ประวัติความเป็นมาของ 'Mario & Sonic At the Olympic'

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
Anonim

ณ จุดหนึ่ง, Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิก รู้สึกเหมือนบางสิ่งที่ไม่ควรมีอยู่ ความเป็นหุ้นส่วนระหว่างศัตรูเก่าทำให้แฟน ๆ สับสนมานาน หลังจากทั้งหมดสหรัฐอเมริกา boycotted 1980 โอลิมปิกมอสโก แต่ดูเหมือนว่าแฟรนไชส์จะใช้งานได้และก่อนหน้าเกมปี 2016 ที่เมืองริโอ Nintendo จะนำช่างประปาและสัตว์ชนิดหนึ่งที่มีขนแหลมคล้ายเม่นกลับมาชนพวกมันในที่ ๆ มีแดดจัดโดยใช้สิ่งอำนวยความสะดวกของปีนี้

นี่เป็นข่าวดีสำหรับคนที่ชอบความสนุกแบบง่ายๆ

ยุคโอลิมปิกยุคหลังสมัยใหม่เริ่มต้นขึ้นเมื่อ Sega ได้รับใบอนุญาตในการสร้างเกมตามเกม Beijing Summer Games 2008 แทนที่จะออกเดินทางเพื่อผูกเน็คไทที่เป็นจริงสำหรับเหตุการณ์นักพัฒนารายงานว่าต้องการขยายความดึงดูดของเกมดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจใช้ Sonic และเล็งไปที่เด็ก ๆ

เซก้าตระหนักถึงความนิยมของมาริโอและเอื้อมมือไปหา Nintendo จิตวิญญาณของโอลิมปิกได้รับชัยชนะและเกิดมาเป็นหุ้นส่วน Shigeru Miymoto ยังดูแลการพัฒนาเกมแรกในซีรีย์ - อาจเป็นเพราะ Nintendo ไม่เคยทำอะไรแบบนี้มาก่อน

เกมเริ่มต้น - และเกมที่ตามมา - นำเสนอกิจกรรมที่หลากหลาย มีทุกอย่างตั้งแต่การดัดผมไปจนถึงการสเก็ตเร็วไปจนถึงการขี่ม้า สำหรับเกมในช่วงฤดูร้อนปีนี้การชกมวยและการขว้างห่าหอกเป็นเพียงสองส่วน

นอกเหนือจากไลบรารีของ Wii แล้วการเปิดตัวครั้งแรกของมาริโอและโซนิคนั้นเป็นการรวบรวมมินิเกมที่หนักหน่วงซึ่งผู้เล่นแข่งขันกับ AI หรือเพื่อน ๆ ในหลาย ๆ โหมด การออกแบบสำหรับแต่ละเหตุการณ์นั้นซับซ้อนพอ ๆ กับที่คุณเห็นใน ปาร์ตี้มาริโอ ความท้าทายแม้ว่าจะมีกีฬาใดก็ตามมีความแตกต่างเล็กน้อยที่สามารถช่วยให้ผู้เล่นเอาชนะคู่ต่อสู้ได้

กระแทกแดกดันมันมักจะเป็นเหตุการณ์โอลิมปิกที่เกิดขึ้นจริงซึ่งเป็นส่วนที่น่าจดจำน้อยกว่าของภาคใด ๆ หลังจากเกมแรก Sega ตัดสินใจว่าจะเป็นการดีกว่าสำหรับเกมใหม่ที่จะรวมความท้าทายด้านกีฬาและการผสมผสานที่หลากหลายใน "Dream Events" ซึ่งสร้างประโยชน์ให้กับ Mario และ Sonic ของจักรวาล

เหล่านี้ยังคงใช้กีฬาเป็นหลักแม้ว่า ลอนดอนปี 2012 มีโหมดเกมกระดานแบบเอาท์เล็ตของตัวเองพร้อมชุดเกมของตัวเอง - และมอบความหลากหลายให้กับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่น่าสนใจ น่าแปลกที่สิ่งเหล่านี้หายไปจากรุ่น Wii U ของ ริโอ 2016 และแม้แต่เวอร์ชั่น 3DS ก็ถูกตัดลง

ที่น่าสนใจแม้จะมีชื่อเสียงโดยรวมที่ดี มาริโอและโซนิค มี (และคำถามที่ว่าทำไม Sega ไม่ได้ใช้ความคิดในการสร้างซีรีส์เกมปาร์ตี้ทางกีฬาแม้ในช่วงนอกโอลิมปิก) มันมีเรื่องราวในอดีตที่ดีพอโดยมียอดขายมากกว่า 20 ล้านเล่มตลอดหลักสูตร ซีรี่ย์. สำหรับแฟน ๆ ที่ต้องการเห็นมาริโอ (หรือโซนิค) ในทุกสิ่งมีความรักมากมายที่ปรากฏในเกมเหล่านี้ผ่านการปลดล็อคเช่นชุด Mii และดนตรีคลาสสิกจากซีรีย์ยอดฮิตทั้งสองหรือเพียงแค่ดูสนามกีฬาที่เต็มไปด้วยเจ้าเล่ห์ สัตว์เลื้อยคลานอื่น ๆ เชียร์ข้างๆ shyguys และ goombas

นอกเหนือจากความเรียบง่ายที่จำเป็นแล้วก็ไม่มีอะไรผิดปกติกับวัตถุ มาริโอและโซนิค มันเป็นการจับคู่ที่โง่เขลา ใครจะรู้บางทีการควบคุมการเคลื่อนไหวที่ไม่มีน้ำหนักลากลงมา Sega จะสามารถพบกับความสนุกได้ที่นั่น เราทุกคนชอบ ปาร์ตี้มาริโอ ครั้งเดียวใช่มั้ย

$config[ads_kvadrat] not found