2019 การคาดการณ์ทางเทคนิค: Oculus Quest ประทับใจ แต่ VR ยังไม่ชัดเจน

$config[ads_kvadrat] not found

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज

สารบัญ:

Anonim

ความจริงเสมือนกำลังวางรากฐานสำหรับการปฏิวัติในการโต้ตอบ Oculus Quest เป็นชุดหูฟังในตัวที่เปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2019 พร้อมที่จะทำสิ่งต่าง ๆ ให้ดียิ่งขึ้นโดยกำหนดให้ผู้เล่นเกม VR ต้องการนำพีซีเนื้อวัวของพวกเขามาสัมผัสประสบการณ์เสมือนจริง มันเป็นก้าวสำคัญที่นำไปสู่การยอมรับอย่างมากมาย แต่ ผกผัน คาดการณ์ว่าเควสต์ไม่น่าจะเป็นช่วงเวลาแห่งการฝ่าวงล้อมของเทคโนโลยี

ทุกคนที่ใช้ชุดหูฟังเสมือนจริงรู้ว่าเทคโนโลยีมีความมุ่งมั่น ผู้ถือสมาร์ทโฟนที่เรียบง่ายสามารถได้รับการยั่วเย้าเพียงไม่กี่ดอลลาร์โดยให้ผู้ใช้สำรวจโลกเสมือนจริงโดยเอียงศีรษะไปทางด้านหลังไปข้างหน้าและไปข้างหน้าและจากซ้ายไปขวา ชุดหูฟังขั้นสูงเพิ่มเติมเช่น Oculus Rift ราคา $ 349 และ $ 499 HTC Vive ช่วยให้ผู้เล่นสามารถขยับร่างกายทั้งร่างกายได้อีกสามองศาเพื่อให้พวกเขาสามารถเดินไปรอบ ๆ โลกได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น แต่ถึงกระนั้นในราคาที่สูงเหล่านี้พวกเขายังต้องการคอมพิวเตอร์เพื่อเพิ่มพลังให้กับทุกสิ่ง

เรากำลังรายงานการคาดการณ์ 19 ครั้งสำหรับปี 2019 นี่คือ # 9

ภารกิจดูเหมือนว่าจะสามารถลดช่องว่าง ราคาอยู่ที่ $ 399 ชุดหูฟังใช้โปรเซสเซอร์ Qualcomm Snapdragon 835 เพื่อตัดคอมพิวเตอร์จากสมการ มันมาพร้อมกับตัวควบคุมมือถือสองตัวซึ่งถูกติดตามโดยชุดกล้องที่ด้านนอกของชุดหูฟัง กล้องยังไม่จำเป็นต้องใช้เซ็นเซอร์ภายนอกซึ่งหมายความว่ามันง่ายเหมือนการขึ้นและไป

VR อยู่ในเงามืด

แม้ว่าเทคโนโลยีจะดูน่าประทับใจตัวเลขยอดขายแนะนำว่ายังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ข้อมูล IDC ที่วางจำหน่ายในเดือนกันยายนแสดงให้เห็นว่าตลาดลดลง 34% เมื่อเทียบกับปีที่แล้วและผู้นำในชุดหูฟังของ HTC ได้ส่งหูฟังประมาณ 111,000 ชุดในไตรมาสที่สองของปี 2018 โดยการเปรียบเทียบกับเทคโนโลยีอื่น ๆ ปีที่แล้ว PlayStation 20 ล้านเครื่องและ Apple ขาย iPhone ได้ 217 ล้านเครื่อง บริษัท วิเคราะห์เป็นบวกเกี่ยวกับศักยภาพในอนาคตของภาคส่วน แต่ยังมีวิธีที่จะดำเนินต่อไปก่อนที่ศักยภาพจะเริ่มเปลี่ยนเป็นการขายจริงและความเป็นจริงเสมือนไม่น่าจะกลายเป็นจุดขายสำหรับสมาร์ทโฟนได้ในไม่ช้า

“ จากปริมาณของหน่วยที่ฉันเห็นผ่านข้อมูลตัวติดตาม VR ของเราผลกระทบบนมือถือจะลดลงเมื่อเราดูปริมาณสมาร์ทโฟนทั้งหมด” Melissa Chau ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ IDC บอก ผกผัน. “ อุปกรณ์เช่น Quest อาจกระตุ้นให้ผู้บริโภคอาจอัพเกรดเร็วขึ้นเล็กน้อย แต่เราไม่ได้ใกล้กับจุดที่จะผลักดันการเติบโตของอุปกรณ์เคลื่อนที่”

แม้แต่ซีอีโอของ Facebook Mark Zuckerberg ซึ่งเป็นเจ้าของ บริษัท Oculus ได้แนะนำความเป็นจริงเสมือนว่าจะต้องใช้เวลามากขึ้นในการเริ่มต้น ในการเรียกผลประกอบการประจำเดือนกุมภาพันธ์ 2560 เขากล่าวว่าภาคธุรกิจต้องเผชิญกับปัญหา“ ไก่และไข่” เนื่องจากผู้สร้างเนื้อหารอให้ผู้บริโภคซื้อชุดหูฟังในขณะที่ผู้บริโภครอเนื้อหาเพิ่มเติม นอกจากนี้เขายังอธิบายการนำไปใช้เป็น“ สิ่ง 10 ปี” เปรียบเทียบกับสมาร์ทโฟนที่ใช้เวลา 10 ปีจากการเปิดตัวในปี 2003 เพื่อเข้าถึงผู้ใช้หนึ่งพันล้านคนเพิ่ม“ ฉันไม่คิดว่ามีกลยุทธ์จริงๆที่จะดึงสิ่งนี้ ความจริง จากสิบปีถึงห้าปี”

ช่วงเวลาสำคัญของ VR?

มีสัญญาณว่าความเป็นจริงเสมือนจะเริ่มเร็วกว่าที่คิด Apple และ Google ได้เปิดตัวชุดความเป็นจริงยิ่งสำหรับแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟนของพวกเขาเพื่อให้นักพัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์ที่ง่ายต่อการเลือกเช่น Snapchat และ โปเกมอนไป. PlayStation VR ของ Sony ที่ต้องการ PS4 เพื่อเสนอเกมเสมือนจริงหกองศาได้ขายไปแล้วสามล้านเครื่องจากการเปิดตัวตุลาคม 2559 ถึงสิงหาคม 2561

Statista คาดการณ์ว่า Sony จะเป็นผู้นำตลาดด้วยยอดขาย 2.2 ล้านเครื่องในปี 2019 โดยรวมคาดว่าตลาดจะจัดส่งได้หกล้านเครื่องในปีหน้า ในแง่ของรายได้ตลาดผู้บริโภคมีการกำหนดเป็นสองเท่าในปีหน้าเป็น 6.8 พันล้านดอลลาร์

19 การทำนายสำหรับปี 2562: สิ่งที่ตรงกันข้ามคิด

Quest ดูเท่และการปลดปล่อยของมันนั้นสามารถจดจำได้ว่าเป็นช่วงเวลาสำคัญ แต่ในตลาดเล็กเช่นนี้ผลิตภัณฑ์ไม่น่าจะถูกจดจำได้ว่าเป็นตลาดที่นำเทคโนโลยีมาสู่กระแสหลัก ด้วยการคาดการณ์ของตลาดโดยรวมว่ามีมูลค่าถึง 202 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2565 ทำให้วันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเทคโนโลยียังคงอยู่ ผกผัน ทำนายเควสจะหันหัว แต่จะไม่นำมาซึ่งจุดเปลี่ยนอุตสาหกรรม

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง: Oculus Quest ถูกเปิดเผย

$config[ads_kvadrat] not found