'การอัปเดตครั้งแรกของฝ่าย' ไม่ใช่สิ่งที่เราคาดหวัง

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

ตั้งแต่เปิดตัว กอง ได้ติดตามความต้องการของผู้เล่นผ่านชุดของการแก้ไขและปัญหาการทรงตัวเนื้อหา - ล้อเล่นการปรับปรุงครั้งใหญ่ครั้งแรกของเกมกับชุดของชีวิตวิดีโอและโพสต์บล็อก

พรุ่งนี้จะเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานได้จริงอัปเดต 1.1 นำเสนอฟีเจอร์ใหม่มากมายรวมถึง Gear Gear, Gear Set, Trading Trading, Assignments และ Dark Zone Supply พร้อมกับ Falcon Lost เนื้อหาแรกของเกม

รู้จักกันในชื่อการบุกรุกภารกิจเช่น Falcon Lost เป็นเกมจบเกมที่รอคอยมานาน กอง ในลักษณะที่คล้ายกับ โชคชะตา เนื้อหาการโจมตี แต่ด้วยเส้นโค้งความยากลำบากที่สูงชันและระยะเวลาการทำให้สั้นลงการบุกรุกครั้งแรกจึงสั้น

Falcon Lost เป็นภารกิจที่ยากที่จะทำให้สำเร็จ - แม้จะอยู่ในระดับที่ยากที่สุด - และมีคลื่นของศัตรู, ป้อมปราการไม่กี่แห่ง, และการเพิ่มการต่อสู้ของหัวหน้า APC ในเกม คุณจะเริ่มต้นการจู่โจมโดยมุ่งหน้าไปทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่และร่วมมือกับกลุ่มผู้เล่นอีกสามคนซึ่งจะทำงานผ่านอุโมงค์ท่อระบายน้ำสั้น ๆ และเข้าสู่โรงเก็บเครื่องบินขนาดใหญ่ที่คุณจะมีส่วนร่วมกับศัตรู ชุดระเบิดเมื่อหัวหน้า APC ใหม่

และนั่นคือ - โหมดจำนวนมากสำหรับ กอง เต็มไปด้วยแถบสุขภาพขนาดใหญ่

ในขณะที่การโจมตีนั้นมีกลไกใหม่สองสามอย่าง (คือการวางระเบิด) และนำเสนอโอกาสใหม่ในการรวบรวมของขวัญสำหรับตัวละครของคุณ - มันน่าผิดหวังที่เห็นเหตุการณ์ง่าย ๆ เช่น กอง เนื้อหาชิ้นแรกของเกมจบ Falcon Lost นั้นยากและต้องการกลุ่มเฉพาะที่ทำงานร่วมกันเพื่อทำให้เสร็จ แต่ความท้าทายนั้นไม่ได้พิสูจน์ให้เห็นว่ามันเป็นพื้นที่เล็ก ๆ ที่มีสินทรัพย์จำนวน จำกัด ให้ชื่นชม

ก่อนการโจมตีผู้เล่นจะต้องทำภารกิจท้าทายเพื่อรับอุปกรณ์ทรัพยากรและสกุลเงินของเกมเพื่อซื้อพิมพ์เขียวสำหรับชิ้นส่วนเกียร์ แต่ถึงแม้จะมีการเพิ่มการบุกรุกใหม่กระบวนการดั้งเดิมนี้ยังคงรู้สึกเหมือนเป็นวิธีที่น่าสนใจมากขึ้นในการพัฒนาผ่านเกม ในขณะที่การโจมตีนั้นให้การเข้าถึงชุดเกียร์ใหม่มันขาดความเฉลียวฉลาดที่อยู่เบื้องหลังภารกิจดั้งเดิมที่เสนอโดย กอง ที่เปิดตัว

แต่ละภารกิจมุ่งเน้นไปที่การล้างวัตถุประสงค์เฉพาะแน่นอน แต่มันนำเสนอผู้เล่นที่มีสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดและหลายห้องเพื่อนำทาง - ในขณะที่จัดการกับความท้าทายของศัตรูที่นำเสนอในแต่ละพื้นที่ ในทางใดทางหนึ่งภารกิจดั้งเดิมให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตัวอย่างที่คุณอาจพบ โชคชะตา หรือ World of Warcraft ทำให้พวกเขาทำฟาร์มได้ง่ายขึ้นและเพลิดเพลินไปกับกระบวนการ

การบุกรุกไม่สนุกกับการเล่นและนั่นอาจเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นใช้ประโยชน์จากความผิดพลาดที่ช่วยให้คุณฆ่าหัวหน้าและรับอุปกรณ์โดยไม่ต้องเผชิญหน้ากับการสัมผัสเลย

การอัปเดตใหม่เพิ่มคะแนนเฟืองและชุดอุปกรณ์เฉพาะสำหรับเกมซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงการต้อนรับสู่กองปล้นแบบสุ่มที่เล่นอยู่ในปัจจุบัน แต่ละชุดเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจงในเกม: การสนับสนุน / อิเล็กทรอนิคส์, การโจมตี, นักแม่นปืนและคนโดดเดี่ยวโดดเดี่ยวให้ตัวละครของคุณด้วยโบนัสชุดที่ไม่ซ้ำกับงานสร้างของคุณ คุณสามารถรับชิ้นส่วนเหล่านี้ได้จากกิจกรรมจบเกมเช่นการบุกรุกใหม่, Dark Zone, การท้าทายภารกิจและการประดิษฐ์ - แม้ว่าพวกเขาจะใช้เวลาในการทำฟาร์มมากมายเพื่อสร้างผ่านพิมพ์เขียว ไม่ว่าจะทางใดฉากจะดูยอดเยี่ยมและมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านที่ กอง ต้องการให้ผู้เล่นกำลังมองหาบทบาทที่สมบูรณ์แบบ

นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มการมอบหมายให้รางวัลสกุลเงินที่ต้องการมากผ่านงานประจำวันและรายสัปดาห์ที่ผู้เล่นสามารถทำได้ นักพัฒนามีความสมดุลกับสิ่งเหล่านี้ แต่การลดจำนวนเครดิตของฟีนิกซ์ที่ได้จากกิจกรรมใหม่ซึ่งหมายความว่าการทำฟาร์มจะเป็นสิ่งที่ยังคงต้องใช้เวลาสำหรับคุณและเพื่อนของคุณที่จะผ่าน

การอัปเดต All-in-all 1.1 ส่งเนื้อหากิจกรรมและการแก้ไขเป็นจำนวนมาก กอง ที่จะต้องมีการดำเนินการเพื่อให้เกมก้าวไปข้างหน้า ในขณะที่ได้รับมอบหมายชุดเกียร์และการโจมตีใหม่ให้วิธีใหม่ในการรับเกียร์ระดับสูงสำหรับตัวละครของคุณ - พวกเขาได้เพิ่มชุดใหม่ของข้อบกพร่องการแก้ไขและอุปสรรคใหม่สำหรับทีมพัฒนาที่จะออกมาในไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า มันอาจจะไม่ใช่เหตุผลที่ขากรรไกรหล่นกลับมา กอง เดือนนี้ แต่เป็นเดือนที่สมควรได้รับความสนใจหากคุณออกจากเกมเพื่อค้นหาเนื้อหาเพิ่มเติม

$config[ads_kvadrat] not found