à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
ดูเหมือนว่าเมื่อนานมาแล้วว่าวิดีโอเกมได้รับการพิจารณาว่าเป็นอุตสาหกรรมที่ให้ความบันเทิงใหม่ล่าสุดและเป็นที่นิยมที่สุด แน่นอนทุกคนที่ให้ความสนใจในระยะไกลถึงอุตสาหกรรมรู้ว่าไม่ใช่ในกรณีนี้มันยากสำหรับผู้พัฒนา อย่างไรก็ตามในช่วงเวลาสั้น ๆ ในช่วงต้นเกมวิดีโอถูกมองว่าเป็นวิธีที่แน่นอนในการลงทุนสองและสาม ความเข้าใจผิดนี้เป็นความหายนะของ บริษัท วิดีโอเกมนับไม่ถ้วนรวมถึง 38 Studios ของ Curt Schilling ซึ่งเป็นหนึ่งในภัยพิบัติที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกมเมื่อไม่นานมานี้ ที่นักเล่นเกมอาจคิดว่าสตูดิโอตายไปนานดูเหมือนว่า ก.ล.ต. ยังคงมีกระดูกที่จะเลือกกับนักการเงิน
เอาล่ะย้อนกลับไปจนถึงช่วงสิ้นสุดของช่วงเวลาการเล่นเกมเมื่อเคอร์ชิลลิ่งชิลลิงตัดสินใจที่จะเลิกเล่นเกมเศรษฐี (และนักเคลื่อนไหวต่อต้านมุสลิม) เขาเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ ด้วยการหยิบเกม Green Monster ซึ่งเป็นสตูดิโอขนาดเล็กที่มี RPG แอ็คชั่นที่น่าสนใจในการพัฒนา ไม่นานก่อนที่รัฐบาลโรดไอแลนด์จะเข้ามาร่วมสนุก ผ่านทาง บริษัท พัฒนาเศรษฐกิจโรดไอส์แลนด์ (RIEDC) รัฐได้ปล่อยเงินกู้ 75 ล้านดอลลาร์อย่างไม่เคยมีมาก่อน - ซึ่งถูกจัดทำโดย Wells Fargo - เปลี่ยนเป็นสตูดิโอใหม่ที่เปลี่ยนชื่อเป็นสตูดิโอ 38 แห่งโดยมีเงื่อนไขว่าสตูดิโอย้ายสำนักงาน มันดูเหมือนเป็นเรื่องใหญ่
เกมแรกและที่เดียวของ 38 Studios อาณาจักรของ Amalur: การพิจารณา เปิดตัวทั้งความคิดเห็นเชิงบวกและยอดขายที่ยอดเยี่ยมสำหรับ IP ใหม่ น่าเสียดายที่หลังจากการเปิดตัวเกมมันก็เห็นได้อย่างรวดเร็วว่าการจัดการที่ผิดพลาดของ บริษัท ได้ทำให้เกมล้มเหลวตั้งแต่เริ่มต้น เนื่องจากต้นทุนที่สูงเกินจริงและปัญหางบประมาณที่ไม่คาดคิด Amalur ต้องการขายมหันต์ 3 ล้านเล่มเพื่อทำลายให้ได้ การขายแบบนั้นไม่เคยได้ยินชื่อเรื่องใหม่เลยแม้แต่ บริษัท ที่ไม่ได้รับการพิสูจน์และไม่สามารถทิ้งตลาดการตลาดที่ร้ายแรงได้
ในท้ายที่สุด 38 สตูดิโอปลดพนักงานทั้งหมดและปิดตัวลงไม่นาน Amalur ได้รับการปล่อยตัว ชิลลิงรายงานว่าตัวเองเสียเงินไป 50 ล้านดอลลาร์จากข้อตกลง แม้ว่าเมื่อวานนี้คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ประกาศว่าพวกเขามีความสนใจในความสูญเสียที่ประชาชนชาวโรดไอส์แลนด์ยอมรับมากขึ้น
นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น: เมื่อ RIEDC ตัดสินใจที่จะล่อสตูดิโอ 38 แห่งให้เป็นที่รู้จัก - ในความพยายามที่จะกระตุ้นการเติบโตของงานในภาคเทคโนโลยีของรัฐ - พวกเขาให้เงินกู้ 75 ล้านดอลลาร์แก่ บริษัท ดังกล่าว เพื่อที่จะครอบคลุมว่ารัฐได้ออกพันธบัตร shitload ที่รับประกันโดย Wells Fargo ที่นักลงทุนที่มีศักยภาพสามารถซื้อในส่วนหน้าในการตอบแทนสำหรับผลตอบแทนการลงทุนที่มั่นคงในด้านหลัง แน่นอนว่า RIEDC หาทางเอาเงินไปกู้ยืม 25 ล้านดอลลาร์ซึ่งท้ายที่สุดก็มอบ 38 สตูดิโอ 50 ล้านดอลลาร์ของรายได้
สิ่งที่จับได้คือ 38 สตูดิโอเริ่มจัดการกับ RIEDC โดยเข้าใจว่าพวกเขาต้องการเงินเต็ม 75 ล้านดอลลาร์เพื่อเปิดเกม เมื่อได้รับเพียงสองในสามของจำนวนเงินดังกล่าวผู้พัฒนาเกมจะต้องจัดหาเงินทุนเพิ่มเติมอีก 25 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่ไม่เคยเปิดเผยต่อนักลงทุน
นักลงทุนไม่ทราบอย่างเต็มที่เมื่อตัดสินใจซื้อพันธบัตรที่ 38 สตูดิโอต้องเผชิญกับการขาดแคลนเงินทุนแม้จะมีการกู้เงินและไม่สามารถพัฒนาวิดีโอเกมได้หากไม่มีแหล่งเงินทุนเพิ่มเติม
กล่าวอีกนัยหนึ่งกลต. คิดว่า RIEDC นั้นมีความผิดฐานฉ้อโกง ยิ่งไปกว่านั้น ก.ล.ต. กล่าวหาว่า Wells Fargo แสดงความปลอดภัยในการขายพันธบัตรให้กับลูกค้าในขณะที่ไม่เปิดเผยว่า“ Wells Fargo มีข้อตกลงร่วมกับ 38 Studios ที่ทำให้ บริษัท ได้รับค่าชดเชยเกือบสองเท่า ในการนำเสนอเอกสาร” ผู้คนในสายการเงินเรียกร้องให้เกิดความขัดแย้งทางผลประโยชน์
ท้ายที่สุดสำนักงาน ก.ล.ต. จะต้องใช้ทั้งโรดไอส์แลนด์และเวลส์ฟาร์โกเพื่อจ่ายเงินสดบางส่วน แต่โอกาสที่ดีก็จะใกล้เคียงกับจำนวนเงินที่นักลงทุนสูญเสียไปในกิจการดั้งเดิม
'Power Rangers' เข้าสู่ปี 2016 ด้วย BOOM! สตูดิโอ
ยินดีต้อนรับสู่ The Pull List การเปิดตัวหนังสือการ์ตูนรอบใหม่ทุกสัปดาห์ของ Inverse ที่มีมูลค่าเพิ่มขึ้น ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงหรือผู้อ่านมือใหม่คุณสามารถไว้วางใจให้เราแนะนำคุณเกี่ยวกับประเด็นร้อนแรงที่สุดในวันนี้ซึ่งจะเป็นคลาสสิกของวันพรุ่งนี้สัปดาห์นี้แบทแมนยังคงร่วมมือกับนินจาและชาย ...
'Destiny 2' ได้รับการพัฒนาโดย Bungie สตูดิโอ High Moon ในเดือนกันยายน 2559
ซุกในบทความที่เปิดเผยของ Kotaku เกี่ยวกับการพัฒนาที่มีปัญหาของ Destiny และการเปลี่ยนแปลงในเรื่องนี้เป็นเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับผลสืบเนื่องที่เต็มเปี่ยม Destiny 2 ตามแหล่งที่มาของ Kotaku Destiny 2 จะร่วมพัฒนาโดย Bungie และ High Moon Studios กันยายน 2016 ในงานศิลปะของ Jason Schrierer ...