Action Puzzler ‘Superhot’ อาจเป็นผู้สืบทอด ‘พอร์ทัล’ ที่เรารอมา

$config[ads_kvadrat] not found

Stop Eating - Action Puzzler

Stop Eating - Action Puzzler
Anonim

คุณคิดว่าเกมที่ประกอบไปด้วยกลไกง่าย ๆ อย่างหนึ่งอาจขายได้ค่อนข้างยากเว้นแต่ว่าคุณกำลังพูดถึงผู้ให้เวลามือถือ แน่นอนว่าคู่ที่สามนั้นใช้ได้สำหรับการนั่งรถบัส แต่เมื่อคุณกลับถึงบ้านคุณต้องการเล่นเกมที่ให้ความลึกและความแตกต่างบางอย่างและกลไกการเล่นเกมเดียวจะไม่สามารถทำงานได้ จากนั้นสิ่งนี้จะเกิดขึ้น:

ในกรณีที่คุณไม่ได้ลงมือจิตรกรรมชิ้นเอก John Woo ระดับวินเทจในระยะเวลาสั้น ๆ ให้ฉันอธิบาย ร้อนจัด - ใช่มันเป็นชื่อที่งี่เง่าเพียงแค่ผ่านมันไป - เป็นเกมยิงคนแรกที่มีสไตล์สูงซึ่งเวลาจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าตามปกติเฉพาะเมื่อคุณเคลื่อนไหว เมื่อคุณยังคงอยู่คุณมีเวลาตรวจสอบทิวทัศน์สำรวจการโจมตีที่อาจเกิดขึ้นและวางแผน มดลูก - การสังหารหมู่ในรูปแบบของฝ่ายตรงข้ามของคุณ ตามที่ผู้พัฒนาเกมอธิบายไว้แล้วทีม Superhot:

“ มี ไม่มีแถบสุขภาพที่งอกใหม่ ไม่มีกระสุนตก เป็นเพียงคุณมีจำนวนมากกว่าและอาวุธปืนเพียงหยิบอาวุธของศัตรูที่ล้มเพื่อยิงหั่นและหลบหลีกผ่านพายุกระสุนสโลว์โมชั่น”

โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเพียงชุดของชิ้นส่วนที่ท้าทายมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ตัวละครของคุณต้องก้าวกระโดดแกว่งยิงและซุ่มโจมตีเพื่อไปสู่ชัยชนะ ความเป็นไปได้ที่กว้างขวางของช่างไม่ จำกัด

หลังจากวางจำหน่ายน้อยกว่าหนึ่งวันและเกือบ 100 บทวิจารณ์ของผู้ใช้เกือบ 90 เปอร์เซ็นต์ของข้อเสนอแนะเกี่ยวกับชื่ออินดี้นั้นได้รับการตอบรับอย่างดี คำที่เหมือน "ไม่เหมือนใคร" "ดื่มด่ำ" และ "เสพติด" ถูกนำมาใช้กับความถี่ในขณะที่บทวิจารณ์เชิงลบที่หายากมีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่ปัญหาฮาร์ดแวร์มากกว่าตัวเกมเอง

ในระยะสั้นหลังจากสามปีของการพัฒนา ร้อนจัด มันออกจะท้าทายและมันก็ผิดกฎ

$config[ads_kvadrat] not found