18 เคล็ดลับในการเอาชนะ 'XCOM 2' และหยุดโครงการ Avatar

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

สารบัญ:

Anonim

ดังนั้นคุณต้องการได้ดีที่ XCOM 2. คุณควร. ด้วยจำนวน 4.5 ล้านคนตายหลังจากสัปดาห์แรกของการเปิดตัวมันชัดเจนว่ามีหลายวิธีที่จะตาย เป็นเกมที่ยากลำบากและสามารถให้อภัยได้น้อยกว่าเมื่อเวลาผ่านไป - มีข้อผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ และทันใดนั้นคุณก็ถึงวาระ

ลองหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านั้น! ครั้งแรกที่เลเยอร์กลยุทธ์แล้วที่ยุทธวิธี

เคล็ดลับเชิงกลยุทธ์

อย่าตกใจเกี่ยวกับโครงการ Avatar เป้าหมายหลักของคุณใน XCOM 2 คือการหยุด "Avatar Project" ลึกลับซึ่งจะแสดงเป็นเมตรที่ด้านบนของแผนที่ยุทธศาสตร์ มิเตอร์นั้นเติมเต็มอย่างรวดเร็วและสามารถทำให้ดูเหมือนว่าคุณกำลังจะรีบร้อน ไม่ต้องกังวลมากเกินไปคุณไม่ต้อง อย่างแรกแม้แต่เมื่อมิเตอร์เติมเต็มเกมก็ยังไม่จบ - คุณให้เวลาสองสัปดาห์ในการทำให้มันพัง ประการที่สองมีหลายวิธีในการทำให้ล้มลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งการทำภารกิจในการต่อสู้ (เช่นการใช้ Skulljack) และการจู่โจมเว็บไซต์สีดำของศัตรู

ตราบใดที่มีให้คุณก็เป็นไปได้ที่จะเล่น XCOM 2 ทำได้ดีมากแม้ว่ามิเตอร์ของ Avatar จะวนเวียนอยู่ด้านบนเสมอ ให้ตัวเลือกของคุณเปิดอยู่รู้ว่าคุณจะไปที่ไซต์สีดำได้เร็วแค่ไหนและคุณจะสบายดี ในทางกลับกัน…

ตกใจเมื่อคุณไม่สามารถชนะภารกิจได้. คุณจะไม่ชนะทุกภารกิจแม้จะโหลดเกมที่บันทึกไว้ใหม่ บางครั้งการรวมแผนที่และศัตรูเข้ากันไม่ได้ผล แต่ถ้าคุณพบว่าคุณกำลังดิ้นรนเพื่อเอาชนะภารกิจเติมตำแหน่งใหม่ด้วยมือใหม่และโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณอยู่เบื้องหลังการวิจัยชุดเกราะจนถึงจุดที่ตัวละครของคุณถูกฆ่าตายในการโจมตีครั้งเดียว ล้าหลังกว่าจะชนะแคมเปญนี้ สุดยอดการรีสตาร์ท

ทำความเข้าใจกับแผนที่ยุทธศาสตร์ มีสี่สิ่งที่คุณสามารถทำได้บนแผนที่เชิงกลยุทธ์: สแกนหาทรัพยากรทำการเชื่อมต่อไปยังภูมิภาคอื่น ๆ ตอบสนองต่อภารกิจของเอเลี่ยนหรือทำภารกิจที่สำคัญในการวางแผน นั่นก็คือระดับความสำคัญเช่นกัน จากน้อยไปหามากที่สุด: การสแกนมีประโยชน์เล็กน้อย แต่ไม่คุ้มค่าที่จะกังวล คุณต้องขยายอย่างแน่นอนเมื่อคุณมี Intel ที่จะทำเช่นนั้น ในที่สุดคุณจะได้เรียนรู้ว่าภารกิจการต่อสู้ใดที่คุณสามารถข้ามได้ แต่โดยทั่วไปคุณสามารถลองทำทุกอย่างได้ และภารกิจการวางแผนมีความจำเป็นอย่างชัดเจน แต่สามารถจัดขึ้นได้จนกว่าคุณจะมั่นใจใน squaddies ของคุณ - เว้นแต่คุณจะต้องล้มโครงการ Avatar ลงทันที

เกราะวิจัยโดยเร็ว ใช้เวลาไม่นานในการไปที่ตัวเลือกการวิจัย Plated Armor แต่มีโอกาสเป็นครั้งแรกที่คุณเห็นมันจะมีความยาวประมาณ 20 วัน มันอาจจะยังคงคุ้มค่า แต่มีวิธีที่ดีกว่า: มุ่งหน้าไปที่ตลาดมืดและใช้สติปัญญาเพื่อลดเวลาลงครึ่งหนึ่ง สิ่งนี้จะเพิ่มพลังชีวิตของคุณเป็นสองเท่า - เป็นก้าวกระโดดที่ใหญ่ที่สุดในเกม แม้ว่าคุณจะสามารถทำมันได้ง่าย ๆ ดังนั้น …

รักษากองทัพของคุณ ด้วยเงินที่รัดกุมมันเป็นเรื่องดึงดูดที่จะไปที่ตลาดมืดแห่งนั้นและปลดปล่อยศพศัตรูทั้งหมดที่คุณสะสมไว้ในเลือดของคุณกลับคืนสู่ความรุ่งโรจน์ของ XCOM นี่เป็นความคิดที่ไม่ดีและหากทำไปจนสุดขั้วอาจเป็นการสิ้นสุดเกม ดูว่าคุณต้องการศพเหล่านั้นเพื่อการวิจัยและการสร้างรายการ - ตัวอย่างเช่น Viper corpses นั้นใช้เพื่อการวิจัย Nanomedikit ที่ปรับปรุงใหม่ หากคุณต้องการการแช่เงินสดคุณสามารถขายวัตถุที่เน่าเปื่อยเหล่านั้นได้อย่างแน่นอน แต่อย่าไปต่ำกว่าสี่ศัตรูประเภทใดประเภทหนึ่ง

วิศวกร> นักวิทยาศาสตร์ก่อนกำหนด นักวิทยาศาสตร์นั้นดีสำหรับการวิจัย แต่ด้วยผลตอบแทนที่ลดลงจากโบนัสของพวกเขา - ใช้เวลาเพียงสองสามครั้งเท่านั้นจนกว่าบัฟของคุณจะมีความเร็วเพิ่มขึ้น 17% มันจะดีขึ้นถ้าคุณสร้างห้องปฏิบัติการ แต่ต้องใช้เงินพื้นที่และเวลาในการก่อสร้าง - ทั้งหมดนี้ได้รับการปรับปรุงโดยวิศวกร! ในที่สุดคุณจะต้องมีนักวิทยาศาสตร์ - การวิจัยที่มีความสำคัญอย่างยิ่งต้องใช้พวกเขาสี่คน - แต่วิศวกรมีความสำคัญมากกว่าในช่วงต้น

สร้างพลังของคุณ เมื่อพูดถึงวิศวกรคุณควรทำความสะอาดห้องของ Avenger อย่างน้อยหนึ่งครั้งตลอดเวลาและควรชี้ไปที่พาวเวอร์คอยล์ที่ใกล้ที่สุด คุณต้องการพลังในช่วงแรก ๆ ของเกมและสิ่งเหล่านี้ให้โบนัสมาก

การอัพเกรดชุดเกราะ / อาวุธถาวร ใน XCOM 1 เมื่อใดก็ตามที่คุณวิจัยเกราะชนิดใหม่คุณต้องใช้เวลาและเงินในการสร้างเกราะ ใน XCOM 2 เมื่อคุณทำการวิจัยคุณจะต้องซื้อเพียงครั้งเดียว ซื้อเพียงครั้งเดียวและทุก Squaddie มีเกราะ Predator อีกรายการและมือใหม่ทุกคนมีปืนไรเฟิลจู่โจมแบบแม่เหล็ก

รับระเบิดและกระสุนพิเศษ มุ่งเน้นไปที่ส่วนยุทธวิธีของเกมเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่คุณจะต้องมีตัวเลือกยุทธวิธี ห้องพิสูจน์พื้นที่ - ซึ่งจำเป็นสำหรับพล็อตดังนั้นคุณจะถูกผลักเข้าไปในอาคาร - เปิดโอกาสให้คุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งมองหาสิ่งที่จะช่วยให้คุณหน้าอกเกราะคนต่างด้าว กระสุนเจาะเกราะและ Grenade Acid เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรื่องนี้ เป็นการสุ่ม แต่ก็ไม่ค่อยมีประโยชน์ นอกจากนี้เมื่อคุณทำการชันสูตร Faceless คุณสามารถสร้าง Mimic Grenades ได้ สิ่งเหล่านี้สามารถช่วยชีวิตคุณได้ ใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งครั้งในทุกภารกิจ

เคล็ดลับเกี่ยวกับยุทธวิธี

ใช้ทุกคลาส. อาจเป็นการดึงดูดให้ไปเรียนในชั้นเรียนที่คุณพอใจ XCOM 2 - นักแม่นปืนและแรนเจอร์นั้นสามารถแจกจ่ายได้โดยเฉพาะ ต่อต้านการกระตุ้นนี้ แต่ละคลาสและคลาสย่อยจำนวนมากมีประโยชน์อย่างมากและจำเป็นอย่างยิ่งในบางสถานการณ์ นักแม่นปืนสามารถเจาะผ่านศัตรูที่อ่อนแอหลายตัวในขณะที่เรนเจอร์ที่มุ่งเน้นดาบสามารถชนะภารกิจเดี่ยวที่มนุษย์ต่างดาวใช้ไคร

มีและรู้ทุกชั้นและคลาสย่อยสามารถสำคัญ การทำให้หนึ่งในแปดคลาสย่อยนั้นน่าจะเพียงพอที่จะทำเช่นนั้น แต่โดยเฉพาะ …

ใช้แพทย์เฉพาะทาง หากมีชั้นหนึ่งที่คุณควรมีอยู่เสมอเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มุ่งเน้นการรักษา ความสามารถในการส่งเสียงพึมพำข้ามแผนที่เพื่อรักษายูนิตใด ๆ สี่ครั้งต่อภารกิจจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นสิ่งจำเป็น

อย่าตกใจที่การโจมตีของ Psionic ศัตรูสองตัวแรกคือ Sectoids และ Codexes จะปล่อยการโจมตีของ Psionic ให้กับกองกำลังของคุณ นี่มันน่ากลัว! Sectoids จะควบคุมจิตใจ squaddies ของคุณหรือทำให้พวกมันตื่นตระหนกในขณะที่ Codexes จะระบายกระสุนของพวกเขาออกมาด้วยพายุหมุนวน และทั้งสองสิ่งนี้อาจเป็นพรที่อำพรางพวกเขาไม่ได้ฆ่ากองกำลังที่เปิดเผยของคุณ ใช้สิ่งนั้น

หาก Sectoids กำลังใช้การควบคุมจิตใจหรือความตื่นตระหนกให้รีบนำพวกเขาออกโดยเร็วที่สุด การทำเช่นนี้จะไม่ทำให้ตัวละครว่าง แต่จะทำให้พวกเขาเป็นอิสระ ทันที. ในความเป็นจริงการฆ่า Sectoid เพื่อช่วยตัวละครที่น่าสะพรึงกลัวที่ถูกยิงหมายความว่าคุณจะต้องยิงฟรีเพื่ออะไร เช่นเดียวกันกับ Codexes: การโจมตีด้วยกระสุนจะทำให้ผู้เชี่ยวชาญออกไป แต่ผู้พิทักษ์สามารถเรียกเก็บเงินได้ด้วยดาบกองทัพบกสามารถยิงระเบิดมือได้และนักแม่นปืนก็สามารถใช้ปืนพกของเธอได้

ระวังการใช้ Skulljack การพูดของ Codex ครั้งแรกที่คุณพบมันอาจเป็นไปได้ในระหว่างภารกิจการวางแผนที่จะใช้ Skulljack เช่นเดียวกันกับ Avatar ในภายหลังในเกม ทั้งสองสิ่งนี้จะดูดเวลาพลังงานและชีวิตของ Squaddies ของคุณทันที ดังนั้นหากคุณอยู่ในภารกิจที่มีเวลา จำกัด ให้รอจุดที่สะดวกสบายมากขึ้นเพื่อพยายามทำภารกิจวางแผนนั้นให้ดีที่สุด

ระเบิด อึ. ขึ้น สภาพแวดล้อมการทำลายล้างใน XCOM 2 เป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในปี 2555 XCOM. แน่นอนว่ามันยอดเยี่ยมในการรับชมเนื่องจากอาวุธพลาสม่าและระเบิดมือกระแทกกำแพงและปิดบัง แต่มันก็เป็นเครื่องมือสำคัญในคลังแสงของคุณเช่นเอเลี่ยนระเบิดเพื่อปกปิดพวกมันให้ฆ่าไฟหรือผลักพวกมันออกไป เปิดช่องโหว่ในตำแหน่งคนต่างด้าวเสริมและส่ง squaddies ของคุณผ่าน หนึ่งในรายการโปรดของฉัน: เมื่อป้อมปราการมนุษย์ต่างดาวอยู่บนหลังคาระเบิดลูกเดียวจะทำให้พวกเขาตกและถูกทำลายทันที

การปกปิดไม่เป็นประโยชน์ ในภารกิจส่วนใหญ่คุณเริ่มจาก "การปกปิด" ซึ่งให้โอกาสในการสร้างการซุ่มโจมตีที่จะทำให้การลาดตระเวนของมนุษย์ต่างดาว บางครั้งสิ่งนี้อาจยอดเยี่ยม แต่ความแตกต่างระหว่างความดีและความยิ่งใหญ่นั้นไม่ใช่สิ่งที่ยิ่งใหญ่ในขณะที่ความแตกต่างระหว่างการมีห้าตาเพื่อต่อสู้กับมนุษย์ต่างดาวทุกคนและหกตาสามารถ ทันทีที่คุณรู้สึกสบายใจให้เปิดการโจมตีของคุณ - อย่าปล่อยให้คนที่สมบูรณ์แบบมาเป็นศัตรูของความดี

ถือเรนเจอร์สำรอง การพูดถึงการซุ่มโจมตีเนื่องจากคุณไม่สามารถควบคุมได้ว่าศัตรูของคุณจะโจมตีใครใน Overwatch คุณอาจจบลงด้วยการมุ่งเน้นไปที่ศัตรูที่ไม่ถูกต้องปล่อยให้สองสามรอบก่อให้เกิดปัญหา นี่คือเหตุผลว่าทำไมการรักษาแรนเจอร์ไว้รอบ ๆ เพื่อเรียกเก็บเงินและเฉือนคนที่หลงทางจะมีประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อ คลาส Ranger โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับต้นอาจเป็นเรื่องยากที่จะมีชีวิตอยู่หากคุณใช้พวกเขาเป็นแนวหน้าเรียกเก็บเงินจากศัตรูใหม่ทุกคน แต่ถ้าคุณใช้มันเป็นแบ็คอัพ พวกเขาจะแข็งแกร่งและกลายเป็นสมาชิกในทีมที่สำคัญ

เอเลี่ยนกำลังก้าวร้าว คนเลวทำให้เป้าหมายของพวกเขาฆ่า Squaddies ของคุณไม่ทำให้ตัวเองมีชีวิตอยู่ นี่อาจเป็นสิ่งที่ดีสำหรับเกมที่ดีกว่าเนื่องจากศัตรูผลักดันให้ทีมของคุณพยายามเอาชนะเวลาที่กำหนดมันยังทำให้ฆ่าศัตรูได้ง่ายขึ้นในบางครั้ง แต่มันอาจหมายถึงการโจมตีฆ่าตัวตายใกล้ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อฆ่ากองกำลังของคุณโดยเฉพาะโดยเฉพาะเมื่อ Stun Lancer ปรากฏขึ้น สังวาสพวกนั้น คาดหวังว่าพวกเขาจะคิดฆ่าตัวตาย - และมีประสิทธิภาพต่อมือใหม่ที่มีสุขภาพต่ำ

เรียนรู้ระยะห่างที่เหมาะสม นี่อาจจะยากที่สุด แต่สำคัญที่สุด XCOM 2 บทเรียนจากทั้งหมด Squaddies ของคุณจะต้องอยู่ห่างจากกันมากพอที่ระเบิดของข้าศึกจะไม่ทำให้กองทัพของคุณอ่อนลงสองหรือสามคนทันที แต่พวกเขาต้องอยู่ใกล้กันมากพอที่จะผลักศัตรูที่คุกคามทหารบางคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งตามที่กล่าวข้างต้น Sectoids และศัตรูอื่น ๆ ที่มีการควบคุมจิตใจ

นี่จะเพียงพอหรือไม่ที่จะชนะแคมเปญ มันขึ้นอยู่กับคุณ - แต่หวังว่ามันจะป้องกันคุณจากภัยพิบัติที่น่าประหลาดใจ

$config[ads_kvadrat] not found