'The Park' บังคับให้คุณไล่ล่าเด็ก ๆ ผ่านสวนสนุกที่มีผีสิง

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

สวนสาธารณะ แตกต่างจากเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดส่วนใหญ่ที่คุณคาดว่าจะพบในปี 2016 มันเป็นประสบการณ์ที่สั้นมากที่บรรจุขึ้นอย่างรวดเร็วและไม่ต้องใช้เวลาในการรอให้มีการตีความอย่างละเอียดหรือเข้าใจผิด มันคือการนั่งบ้านผีสิงที่ให้รางวัลทั้งการสำรวจและการสะท้อนกลับ - ประสบการณ์ตรงไปตรงมาที่ทุกคนจะได้สัมผัสในแบบเดียวกัน ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ของปัจจัยเหล่านี้ทำให้วิดีโอเกมน้อยกว่าหนังสยองขวัญแบบโต้ตอบเล็กน้อยที่ใช้เวลา 70 นาที

นี่คือความจริง: คุณเล่นเป็นแม่ที่สูญเสียลูกของเธอ คุณไม่ได้ทำให้เขาตาย เขาเพิ่งวิ่งเข้าไปในสวนสนุกหลังมืดและคุณไล่ตามเขา คุณมีปุ่มที่ใช้สำหรับการตะโกนหลังจากเด็กที่น่ากลัวของคุณ

ปุ่มนั้นเป็นรายละเอียดฉันเห็นการปิดผู้เล่นใหม่เป็นเกมสยองขวัญ ใครต้องการที่จะตะโกนเรื่องไร้สาระที่ขัดสนในตัวละครที่ไม่ตอบสนอง อย่างมากเด็กตะโกน“ จับฉันแม่!” ตามคำตอบ แต่คุณสามารถไปได้ทั้งเกมโดยไม่ต้องกดปุ่ม "ตะโกน" และมันจะไม่มีผลอะไรเลย สิ่งที่เกิดขึ้นเช่นเดียวกับตัวเลือกการออกแบบอื่น ๆ ในเกมนี้คือคุณได้รับแรงผลักดันจากความบ้าคลั่งจากฟังก์ชั่นการทำงานที่เรียบง่ายของเกม

สวนสาธารณะ มอบความสยองขวัญในการเล่นเกมที่ค่อนข้างจะหักห้ามใจ คุณเป็นเพียงผู้ดูเรื่อย ๆ พร้อมตัวเลือกในการตะโกนหากคุณต้องการ น่าประหลาดใจที่ฉันบอกว่ามันเป็นประสบการณ์ที่ควรค่าแก่การได้รับ

ลูกชายของคุณเล่นกระดานสวนสนุกที่แตกต่างกันห้าแบบและคุณจะตามเขาไปเพราะตรรกะสยองขวัญจะเป็นตัวกำหนด การขับขี่แต่ละครั้งจะกลายเป็นประสบการณ์บนรางรถไฟที่การควบคุมตัวละครของคุณจะ จำกัด อยู่ที่การเคลื่อนไหวของศีรษะ บางอย่างรวมถึงการขี่หงส์ซึ่งเกินกว่าห้านาทีรู้สึกว่าได้รับการออกแบบเพื่อรองเวลาในการเล่นเกม เกมดังกล่าวยังขจัดความสามารถในการวิ่งทุกครั้งที่ต้องการทำให้ช้าลง - คุณไม่สามารถจับลูกของคุณได้ มันทำให้คุณต้องพากย์เสียงภายในเกี่ยวกับวิธีการที่เด็กชั่วร้ายสามารถเป็นได้และ diatribes จะทำให้คุณเสียสติ

โลกของเกมจะควบคุมคุณจากจุดเชื่อมต่อที่สำคัญเพื่อควบคุมความเร็วทางอารมณ์ ลองนึกภาพภาพยนตร์เรื่อง slasher ซึ่งแต่ละครั้งที่ Jamie Lee Curtis เริ่มหวาดกลัวเธอไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เร็วกว่าเขย่าเบา ๆ อีกต่อไป ถึงแม้ว่า สวนสาธารณะ เป็นเรื่องที่ไม่ทำให้ฉันสับสนฉันค่อนข้างแน่ใจ สวนสาธารณะ ในฐานะที่เป็นประสบการณ์การโต้ตอบร่วมเพศฉันเกลียด

มีจำนวน homages แปลก ๆ และพยักหน้าให้คุณสมบัติสยองขวัญอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจักรวาลของ H.P. เลิฟ; ลูกชายของคุณสวมเสื้อยืดคธูลูอย่างแท้จริงในขณะที่เขากระโดดออกไปจากคุณ ภายในสวนมีตัวละครบูกี้แมนที่มีตะขอแขนเป็นเครื่องรางกระแตขี้ขลาดที่อาจจะใช่หรือไม่ใช่แค่พนักงานที่เมาเหล้าและอาจมีโน้ตมากมายที่แสดงถึงการพูดจาโผงผางของผู้สร้างสวนและแผนการที่น่าสนใจของเขา ใช้สวนสาธารณะเพื่อควบคุมพลังงานของสิ่งมีชีวิตและทำให้ตัวเองเป็นอมตะ

เหนือสิ่งอื่นใดตัวละครของคุณเริ่มจากการแสดงความรักที่มีต่อลูกของเธอในการพูดจาโผงผางเกี่ยวกับพลังงานที่เด็กดูดจากจิตวิญญาณของคุณ จับคู่สิ่งนี้กับลูกเล่นที่มองเห็นและถุงกระโดดกลัว (รวมไปถึงอันที่ได้รับ“ Holy Christ!” จากฉัน) และมีจำนวนสยองขวัญและการวางอุบายที่น่าประทับใจในงบประมาณนี้ประสบการณ์อันยาวนาน

นอกจากนี้ยังมีตัวควบคุมการทำลายช่วงเวลาเช่นสะดุดไฟฉายที่ส่องบนขวานเพียงเพื่อค้นพบว่าเกมนี้จะช่วยให้คุณหยิบไฟฉายและไม่ใช่ขวานเพราะเห็นได้ชัดว่าเกมนี้มีผู้เล่นอยู่และคุณต้องการ เพื่อยอมรับความสัมพันธ์นั้นหรือหนีไปตลอดกาล สวนสาธารณะ.

ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายคือประสบการณ์สยองขวัญที่รวดเร็วและโหดร้ายเป็นครั้งคราวซึ่งแตะเข้าสู่ร้อย tropes และช่วงเวลาที่น่ากลัว ฉันคิดว่าฉันหมดความอดทนในทุก ๆ สองสามนาทีและจากนั้นก็มีความคิดริเริ่มที่ดีพอและคุณรู้ว่าคุณต้องดูว่าเรื่องนี้จบลงอย่างไร

ฉันอยู่บนลู่วิ่งและมีแครอทบนสตริงที่หลอกให้ฉันวิ่งต่อไป ยกเว้นลู่วิ่งไฟฟ้าเป็นประสบการณ์แบบโต้ตอบที่ไม่คาดคิดและแครอทเป็นความฝัน ฉันเล่นเกมสยองขวัญที่ไม่ดีและนี่ไม่ใช่หนึ่งในนั้น มันรู้สึกขาดและสั้นและอาจไม่ใช่เกมในความหมายดั้งเดิม แต่ฉันจะไม่ลืมมันเช่นกันดังนั้นใครบอกว่าเกมต้อง“ สนุก”?

$config[ads_kvadrat] not found