเขาก็ลื่นเมื่อพวกเขาโน้มน้าวเครื่องเป็นศูนย์กลางของความบันเทิงในห้องนั่งเล่น เกมใช้เวลาเบาะหลังนิดหน่อยและนักเล่นเกม - อาณาเขตแดนเหนือโดเมนเกมของพวกเขา - ตาของพวกเขาจ้องมอง Microsoft พยายามเอาชนะความนิยมใน E3 ของปีถัดไป แต่แม้จะมุ่งเน้นไปที่เกมเป็นหลัก แต่ก็ไม่ได้มีแอปนักฆ่าที่เป็นแรงบันดาลใจในการค้าปลีก

หลังจากเรียนรู้สองปีจากความผิดพลาด Microsoft ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังตียิมและพร้อมที่จะอวดร่างกายร้อนแรงในงานปาร์ตี้ฤดูร้อน แต่มันจะเพียงพอสำหรับผู้เล่นที่มีความสัมพันธ์กับคู่แข่งของพวกเขาหรือไม่? ที่จะเป็นที่รู้จักมา 15 มิถุนายน

$config[ads_kvadrat] not found